Lost Odyssey - Komplettlösung
Von Uhra bis zum Ende plus Träume, geheime Erfolge, wichtige Nebenquests
24. Bosskampf: Alte Zauberin
Ihr hattet erwartet, gegen die Zauberin zu kämpfen? Falsch gedacht, erst einmal müsst Ihr sie vor sich selbst retten.
Dazu müsst Ihr die vier Elemente um sie herum erledigen. Zunächst sieht es so aus, als gäbe es von jedem eins, aber in der ersten Runde solltet Ihr noch keinen Angriff starten. Nutzt die Runde dafür, Eure magischen Unterstützungskills einzusetzen. Am Anfang der Runde stößt die Magierin einen Schrei aus und die Elemente verändern ihre Zugehörigkeit. Hättet Ihr schon eines angegriffen, hättet Ihr wahrscheinlich das falsche Element benutzt und das Vieh noch gestärkt.
Ab Runde zwei geht es dann geregelter zu. Zum Ende der Runde schreit die Magierin und verändert die Elemente, davor greifen diese sie an. Sinken die Hitpoints der Zauberin auf Null, heißt es Game-Over. Nutzt einfach Eure Elementarzauber und Waffen, und zwar so, dass Ihr immer das Element mit seinem natürlichen Gegenelement trefft. Dann sollte der Kampf schnell beendet und die Zauberin gerettet sein. Während des Kampfes könnt Ihr die Zauberin übrigens nicht heilen, also beeilt Euch ein wenig.
Und Überraschung, die böse Zauberin, die eigentlich gar nicht so böse, entpuppt sich als jemand ganz Bestimmtes. Als Zauberin hat sie keine besonderen Qualitäten, die sie in Eurer schon gut besetzen Truppe ausleben könnte. Entscheidet selbst, ob Ihr sie mit jemand die Plätze tauschen lasst. Im Haus gibt es nichts weiter zu tun, geht also von der Karte aus entweder zum Heilen und Shoppen nach Tosca oder direkt zur Black Cave.