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Metro Exodus: Die Motordraisine finden und den Passagierwaggon beim Zugdepot abholen

Metro-Exodus-Komplettlösung: Wie ihr den Drehtunnel zur Draisine korrekt ausrichtet und die Weichen verstellt.

Seid ihr durch das schmale Rohr gekrochen und habt mit angesehen, wie eine riesige Kreatur einige Mutanten weggespachtelt hat, gelangt ihr über ein paar Stufen schließlich zum Ende des Terminals. Dort versucht Anna kurz vergeblich, ihren Mann anzufunken.

Zu eurer Linken findet ihr ein riesiges rotes Metalltor, das ihr über die kleine Kurbel links daneben öffnet. Damit ist euer Weg in die Freiheit geebnet, allerdings sollt ihr die Rückreise nicht allein antreten, weil dieser Ausflug sonst ein reichlich sinnloser gewesen wäre. Gegenüber des nun geöffneten Tors starrt ihr in einen schrägen Drehtunnel, hinter dem bereits die Motordraisine durchschimmert. Ihr gelangt zwar bereits jetzt zur hochmotorisierten Zugmaschine, könnt mit dieser aber logischerweise nirgendwo hinfahren, da der Ausweg blockiert ist.

Um das zu ändern, geht ihr durch die Tür links neben dem Drehtunnel. Ihr gelangt hier in eine Art Altarraum und könnt rechter Hand unter anderem drei aufgeknüpfte Leichname ins Wasser platschen lassen, um der Kreatur einen kleinen Imbiss zu verschaffen. Wirklich relevant (und leicht zu übersehen) ist jedoch der Hebel links neben dem Altar, wo ihr die Seile kappt. Zieht diesen, damit sich der Drehtunnel polternd in Bewegung setzt und damit die Schienen verbindet, sodass eurem Abflug in der Motordraisine fortan nichts mehr im Wege steht.

Nachtsichtgerät finden

Bevor ihr das Terminal nun mit gehörig vielen Pferdchen unter dem Allerwertesten verlasst, könnt ihr noch flugs ein außerordentlich nützlichen optionalen Gegenstand einsacken. Geht dadurch im Altarraum durch die Tür links des Hebels. Haltet euch dort nun rechts und geht über den Metallsteg in einen weiteren Bereich. Auch hier lauft ihr weiter immer geradeaus, sodass ihr an einen Holztisch vor einem an der Wand aufgestellten Boot gelangt. Auf dem beleuchteten Tischchen sammelt ihr das Nachtsichtgerät ein, dass ihr fortan stets einsetzen könnt, indem ihr L1/LB haltet und Kreis/B drückt.

Übrigens: Habt ihr zuvor die Nebenmission Lagerhalle von Banditen säubern und Gefangene befreien erledigt, habt ihr den Schlüssel im Gepäck, um die Holztür rechts neben dem Nachtsichtgerät aufschließen. Sie führt euch in einen Raum mit zahlreichen sehr nützlichen Gegenständen, an denen ihr euch gütlich tun könnt.

Danach wird es Zeit, die Mission so langsam abzuschließen. Kehrt also zurück zum Drehtunnel und geht durch diesen, um die Motordraisine zu erreichen. Steigt ein und dreht mit X/A den Sitz in Richtung des geöffneten Metalltores. Jetzt müsst ihr nur noch mit gehaltener R2-/RT-Taste Gas geben.

Der Waggon und die Weichen stellen

Ihr habt nun eine ganze Weile vollkommen freie Fahrt und könnt auf die Tube drücken (insofern man bei dieser Geschwindigkeit von "auf die Tube drücken" sprechen kann). Da ihr wieder erreichbar seid, bekommt ihr ein paar Funksprüche zu hören. Noch während euch eure Freunde ein Ohr abkauen, gelangt ihr aber an eine Sackgasse und kommt vor einer weiß-schwarz-gestreiften Absperrung zwangsläufig zum Stehen. Haltet also direkt davor an und verlasst die Draisine.

