Skip to main content

Mafia 2

Endlich selbst gespielt

Als ihr eintrefft, warten Halbglatze Steve und seine Jungs bereits. Wie bei Männern üblich, löst man Probleme in Mafia 2 mit Gewalt. Aus einem Kofferraum schnappt ihr euch eine Tommy-Maschinenpistole samt Munition. Dann spucken die Bleispritzen von fünf breitbeinig dastehenden Mafiosi Feuer. Ein epischer Moment.

Die Bretterbude namens Crazy Horse verwandelt sich in einen Schweizer Käse. Ab und zu ladet ihr nach. Aus Jux schießt ihr den Teller der Neonreklame vom Dach. Für den finalen Todesstoß des Ladens sorgt ein Brandsatz. Dem Feuer folgt schnell eine Explosion, die die Anwesenden in eine Staubwolke hüllt und das Pad vibrieren lässt. Bretter und Scherben wirbeln durch die Luft. In solchen Situationen spielt Mafia 2 auch auf der Konsole sein PhysX-Fundament aus. „Das wird ihnen eine Lehre sein“, bemerkt Steve trocken. „Und jetzt auf zur Gießerei, wir treffen euch zwei am Haupttor.“

Die Pforte öffnet sich und ein verdutzter Tollen-Träger meldet sich zu Wort: „Hey, was habt ihr hier zu suchen?“ Der Griff eines Baseball-Schlägers in seinem Gesicht beendet das Quiz. Eine Antwort gibt Steve dennoch: „Ich bin der Scheiße-Spur gefolgt.“ Ganz schön derb. Erscheinen soll weltweit nur eine Version, ihr braucht euch laut 2k also trotzdem keine Sorgen um mögliche Schnitte machen. Sogar mehrere Sprachspuren sollen auf der Silberscheibe enthalten sein. Nach Schwierigkeiten mit Patches zu BioShock 2 verzichtet man sogar darauf, die PC-Fassung von Mafia 2 unter dem Etikett „Games for Windows“ zu veröffentlichen.

Blut fließt aktuell nur wenig im Spiel.

Auf dem Gelände der Gießerei entbrennt indes ein Schusswechsel. Hatte man vorher noch das Gefühl, dass die Kamera mitunter etwas zu dicht an Vitos Schulter klebt, verhält sie sich jetzt goldrichtig. Ihr rutscht dynamisch von einer Kiste zur nächsten, nehmt mit eurem Fadenkreuz Gegner ins Visier und pirscht euch tiefer in das Fabrikgelände vor. Deckung zu suchen ist überlebenswichtig. Steckt ihr ein paar Treffer ein, hört ihr euren Herzschlag und die Sicht verfärbt sich. In solchen Fällen heißt es abwarten, bis es Vito besser geht – andernfalls endet der Einsatz beim vorherigen Speicherpunkt.

Der Bildschirmtod Vitos eröffnet allerdings die Gelegenheit, einige vom Programm vorgegebenen Ereignisse auf ihre Linearität zu testen. Der Typ, der am Anfang über den Zaun klettert, ist also unsterblich; egal wie viele Kugeln ihr in seinen Hintern pumpt. Das Auto, das immer losfährt, wenn ihr die ersten Angreiferwellen außer Gefecht gesetzt habt, kracht aber dagegen auch mal auf der anderen Seite des Levelschlauchs an die Wand – je nachdem, wo ihr euch gerade verschanzt.

Nach ein paar gezielten Schüssen auf den Tank fängt ein Wagen Feuer und explodiert. Während er später vor sich hin flackert, platzen unter „Ploff“-Geräuschen seine Reifen. Ein schönes Detail. Als die verbliebenen Gegner sich zurückziehen, stottert dezent die Bildwiederholrate: An der Technik sollten die Entwickler in den kommenden Monaten noch feilen. Auf einem Tisch findet ihr ein M1 Garand. Das Gewehr liegt deutlich besser in der Hand als eure Kurzwaffen. Der größte Vorteil: Opfer segnen meist bereits nach einem Treffer das Zeitliche. Später findet ihr auch noch eine Flemming 870 Schrotflinte, die ultimative Nahkampf-Wumme mit extragroßem Fadenkreuz.

Nach einem Schuss in den Tank explodiert das Auto.

Kurz danach ist die Mission abgeschlossen. „Diese verdammten Arschlöcher machen jetzt keine Schwierigkeiten mehr. Nie wieder.“ „Und was jetzt, Steve?“ „Jetzt? Jetzt fahre ich nach Hause, esse ein Steak, nehm' eine Dusche und gieße mir einen hinter die Binde.“ „Na dann viel Spaß dabei, Joe und ich haben noch etwas vor. Wir sehen uns später“, verabschiedet sich Vito. Mit einem gestohlenen Hot Rod als Beute fahrt ihr von dannen.

Viel bleibt nicht zu sagen außer: Her mit dem Spiel! Ja, Mafia 2 besitzt das Potential, seine Spieler zu fesseln. Es scheint tatsächlich das Werk zu entstehen, das ich mir nach dem grandiosen ersten Teil immer gewünscht habe. Aus meiner Stunde Anspielzeit nehme ich als Eindruck mit, dass La Cosa Nostra bereits wieder beginnt, mich in ihren Bann zu ziehen. Ein paar Macken sind zwar zu erkennen, doch das fällt in etwa so stark ins Gewicht wie ein eine zu niedrige Tür am Eingang zum Traumhotel. Bereits die von mir angetestete 360-Fassung lässt ein Der Pate 2 oder GTA 4 alt aussehen. Wie wird da erst die PC-Version auftrumpfen? Schöne neue Welt, ich warte auf dich.

Mafia 2 erscheint voraussichtlich am 27. August für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

Schon gelesen?