Nioh: Hauptmission: Insel der Dämonen - Schrein, Abkürzung, Blutiges Grab
Nioh - Komplettlösung: Der erste Einsatz startet beim Wasser, aber schnell finden wir in die Spur.
Missionsstufe: 5
Aufgabe: Erkunde das verlassene Fischerdorf.
Nach Abschluss der Einführung landet ihr auf der kleinen Insel Kuroshima vor der Küste von Usuki. April 1600. Nach eurer Ankunft im knöchelhohen Wasser erhaltet ihr einen Fähigkeitenpunkt, den ihr im Menüpunkt "Fähigkeiten erlernen" direkt investieren könnt. Geht dann zu dem Schrein gegenüber und betet daran, um ihn als Checkpoint zu haben. Wann immer ihr jetzt sterbt, werdet ihr dort wiederbelebt, bis ihr einen anderen Schrein aktiviert. Alle normalen Gegner werden dabei ebenfalls wiederbelebt, aber ihr behaltet gesammelte Ausrüstung.
Links davon bei einem kleinen Grabstein findet ihr noch 1x Kleiner Geisterstein und bei der Leiche eine Schwarzstahl-Axt. Bevor ihr nun in Richtung der Bretterbude lauft, könnt ihr in der Gegenrichtung noch ein kleines Versteck mit einer abgebrochenen Leiter entdecken (wird später eine Abkürzung von oben aus). Hier bekommt ihr 1x Stein.
Geht dann in Richtung besagter Hütte und sammelt vorher bei der Leiche den Hinweis auf die L1-Taste-Verteidigung auf. Direkt vor der Hütte müsst ihr einen Gegner niederknüppeln und erhaltet dann Fußsoldat (M): Do sowie Fußsoldat (M): Suneate. Beides deutlich besser als eure alte, zerschlissene Startausrüstung. Bevor ihr euren Weg fortsetzt, sehr ihr euch noch die rot schimmernde Klinge im Wasser neben dem Bootswrack an, die aussieht wie ein Leuchtfeuer aus Dark Souls. Ihr könnt hier eine Art Phantom in eure Welt beschwören (das Spiel nennt sie Rückkehrer), ganz so, wie man es von den Finstergeistern aus Dark Souls kennt. Der hier ist mit Level 3 noch sehr umgänglich und ihr könnt ihn prima auf die freie Fläche locken, um ihn zu bekämpfen. Er hinterlässt ein wertvolles Ausrüstungsteil, so wie alle von ihnen, die ihr im Verlauf des Spiels finden und herbeirufen könnt.
Verbleibt noch ein Gegner, der eine Leiche mit Fußsoldat (M): Kote bewacht, bevor ihr den Weg fortsetzt. Rechter Hand findet ihr bei einer Leiche 3x Stein und dahinter ein Haus mit zwei Gegnern davor. Der linke steht mit dem Rücken zu euch und ihr könnt euch prima heranschleichen. Die riesige Truhe im Haus haben die beiden anscheinend schon geplündert, aber bei der Leiche gibt es 1x Heiliges Wasser und 1x Stein.
In dem kleinen Schuppen zerschlagt ihr den Wagen und entdeckt darunter einen kleinen grünen Kodama (1/9). Schickt ihn zum Schrein zurück (dort könnt ihr von den kleinen Helfern verschiedene Segen erhalten) und setzt euren Weg fort. Schaut vorher noch an der Hinterseite der Hütte, denn dort liegt hinter einigen Kisten Fußsoldat (M): Jingasa. Im weiteren Verlauf des Weges findet ihr rechts an einem Baum den Steuerungshinweis "Haltung ändern". Folgt dem Weg weiter bis zum nächsten blutigen Grab, macht aber erst den Gegner unterhalb bei der Vogelscheuche platt. Er bewacht eine Leiche mit dem Bizen-den-Uchigatana.
Bevor ihr nun den Level-5-Krieger Zipangu beschwört, wäre es keine schlechte Idee, euer bis hierher erbeutetes Amrita am Schrein auszugeben. Also ruhig noch einmal zurück und auf Nummer sicher gehen, denn das wird nicht ganz so einfach hier. Lockt ihn auf jeden Fall nach unten auf das kleine Feld, wo ihr euch besser bewegen könnt, und nutzt belebte Waffen, wenn ihr die Gelegenheit dazu habt. Auch Zipangu hinterlässt ein wertvolles Ausrüstungsteil.
Der Weg gabelt sich nun das erste Mal merklich (läuft schlussendlich aber wieder zusammen). Links neben der Hütte geht ein Felspfad nach oben, ebenso wie rechts davon. Sie führen beide in unterschiedliche Gebiete und weiter geht es letztlich auf dem rechten. Das Erkunden des linken Pfads bietet sich also zum Start an dieser Stelle an, zumal ihr eine Abkürzung und einen Schrein entdeckt.
1. Links entlang
Es empfiehlt sich, zuerst dem linken Weg zu folgen, da ihr hier eine wertvolle Abkürzung zum Startpunkt der Insel freilegt. Ihr spart euch dann den ganzen Weg hierher. Der linke Felsweg führt euch zu einem Grabstein mit der Erinnerung an den Ki-Impuls; weiter oben liegt eine Leiche mit 1x Kleiner Geisterstein. Beim Toten neben dem Baum gibt's die Erinnerung an die Belebte-Waffen-Technik.
Ihr seid jetzt in einem Waldstück, das sich nach links und rechts jeweils ein bisschen öffnet. Rechts zwischen zwei Felsen könnt ihr einem schmalen Pfad folgen und findet linker Hand 1x Stein und Fußsoldat (M): Hizayoroi bei einer Leiche sowie 1x Geisterstein und eine Amrita-Erinnerung an dem kleinen Grabstein. Lauft in die entgegengesetzte Richtung und ihr entdeckt auf einem Hügel 1x Stein, dahinter einen Gegner, und ihr könnt euch auf den Hügel mit dem Item fallen lassen, das ihr von unten schon sehen, aber nicht erreichen konntet. Es handelt sich um 2x Feueramulett.
Geht dann wieder hoch in das kleine Waldstück und ein wenig geradeaus, wo ihr bei zwei Leichen neben einem Baum 1x Geisterstein und einen Onamori-Anhänger (benutzbar unter Accessoires) entdeckt. Beeilung beim Einsammeln und Vorsicht mit dem Kerl auf der Klippe - er schießt brennende Pfeile.
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Von hier aus geht links ein etwas abfallender Pfad zwischen hohen Felswänden ab. Folgt diesem, bis ihr euch einmal fallen lassen müsst. Vor den fünf Statuen hier findet ihr 2x Heiliges Wasser, in der Nische gleich rechts 1x Geisterstein. Auf der linken Seite seht ihr beim Abgrund nun eine Leiter. Rutscht sie runter, sammelt bei der Leiche 2x Kayaku-dama ein und lasst die zweite Leiter runter. Jetzt habt ihr eine prima Abkürzung zum Schrein am Startpunkt der Insel. Lohnt es sich, könnt ihr noch schnell leveln.