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Mario & Luigi Brothership: Konduktorius besiegen, Boss auf Konduktorinth

Wir landen auf einer noch unbekannten Insel und müssen einen besonderen Bosskampf absolvieren. So gelingt das.

Die Driftinsel Konduktorinth in Mario & Luigi: Brothership folgt nach der Flucht aus Stekdovs Burg. Die Brüder landen an einem Strand, ohne zu wissen, wo sie genau sind (es ist die allererste Insel, auf der das Spiel begonnen hat).

Folgt dem Verlauf nach Norden zum Itemladen, wo ihr den Superduperhammer, die Superduperstiefel und die Superduperhose in Augenschein nehmen könnt. Teure Stücke, aber sehr mächtig und lohnend, wenn man das Kleingeld erübrigen kann. Folgt daneben dem Weg zu einem Dialog mit Wattz.

Pflückt beim Felsen 2 Deutlichter und nehmt euch weitere Gegner vor, was kein Problem sein sollte, da sie sich auf Level 1 befinden. Folgt dann eurem Begleiter weiter nach Osten, pflückt 2 Deutlichter und springt auf die andere Seite, wo wir vor einem riesigen Felsen zum Stehen kommen:

Mithilfe der Brüderaktion Feuer & Eis gelingt es, den Felsen zu entfernen, indem wir die beiden Elemente vereinen und in einer massiven Brüderbombe abfeuern.

Folgt dem Pfad hinter dem Felsen in Richtung Osten zu einem weiteren Felsen, der mit der Brüderbombe zerstört wird. Dahinter entdecken wir einen Block mit einem Wunderpilz.

Zerstört auch die nächsten Felsen, die den Weg nach Osten versperren. Die beiden gelben Blöcke dahinter verschaffen uns eine Fruchtiode sowie 150 Münzen. Nutzt weiter die Brüderbombe, um den Weg zu öffnen und zusätzliche Deutlichter zu befreien.

In einem länglichen Partnerblock gibt es eine Wundernuss, wenn ihr die korrekte Reihenfolge beim Springen einhaltet. Nach einigen Deutlichtern geht ihr dorthin, wo Wattz auf euch wartet.

Erneut hören wir die Stimme, die sich als Konduktorius vorstellt, Wächter von Konektania. Er war es, der uns zu Beginn des Spiels in diese Welt beförderte. Nun, für Beschwerden ist es wohl zu spät. Nach der Geschichtsstunde wechselt das Spiel wieder zu Stekdov und seinem Gefasel.

Nach der Szene mit Connetta müssen wir erneut die Brüderbombe einsetzen, um einen Felsen zu zerstören, und anschließend als Ufo auf die andere Seite wirbeln. Folgt dem Verlauf zu zwei Deutlichtern, vernichtet daneben den Felsen und folgt dem einzig möglichen Weg in Richtung Osten, vorbei an weiteren Deutlichtern, die natürlich nicht liegen gelassen werden.

Nutzt vor dem Ende des Areals den Herzblock sowie den Speicherblock und aktiviert die Abkürzungsröhre. Am Ende des Pfads mit den hübschen bunten Blumen erscheint Konduktorius vor uns.

Nach einem Dialog, in dem einige Enthüllungen erfolgen, steht uns der Kerl als Boss gegenüber, um uns zu prüfen. In dem Kampf sind keine Effektstecker erlaubt.

Boss: Konduktorius

Dieser Kampf ist besonders. Wir müssen mehrfach einen der Brüder von einem Klon unterscheiden und perfekte Paarattacken ausführen.

Nach dem Kampfbeginn klont er Luigi und versetzt das Original sowie das Abbild in Bewegung. Achtet beim Sprung darauf, wer von beiden die Beine links und rechts zur Seite streckt. Dies ist das Original. Haut einmal mit Marios Hammer darauf.

Beim folgenden Angriff der beiden Gefäße nutzt ihr ebenfalls den Hammer oder den Sprung zum Schlagen bzw. Hüpfen auf das Original. Zerstört ihr das falsche Gefäß, erleidet ihr Schaden. Das gilt für den kompletten Kampf. Sobald Luigi befreit ist, schließt er sich wieder an.

In der nächsten Runde müssen wir mit einer Paarattacke ein Exzellent erreichen. Das erfordert eine tadellose Ausführung, sollte uns aber nach den vielen Spielstunden keine Probleme bereiten.

Als Nächstes wird Mario geklont und wir müssen aus drei Figuren die richtige wählen. Achtet darauf, welcher Mario in der Kampfhaltung seinen rechten Arm kreist, während er mit dem linken Arm die Schulter berührt. Schlagt mit dem Hammer darauf und zerstört das Gefäß schnellstmöglich, sobald Konduktorius damit angreift.

Mischt er die Gefäße, müsst ihr nur dem Original mit den Augen folgen und es dann angreifen. Anschließend kommt Mario wieder ins Team.

In der nächsten Runde ist es wieder eine Paarattacke, die in perfekter Ausführung gefragt ist. Auch das Klonen eines Bruders wiederholt sich ständig. Steht ihr vier Luigis gegenüber, wählt den, der mit dem linken Zeigefinger verzückt nach oben deutet:

Ab hier wiederholen sich die Bedingungen, die in einer Runde erfüllt werden müssen. Steht ihr vier Marios gegenüber, wählt diesen:

Im späteren Kampfverlauf sind abwechselnd verschiedene Paarattacken gefragt, natürlich wieder in exzellenter Ausführung, sonst kommen wir nicht weiter. Nutzt ihr zweimal dieselbe Attacke nacheinander, heilt er sich.

Konduktorius darf in der Phase keinen einzigen Angriff durchbringen. Dieser würde euch sofort erledigen und den Kampf beenden. An der Ziffer über seinem Kopf erkennt ihr, wie viele Runden ihr noch Zeit habt, bevor das geschieht.

Bemüht euch um eine exzellente Ausführung der Attacken, nie zweimal dieselbe hintereinander, dann gibt sich Konduktorius geschlagen. Als Belohnung erhalten wir den Effektstecker Luigi-o-matik und binden die Insel beim Leuchtturm an.

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