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Nioh 2 - So findet ihr euren Weg durch den Außenbereich der Festung.

Lest hier, wie ihr die verschlungenen Brücken außerhalb der Festung für euren Angriff nutzt und nebenbei alle Kodama holt.

Ruft den Fahrstuhl und fahrt diesmal ganz nach oben. Geht vor und tötete die beiden Samurai im nächsten Raum, dann geht nach links. Tötet hinten die beiden Bewohner - Achtung, der Große lauert links neben der Tür - und holt euch die Flamme. Geht dann raus zurück in den Schacht, nach links, links die nächste Tür rein, nehmt die Flamme und geht weiter nach links, wo ihr eine Wache und einen Katzen-Yokai findet. Geht zurück und raus, wir kamt und dann nach rechts die Steinrampe runter, wo ihr am Ende die Truhe plündert.

Lasst euch nach unten fallen und lauft mit dem Uhrzeigersinn hier durch die Räume und dann nach rechts raus in den Schacht, weiter über die Bretter auf die andere Seite und nach rechts bis in den Raum, wo ihr den Rokurokubi Schlangenmenschen besiegt habt. Hier geht es jetzt nach draußen.

Der Außenbereich

Draußen im Schnee holt ihr euch links die Flamme, dann geht die Stufen hoch. Ihr erreicht jetzt den zweiten Schrein, den ihr zuvor schon aus der anderen Richtung gesehen und auch die Leiter daneben aktiviert habt.

Hoch geht es später, jetzt ist erst mal der Hof dran. Lauft weiter, besiegt den Bewohner und gebt dem lila Kodama was Nettes. Dann geht es links den Weg hoch, wo ihr in Richtung der beiden Bewohner lauft, aber kurz davor umdreht und losrennt, um nicht von der Schneekugel überrollt zu werden. Die Bewohner sollten sich damit erledigt haben, aber jetzt verfolgt euch der Zyklop. Renn ein Stück weg und macht die Flinte bereit, um ihn mit einem Augentreffer zu begrüßen.

Nach dem Kampf geht es den Weg hoch - die Flamme mitnehmen - und ihr kommt in den ehemals bewohnten Bereich der Festung. Hier patrouilliert eine nur scheinbar harmlose Wache: An dem schimmernden Grau um ihn erkennt ihr, dass das wohl auch ein Rokurokubi, ein Schlangenmensch sein muss. SO ist es dann auch, also Vorsicht im Kampf. Sind er und der Bewohner links tot, holt ihr euch die Flamme. Im Haus hinten links gibt es einen Bewohner, einen Katzen-Yokai und eine Flamme.

Jetzt geht aus dem Haus raus und weiter die Stufen der Straße gegen über nach oben, bis an das große Tor. Geht nicht durch, sondern nehmt den Weg links hoch, wo ihr oben zuerst einen Mutanten-Schützen erledigt. Dann materialisiert sich ein Magier, ein Koroka, den ihr ein wenig zurücklockt, um euch mit ihm ungestört zu beschäftigen. Geht auf das Plateau hoch und plündert die Truhe. Wenn ihr zum Schrein einen Abstecher machen möchtet: Dort wo der andere Mutanten-Schütze rechts steht, geht es über die beiden Leitern nach unten und ihr erreicht den zweiten Schrein. Macht das ruhig, dann klettert aber nur eine Etage wieder nach oben.

Ihr werdet jetzt den Hintereingang in die Burg nehmen, um einen Kodama zu finden. Lauft auf die Steinbrücke hinaus und dann nach links. An der Gabelung bleibt ihr stehen. Schaut nach links hoch zur Burg und ihr seht zwei Einwohner in der Ferne. Diese bewerfen euch, wenn ihr auch nur etwas näherkommt, mit Steinen. Das könnt ihr hier nicht brauchen, also erschießt sie. Das ist eine extreme Entfernung, aber der rote Punkt zeigt euch die Kopftreffer und sie bewegen sich kaum. Sind sie erledigt, dann geht weiter und lockt erst den großen Einwohner so an, dass der Zyklop nichts davon mitbekommt. Der ist danach dran und angesichts des wenigen Platzes ist Hit-n-Run dringend zu empfehlen. Schießt aus guter Entfernung - so dass Punkt und Kreis rot sind - auf das Auge, danach rennt in Richtung Schrein und klettert notfalls die Leiter hoch, da kann er nicht folgen. Wiederholt das oder, wenn ihr mutig seid, bekämpft ihn so. Danach lauft weiter und klettert nach oben. Lauft rechts herum, um eine Flamme zu finden, dann geht weiter, tötet den Schützen, der da steht und dann seht ihr direkt hinter ihm auch den Kodama. Schickt den Kodama Geist zurück zum Schrein und dann lasst euch nach unten fallen.


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