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Nioh 2 - So besiegt ihr Onryoki, den Kugel-Riesen, im Keller.

Er ist nicht ganz einfach zu finden, aber dieser optionale Boss lohnt die Reise in den tiefsten Keller.

Lasst euch am nach unten laufenden Ende der Plattform nach unten fallen und geht in den Raum, wo ihr links eine schimmernde Wand seht. Es ist ein Koroka, einer der Magier, der euch keine großen Probleme bereiten sollt, wenn ihr schön aggressiv in den Nahkampf geht und den KI-Boost nutzt, um die besudelten Flächen verschwinden zu lassen. Danach plündert ihr die Truhe.

Geht raus und schaut nach vorn links unten, wo ihr eine Flamme auf dem Balken seht. Hier lasst ihr euch fallen und holt euch die Flamme. Lasst euch von hier dann auf den Boden fallen. Ihr seid zurück auf der unteren Ebene des Fahrstuhls, den ihr hier auch rufen könnt. Oder aber ihr geht kurz in den Raum links und die Leiter runter zum Schrein, bevor es an die letzte Etappe vor der Burg geht.

Von dem ersten Schrein ist es auch, dass ihr den Boden des Schachts noch mal genauer anguckt. Geht nicht die Leiter zurück hoch, sondern den Weg, den ihr zuerst gegangen seid und schaut dort, wo der erste Bewohner steht, in den Abgrund nach rechts. Bis ganz unten zu fallen wäre schmerzhaft, aber ihr seht ein Regal direkt an der Wand stehen, auf das ihr euch mit nur minimalem Schaden fallen lasst. Heilt euch, wenn nötig und geht zur schimmernden Wand und besiegt dann den Onryoki.

Der Kampf gegen den Onryoki - Der Kugel-Riese

Der Onryoki ist kein kleiner Gegner, um es vorsichtig zu sagen. Es ist ein riesiger Troll mit gewaltigen Armen, an denen je eine monströse Eisenkugel hängt, die er als Waffen nutzt. Er kann diese nach von schleudern und sich aus damit drehen, was verhindert, dass ihr immer in einem Rücken bleibt. Schließlich ist der Onryoki ein lahmer Feind, mit gut lesbaren Bewegungen. Euer größter Feind ist am Ende hier die Kamera, solltet ihr euch zu sehr zwischen eine Wand und den Onryoki schieben und nicht mehr rechtzeitig sehen, was er tut.

Wenn ihr Dinge wie Faultier-Rollen habt, oder andere Gegenstände, die den Gegner lähmen, dann nutzt sie ruhig. Der Kampf läuft dann zusammen mit der eh schon großen Trägheit des Onryoki wirklich wie in Zeitlupe ab. Nutzt auf jeden Fall auch Wucht-Konter, seine Wut-Angriffe sind träge genug.

Wenn ihr die Hälfte der Lebensenergie des Onryoki hinter euch gebracht habt, dann ändert sich der Kampf drastisch: Er ist nicht mehr an die Kugeln gebunden, sondern kann sich frei bewegen und das auch relativ schnell. Nicht zu schnell, ihr könnt zum Beispiel immer noch mit genug Distanz mit dem Gewehr anlegen und massiven KI-Schaden anrichten. Er selbst hat nun auch einen Fernkampf-Angriff, indem er sich eine der Kugel schnappt und wirft. Sie fliegen nicht zu weit, aber ihr solltet euch definitiv nicht davon treffen lassen. Am besten ist es nach wie vor in seinen Rücken zu rennen, ein paar Treffer zu landen und wenn der Onryoki sich auf den Bauch platschen lässt, dann rollt und rennt ihr schnell weg. Das, plus weitere Wucht-Konter und der Onryoki ist schnell Geschichte.

Lauft dann die Rampe zu der Truhe hoch, plündert sie und nehmt dann die beiden Leitern hoch. Oben findet ihr eine Flamme, erledigt zwei Bewohner im Raum hinten bei der Flamme und dann öffnet ihr das Tor. Ihr seid jetzt wieder auf der unteren Ebene des Fahrstuhls.


Nioh 2 - Die leere Festung Inhaltsverzeichnis