Metro Exodus: Besorge Wasser für die Aurora
Metro-Exodus-Komplettlösung: Mit Damir bei der Wasserquelle der Banditen den Tanklaster stehlen.
Habt ihr die Strahlungskarten in eurem Survival-Rucksack verstaut, dürfte klar sein, wie der nächste Punkt auf eurer To-do-Liste aussieht: Ihr liefert sie bei Miller ab. Begebt euch daher zurück zur Aurora, wobei der Zug mitsamt seiner Waggons zu diesem Zeitpunkt verschlossen ist. Der Oberst sowie eure weiteren Kollegen haben aufgrund des schweren Sandsturms das baufällige Gebäude direkt neben eurem fahrbaren Zuhause bezogen. Dort sitzt Annas Vater auch gerade an einem Funkgerät und quatscht mit Damir, wenn ihr eintretet.
Nehmt auf dem Stuhl neben ihm Platz, woraufhin Artjom die Karten automatisch auspackt und überreicht. Sofort herrscht wieder Leben in der Bude. Da ihr nun alles habt, was ihr für euren Plan "Neues Zuhause finden" benötigt, könnte sich die Aurora grundsätzlich wieder in Bewegung setzen - wenn der Zug denn Treibstoff hätte. Noch dringender benötigt ihr zudem Wasser, da die Hälfte eurer Belegschaft bereits dehydriert flachliegt. Giul hat jedoch von einer unterirdischen Wasserstelle berichtet, die von Barons Männern gut bewacht wird. Gemeinsam mit Damir sollt ihr das Areal infiltrieren und das Wasser beschaffen.
Bevor ihr euch auf den Weg macht, solltet ihr euren Besuch bei Artjoms Gang nutzen, um Nastja die Feldflasche zu überreichen, die ihr von Giul erhalten habt. Auch lohnt es sich, kurz ein Schwätzchen mit Tokarew zu halte, der euch nützliche neue Teile für das Tihar-Luftdruckgewehr überlässt, die ihr sogleich an der Werkbank installieren könnt.
Euer Ziel liegt am nordwestlichsten Zipfel der Karte und in einiger Entfernung, weshalb ihr euch idealerweise hinterm Steuer eures Kleinbusses auf die Reise begebt. Das ist umso praktischer, da euch kurz vor dem markierten Punkt ein Hinterhalt des Barons erwartet: Seine Leute haben bei den Ölquellen und Geysiren Stellung bezogen und eröffnen sofort das Feuer. Im Wagen könnt ihr jedoch recht problemlos an ihnen vorbeiheizen.
Habt ihr euer Ziel schließlich erreicht, wartet Damir bereits auf euch. Ihr trottet ihm nun einige Zeit hinterher, vorbei durch die Überreste einer früheren Siedlung, bis ihr schließlich den Eingang zur Höhle erreicht. Setzt beim Betreten eure Gasmaske auf und schaltet die Taschenlampe ein, um nicht völlig im Dunkeln zu stehen. Erneut gilt es hier zunächst lediglich, Damir zu folgen. Es dauert ein paar Minuten und zwischendurch werdet ihr immer mal wieder kurz von einigen Mutanten attackiert, doch schließlich erreicht ihr die Wasserquelle.
Nehmt hier eure Maske wieder ab und schaltet eure Taschenlampe aus, um keine unnötige Aufmerksamkeit auf euch zu ziehen. Nun trennen sich zudem die Wege von Artjom und Damir, wobei letzterer sich auf dem Weg zum Transportwagen macht. Ihr sollt nun das Tor öffnen, damit ihr anschließend gemeinsam fliehen könnt. Wichtig: Achtet nachfolgend darauf, die unschuldigen Sklaven nach Möglichkeit am Leben zu lassen. Sie tragen nun wirklich keine Schuld an dem ganzen Schlamassel hier.
Folgt zunächst dem Pfad schräg rechts vor euch nach unten zum Wasser und geht dort die Treppe hinauf, wobei ihr dem dortigen Bandit vorsichtig folgt und ihn in einem ungesehen Moment schnell lautlos überwältigt. Denkt daran, möglichst alle Laternen und anderen Lichtquellen zu löschen, wobei ihr mithilfe eures Nachtsichtgeräts trotzdem den Durchblick behaltet, wenn die Umgebung bereits in Dunkelheit getaucht ist. Folgt dem Gittersteg weiter und erledigt auch den zweiten Bandit, bevor ihr am Ende die Leiter nach oben steigt.
Dreht euch oben nach links und schleicht anschließend stets geradeaus, wobei ihr euch hinter dem Gerümpel auf der rechten Seite gut vor der Menschengruppe links verstecken könnt (achtet aber darauf, ob gerade jemand in eure Richtung schaut, wenn ihr gerade vom einen Verschlag zum nächsten huscht). Auf diese Weise gelangt ihr an einen großen Gastank vor euch, vor dem auch eine Wache patrouilliert. Schaltet sie aus und geht links in den Verschlag links des Tanks. Biegt direkt dahinter rechts ab, wo ihr über eine kleine Treppe nach oben. Wenn ihr noch schnell ein paar Gefangene befreien wollt, steigt ihr hier noch nicht die Leiter rechts hinauf, sondern haltet euch stattdessen geradeaus, wo ihr einen Container durchquert.
Hinter diesem geht ihr durch den niedrigen, blau beleuchteten Spalt links neben der Treppe und biegt dahinter links ab. Hier könnt ihr nun eine gute Tat vollbringen: Tötet den schlafenden Wachhund vor den Käfigen lautlos mit eurem Tihar und schießt danach ebenfalls mit dem lautlosen Gewehr das Vorhängeschloss auf, um die Sklaven zu befreien.
Jetzt geht ihr den gerade gekommenen Weg zurück und steigt vor dem Container (durch dessen Fenster ihr nicht wieder zurück ins Innere gelangt) die Stufen hinauf. Dort müsst ihr euch nun an ein paar neuerlichen Banditen vorbeischleichen. Geht vorsichtig vor und folgt dem linearen Weg immer weiter, bis ihr es schließlich ganz nach oben geschafft habt.
Dort überquert ihr linker Hand eine sehr schmale und mit Stacheldraht verzierte Brücke, an deren Ende ihr euch nach links dreht und vor den großen Hebel zieht, mit dem ihr das Tor für den Tanklaster öffnet. Das ist zugleich der Schlusspunkt dieser Mission, die in einer kurzen, aber spektakulären Sequenz endet, in der Artjom auf den unter ihm vorbeirauschenden Laster springt.