Lauft nun an den Schienen ein paar Meter zurück, bis ihr eine Weiche erreicht. Unmittelbar rechts der Schienen seht ihr dort auch einen entsprechenden Hebel. Zieht ihn, um die Weichen umzustellen. Steigt danach wieder in die Draisine, dreht mit X/A den Sitz, fahrt bis Weiche und noch ein kleines Stück weiter, ehe ihr euren Sitz wieder herumdreht und eure Reise fortsetzt.

Banditen beim Passagierwaggon besiegen

Erneut könnt ihr ein bisschen fahren. Schließlich durchbrettert ihr eine morsche Holzabsperrung; und danach ist es mit der Ruhe dann auch schon vorbei. Ihr gelangt nun zum Zugdepot, das dummerweise von offenbar allen Banditen nahe der Wolga als neues Zuhause auserkoren wurde. Steigt am besten kurz vor der hölzernen Brücke aus der Draisine, die einmal quer über die gesamte Breite der Schiene führt. Fahrt ihr näher heran, fliegen euch bereits aus allen Richtungen die Kugeln um die Ohren, sodass ihr womöglich bereits durchsiebt werdet, bevor ihr euren fahrbaren Untersatz überhaupt verlassen konntet.

Jedenfalls bedeutet das für euch, das Gebiet großflächig vom hier hausenden Gesocks säubern. Das stellt sich indes schnell als bislang härteste Probe in Metro Exodus heraus. Die Feinde hier sind enorm zahlreich und verstreut, sodass euch ständig ein Kerl über den Weg, oder schlimmer: flankieren kann. Wechselt regelmäßig eure Position, geht sehr vorsichtig vor, nutzt Wurfgeschosse wie Granaten und versucht, euch möglichst zu verstecken. Da es im Inneren des Depots bisweilen zappenduster ist, könnt ihr beispielsweise prima euer noch brandneues Nachtsichtgerät nutzen.

Wichtig: Euer eigentliches Ziel befindet sich direkt oberhalb des Gittertores, das ihr öffnen müsst, um mit der Draisine an den Passagierwaggon zu koppeln. Der Hebel befindet sich im oberen Stock des Depots, den ihr am einfachsten über die gelbe Leiter weiter hinten auf der linken Seite des Depots erreicht. Dort geht ihr zurück zum Eingangsbereich und findet - mit Blick auf die Schienen vor bzw. unter euch - einen Hebel, der bei Betätigung das Tor öffnet. Ihr könnt diesen theoretisch auch schleichend erreichen und anschließend mit der Draisine einfach schnell ins Depot fahren, während sich hier noch Gegner befinden. In der Praxis stellt sich das jedoch als sehr frustrierend und nur bedingt durchführbar aus. Dennoch: Wenn ihr ein Faible für lautloses Vorgehen habt, lohnt es sich durchaus, diese Variante auszuprobieren.

So oder so: Sobald ihr das Tor geöffnet habt, geschieht der Rest quasi automatisch. Steigt wieder in die Motordraisine und haltet ohne schlechtes Gewissen mit Schmackes auf den Passagierwagen zu. Dieser wird automatisch angedockt, wenn ihr nahe genug dran seid. Zudem wechselt Artjom sofort die Ausrichtung des Fahrersitzes, sodass ihr direkt weiterfahren könnt. Auch die Weiche der Gleise wurden ohne euer Zutun verstellt; Ihr könnt also entspannt R2/RT gedrückt halten und den längeren Weg zurück bis zur Aurora zurücklegen, wo die Draisine (automatisch, wer hätte es gedacht?) zum Stehen kommt.

Steigt aus und erstattet Miller in der Führerkabine Bericht, der euch sogleich den nächsten Auftrag erteilt.


Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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Metro Exodus

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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