Mass Effect: Ein Wettlauf gegen die Zeit: Finalkampf
Zeit für das große Finale und den Showdown.
Ein Wettlauf gegen die Zeit: Finalkampf
Nachdem ihr auf Ilos die Röhre erreicht habt, landet ihr so mitten im Präsidium der Citadel - eine nette Abkürzung. Es ist Zeit für den finalen Kampf, das Schicksal der Galaxie steht auf dem Spiel.
Seid ihr aus dem Mako-Wrack geklettert, bekommt ihr es mit drei Husks in der Nähe des Fahrstuhls zu tun, außerdem könnt ihr mit Avina reden. Nehmt dann den Aufzug, schaut euch die Zwischensequenz an und verlasst dann den Aufzug auf die eher unübliche Art. Ihr gelangt zu einer Art Tunnel und stoßt daraufhin auf erste Geth, am Ende geht's wieder nach oben zu weiteren Feinden. Ein Kroganer, ein Verwüster und andere Geth erwarten euch hier.
Tipp: Nutzt Biotik-Kräfte. Mithilfe dieser schweben eure Feinde mit etwas Glück aufgrund der geringen Schwerkraft davon und stellen keine Gefahr mehr dar.
Setzt euren Weg weiter nach oben fort, bis ihr zu einer Brücke kommt. Erledigt auftauchende Gegner und überquert sie, danach kommt ihr zu einem Landungsschiff der Geth. Wer noch auf Erfahrungspunkte aus ist, kann hier alle Geth selbst erledigen, die das Landungsschiff ausspuckt. Alternativ lassen sich über ein Terminal Verteidigungstürme aktivieren, die das Schiff vertreiben.
Danach geht's weiter um die Ecke bis zu einer weiteren Brücke mit Verwüstern und Kroganern, als letztes kommt ein Titan. Danach empfiehlt es sich zu speichern, denn der nächste Abschnitt ist nicht leicht. Ihr solltet auf jeden Fall die Deckung nutzen und euch um die Geth kümmern. Achtet zudem auf die Raketentürme, deren Geschosse absolut tödlich sind. Arbeitet euch so von Deckung zu Deckung voran und kümmert euch um eins nach dem anderen.
Nach diesem Auftakt folgen weiter hinten mehr Gegner und noch drei Türme. Links geht's aber runter und ihr könnt den Abschnitt umgehen. Dabei stoßt ihr wiederum auf Kroganer. Macht es so, wie ihr wollt, kämpfen müsst ihr so oder so. Am Ende gelangt ihr auf jeden Fall zu einem Fahrstuhlschacht, der euch in die Ratskammern führt.
Begebt euch nach oben und schaltet dort weitere Geth aus, dann geht's zum Anhörungsbereich, wo ihr es mit Saren zu tun bekommt. Es folgt ein längeres Gespräch über ihn, Sovereign und die Indoktrination.
Hierbei spielt es eine Rolle, ob ihr auf Virmire die Option zum Schmeicheln oder Einschüchtern verwendet habt. Nehmt ihr Bezug darauf, könnt ihr Saren davon überzeugen, dass sein Weg der falsche ist, woraufhin er eine Pistole zieht und sich in den Kopf schießt. Habt ihr diese Möglichkeit nicht oder nutzt sie nicht, kommt es zum Kampf gegen ihn.
Der Kampf gegen Saren, wenn er stattfindet, ähnelt im Grunde dem auf Virmire. Gegen alle Biotik-Kräfte bis auf Warp ist er immun. Bleibt dabei weitestgehend in Deckung und feuert alles auf ihn, was ihr habt. Wenn ihr könnt solltet ihr seinen Schild lahmlegen und mithilfe der Fähigkeit Dämpfung verhindern, dass er ihn sofort wieder auflädt. Das gibt euch die Gelegenheit, Schaden zuzufügen.
Ist Saren außer Gefecht gesetzt, geht Shepard zum Terminal und übernimmt die Kontrolle über die Citadel. Gerade rechtzeitig, denn die Flotte der Allianz steht kurz vor der Ankunft, während das Asari-Flaggschiff Destiny Ascension um Hilfe bittet. Wie ihr hier vorgeht, liegt bei euch:
- Ihr könnt der Flotte mitteilen, dass sie die Destiny Ascension retten soll, was zu einigen Verlusten führt, aber ihr rettet das Asari-Flaggschiff und mit ihm den Rat.
- Alternativ ignoriert ihr den Hilferuf, was die Zerstörung der Destiny Ascension und den Tod der Ratsmitglieder zur Folge hat.
Ende gut, alles gut? Noch nicht! Saren meldet sich von den Toten zurück und wird von Sovereign wiederbelebt. Der zweite Kampf gegen Saren unterscheidet sich vom ersten dahingehend, dass ihr hier mehr in Bewegung bleiben solltet und nicht in der Deckung hocken bleibt. Zugleich sind eure restlichen Biotik-Fähigkeiten nun von Nutzen. Feuert alles an offensiven Kräften auf ihn, was ihr und euer Squad habt. Und bleibt wie gesagt in Bewegung, um seinen Attacken zu entgehen.
Nach einer Zwischensequenz inmitten des Kampfes sind die Schilde von Saren wieder regeneriert, die Gesundheit hingegen nicht. Bekämpft ihn nun solange, bis er endgültig tot ist. Hurra, ihr habt es geschafft und die Reaper-Invasion abgewendet. Für den Moment...
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