Mario & Luigi Brothership: Adaphne in Quallatoll finden, Tickets Discoclub, Schwimmring und Quallenpizza
Wie man Quallatoll erreicht, wo sich Adaphne versteckt, wie man die Disco betritt und die Pizza zubereitet.
Die Suche nach Adaphne in Mario & Luigi: Brothership startet, nachdem wir die Insel Konduktorinth abgeschlossen haben. Kurz darauf sehen wir, wie Stekdovs Burg in der Mitte der Ozeankarte in Stellung geht und von einer Barriere abgeschirmt wird.
Um diese überwinden zu können, müssen wir Kapitarbora umrüsten. Eine Person namens Adaphne wäre dafür genau die Richtige, heißt es. Ausschau halten sollten wir beim Discoclub auf Quallatoll. Nachdem der Sturmhazifik als letztes Meeresgebiet freigeschaltet wurde, erkundet ihr die Meeresströmung und sichtet das Quallatoll an dieser Stelle:
Lasst euch von der Kanone auf die Insel schießen und sprecht mit den Insulanern über Adaphne. Sie befindet sich in der Disco, aber um da reinzukommen, benötigen wir Tickets vom Besitzer.
Tickets vom Besitzer erhalten
Nutzt am Strand den Speicherblock und lauft in den Bereich links davon mit der Bühne und den Zuschauern davor. Sprecht auf der Bühne mit Diodelfe, der euch zu einem Minispiel verdonnert. Gewinnt ihr dieses, gibt es die Tickets.
Das Rhythmusspiel ist bekannt und wir müssen nicht mehr tun, als die korrekten Tasten zu drücken, wenn sich die Kreise schließen. War die Performance zufriedenstellend, erhalten wir die Eintrittskarten für Diodelfes Discoclub.
Finde Adaphne im Discoclub
Folgt nun dem Weg zum höchsten Punkt der Insel und pflückt auf dem Weg diverse Deutlichter, wenn sie euch in die Quere kommen. Zeigt dem Türsteher die Tickets, dann dürft ihr die Disco betreten.
Vorher könnt ihr auf der rechten Seite eine Abkürzungsröhre aktivieren, während es links einen gelben Block mit einer Bronzemedaille gibt. Drinnen geht es über die Brücke zum Speicherblock und links davon den Weg runter zum Pool (auf dem Weg gibt es Deutlichter). Adaphne liegt in einem Schwimmring und treibt gemütlich auf dem Wasser:
Sie schläft tief und fest und wir müssen sie aufwecken. Geht wieder hoch und sprecht mit dem Kerl, der auf der Brücke genau darüber steht. Er traut sich nicht zu springen, ihm fehlt ein Schwimmring, der Mut verleiht.
Geht wieder runter zum Pool und nördlich davon zur Bar, wo ihr den gelben Kerl ansprecht. Er vermietet Schwimmringe, und um einen zu bekommen, müssen wir nur links bei den Liegen mit ihm sprechen.
Nachdem wir den Ring erhalten haben, bringen wir ihn mittels Springen und Übergeben nach oben zu dem Kerl, der ins Wasser hüpfen möchte. Das tut er und schleudert Adaphne an den Beckenrand. Endlich.
Bereite eine perfekte Quallenpizza zu
Marschiert runter zu der Dame und lasst euch ihr Leid klagen, dass es keine Quallenpizza gibt und so weiter und so fort. Nach der Luigidee können wir uns daran versuchen, eine solche Pizza zu backen.
Sprecht noch einmal mit Adaphne, wenn ihr dafür bereit seid, um mit dem Prozess zu beginnen. Nehmt einfach den Teig in der Hand (A) und folgt den Anweisungen des Spiels, um den Teig zu dehnen (X wiederholt drücken) und Belag aufzulegen (B). Vier solcher Pizzen müssen in weniger als einer Sekunde gelingen.
Zum Schluss benötigen wir eine Mega-Quallenpizza, die von beiden Brüdern belegt werden muss. Nachdem die Köstlichkeit fertig ist, kann Adaphne ihren Hunger stillen und ihr Versprechen einhalten.
Leuchtturm anbinden
Zum Abschluss der Insel fehlt nicht mehr viel. Sucht den Aufzug im Discoclub und fahrt mit ihm hoch aufs Dach. Der Partnerblock verschafft uns einen Wunderbonbon, wenn wir die Reihenfolge korrekt wiedergeben.
Auf der rechten Seite gibt es noch zwei unsichtbare Blöcke, die eine Tempobohne sowie eine Herzbohne springen lassen. Abschließend wird der Leuchtturm angebunden und die Insel beendet. Wir landen in Kapitarbora.
- Zurück zum Inhaltsverzeichnis: Mario & Luigi Brothership - Komplettlösung