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Mario & Luigi Brothership: Luigi finden, Forstsee und Kapitarbora

Die Einleitung lässt es ruhig angehen. Mario wird mit Luigi wiedervereint und das große Abenteuer geht langsam los.

Mario & Luigi: Brothership beginnt damit, dass Mario und Luigi getrennt werden. Am Strand findet ihr die ersten gelben Fragezeichenblöcke, aus denen Goldmünzen fliegen, wenn man gegen die springt. Dahinter geht es gegen zwei Knombas (Lv. 1).

Folgt den Anweisungen, um das Rundenkampfsystem zu erlernen, das genau wie in den Vorgängern funktioniert und Mario sowie Luigi abwechselnd zum Zug kommen lässt. Bis wir Luigi gefunden haben, müssen wir allein kämpfen. Verstärkt Marios Sprung durch das Drücken der A-Taste, kurz bevor er den Gegner trifft.

Den Gegenangriff des Knombas können wir mit derselben Taste im Keim ersticken, kurz bevor er Mario treffen würde. Dieser springt in die Luft und macht die Kerle platt.

Nach dem Kampf springt ihr den Felsvorsprung hoch zu einem Block mit ein paar Münzen, weiter rechts seht ihr einen riesigen Felsen, der nicht verschiebbar ist. Noch nicht. Folgt der Szene mit Luigi, springt die Kanten hoch, sammelt Münzen und erledigt weitere Gegner.

Bevor wir Luigi nach Norden folgen, können wir im Umkreis noch drei gelbe Fragezeichenblöcke leeren. Sie enthalten mehrere Münzen. Folgt den Luigi-Erscheinungen weiter nach Norden, leert den Münzblock rechts und ihr habt die Einleitung abgeschlossen.

Die Brüder wiedervereint

Nachdem Mario und Luigi wieder zusammengefunden haben, erkundet ihr etwas, das aussieht wie ein großes Holzschiff. Ihr steuert beide Brüder gleichzeitig, lasst Mario mit A und Luigi mit B springen.

Connetta ist der Name des Mädchens, das ihr trefft. Sie stellt sich als Wattanikerin vor. Die Welt, in der wir uns befinden, heißt Konektania. Danach erfahren wir die Legende von Konektarbor, dem heiligen Baum, und noch ein paar Dinge zur Spielwelt, in der Brothership angesiedelt ist.

Außerdem erfahren wir unser Ziel: Wir sollen den Konektarbor mit allen Driftinseln verbinden (die entstanden sind, als der legendäre Baum verendete). Und wir lernen Wattz kennen, der auf keinen Fall ein fliegendes Schwein ist. Auf der linken Seite findet ihr einen Speicherblock. Nutzt ihn.

Forstsee, Kapitarbora

Unser Ziel lautet nun "Erkunde die mysteriöse Insel". Holt den Pilz aus dem Fragezeichenblock und lauft nach links bis zu einem Aussichtspunkt. Folgt oben dem Verlauf bis zu zwei Blöcken, aus denen ein 1-Up-Pilz sowie eine Nuss kommen.

Beim Wasserfall daneben kommen wir noch nicht weiter, also marschiert zurück und dort, wo Connetta steht, über die Holzbrücke. Wattz erklärt uns dahinter die Nutzung der Karte und schaltet das Spielmenü frei. Folgt ihm zu einer gelben Kanone.

Nutzt daneben den Speicherblock und lasst euch von der großen Kanone rüberschießen zur Insel mit dem Leuchtturm (Schwankum). Dort geht das Abenteuer richtig los.

Weiter mit: Mario & Luigi Brothership - Schwankum