Mario + Rabbids Kingdom Battle: Boss: Blizzy & Sandy
Schachmatt.
- Welt 2: Sorbet-Wüste
- Level 2-5: Die Toreknacker
- Züge: 7
Habt ihr ungefährt die Hälfte der zweiten Welt hinter euch gebracht, wird es Zeit für einen weiteren Miniboss. Oder genauer: für zwei Minibosse. Blizzy und Sandy heißen die Kerlchen.
Mit jeweils neun Feldern haben sie einen riesigen Bewegungsradius und sind schneller bei euren Helden, als euch lieb sein kann. Wie so häufig bei mehreren Feinden solltet ihr aber auch in diesem Fall einen nach dem anderen erledigen. Da Blizzy "nur" über 210 Kraftpunkte verfügt, während Sandy mit 420 mit doppelt so viel Gesundheit gesegnet ist, solltet ihr mit Blizzy loslegen.
Bevor ihr das tut, ist es aber keine schlechte Idee, die wenigen kleineren Rabbids unter Beschuss zu nehmen. Da keine Feinde nachrücken, könnt ihr euch in Ruhe auf die Bosse konzentrieren, sobald das Fußvolk einmal ausgeschaltet ist. Beachtet dabei jedoch die große Agilität eurer zwei Hauptgegner.
Blizzy
Blizzy hat die nervige Angewohnheit, euch zu vereisen, was die Spezialfähigkeiten der betroffenen Helden für eine Runde deaktiviert. Abgesehen davon ist sein Repertoire jedoch äußerst beschränkt. Deshalb und nicht zuletzt wegen seiner 210 Kraftpunkte ist der erste der zwei Minibosse also relativ rasch erledigt.
Sany
Sandy ist in jeder Hinsicht der knackigere der zwei Bosse. Seine doppelt so hohe Gesundheit haben wir bereits thematisiert, doch auch seine Fähigkeiten werden euch eher zusetzen als die seines Kollegen. Wann immer möglich, attackiert euch der Miniboss mit Brandbomben. Das Problem: Sie sprengen eure Deckung, weshalb es wenig bringt, sich vor ihnen zu verstecken. Hat es euch erwischt, nehmt ihr zudem ordentlich Schaden und werdet in Brand gesetzt, woraufhin ihr wie von der Tarantel gestoßen unkontrolliert über die Karte lauft. Da dieser Angriff zudem nicht nur eines, sondern mehrere Felder abdeckt, solltet ihr euch hütet, mehrere Helden nebeneinander zu platzieren, da es sonst alle auf einmal erwischt.
Außerdem schützt sich Sandy bei weitestgehend jedem Zug mit einem Schutzschild. Dieses hält genau einem Treffer stand - egal, wie stark dieser ist. Verpulvert also nicht gerade eure stärkste Attacke daran, sondern zerstört das Schutzschild idealerweise mit einem schwachen Angriff wie der Raserei. Lauft anschließend in Deckung und feuert aus allen Rohren auf den Kerl.
Direkt zu Beginn des Kampfes solltet ihr mindestens einen Charakter auf die Anhöhe links von euch schicken (zu erreichen über das Rohr oder einen Wurf). Von dort aus habt ihr nicht nur weite Teile der Arena im Blick und könnt vielen Feinden in die Seite fallen. Aufgrund der guten Deckungsmöglichkeiten seid ihr außerdem vor vielen Attacken geschützt.
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Habt ihr Blizzy und Sandy besiegt, erhaltet ihr folgende Belohnungen:
- Rabbid Mario
- Neue Waffen