Nier Replicant: Der große Baum, Über Wasser halten, Beruf erlernen, Die zerstreute Ladung
Wir holen eine Wurzel aus dem Verschollenen Schrein, sammeln Treibgut an der Küste und beschaffen diverse Zutaten für ein Mittel gegen Seekrankheit.
Der große Baum
- Auftraggeber: Alter Mann links in der Hauptstraße von Meeresfront (zweite Spielhälfte)
- Belohnung: 20.000 Gold
Wenn möglich und um Zeit zu sparen, solltet ihr diese Aufgabe mit "Die beschädigte Karte" kombinieren, da euch beide Missionen in den Verschollenen Schrein zurückschicken.
Der Botaniker neben der Apotheke bittet um ein Stück Wurzel vom großen Baum im Verschollenen Schrein. Dieser Auftrag steht erst zur Verfügung, nachdem ihr das Schlüsselfragment im Verschollenen Schrein gefunden habt.
Lange suchen müsst ihr zum Glück nicht. Betretet den Schrein - wie immer in der zweiten Spielhälfte über den Hintereingang - und erledigt die Schatten in der Eingangshalle. Nehmt dann die Wurzeln des großen Baums in Augenschein und ihr findet das Wurzelstück.
Zurück nach Meeresfront und den Auftrag beenden.
Über Wasser halten
- Auftraggeber: Junger Mann im Hafen (zweite Spielhälfte)
- Belohnung: 20.000 Gold
Sprecht mit dem Mann mit der roten Schärpe und lasst euch mit diesem Auftrag versorgen. Zur Reparatur eines Bootes benötigt er 5x Holz, 20x Verbeulte Metallplatte und 10x Ausgerissener Bolzen.
Die Metallplatten und Bolzen sind häufige Drops von den Robotern im Schrotthaufen. Ihr solltet keine Probleme haben, die erforderliche Anzahl anzuhäufen. Holz könnt ihr im Materialladen im Geschäftsviertel des Dorfes kaufen oder in der Wildnis sammeln.
Einen Beruf erlernen
- Auftraggeber: Kapitän auf dem Schiff am Hafen von Meeresfront (zweite Spielhälfte)
- Belohnung: 2x 10.000 Gold
Sprecht in der zweiten Spielhälfte erneut mit dem Mann auf dem in Meeresfront vor Anker liegenden Schiff. Diesmal möchte er eine Medizin herstellen, die Seekrankheit verhindert. Dafür braucht er ein Alraunblatt aus dem Seltsame-Dinge-Laden in Fassade.
Der Besitzer händigt es euch sofort aus. Zurück zum Schiff und die Zutat abgeben. Es folgt gleich der nächste Botengang. Heute braucht der Mann Krötenöl vom Laden Zwei-Brüder-Waffen beim Schrotthaufen.
Auch daraus wird leider nicht das erwünschte Mittel gegen Seekrankheit, aber der alte Seebär sieht zumindest ein, dass er besser eine Karriere als Apotheker anstreben sollte, und lässt es gut sein. Auftrag beendet.
Die zerstreute Ladung
- Auftraggeber: Alte Dame beim Brunnenplatz (zweite Spielhälfte)
- Belohnung: 20.000 / 50.000 Gold
Die Frau beim Brunnen berichtet von Treibgut, das von einem Schiff auf See stammt und an den Küsten angespült wurde. Es sind massive Holzkisten. Ihr sollt sie beschaffen.
Insgesamt gibt es drei Stellen mit Treibgut:
- Am Strand von Meeresfront, wo die Robben liegen
- Beim Wasser im Heimatdorf
- Beim Wasser auf den Nordfeldern, nahe des Eingangs zum Schrotthaufenareal
Habt ihr alle drei Ladungen gesichert, könnt ihr entscheiden, was damit geschehen soll. Liefert ihr die Kisten bei den Behörden ab, gibt es 50.000 Gold. Bringt ihr sie zur Kundin, gibt es 20.000 Gold und einen Rabatt beim Apotheker bzw. Warenladen in Meeresfront.