Nioh: Insel der Dämonen - Yokai-Zone, Hausschlüssel, Hof und Brunnen
Nioh - Komplettlösung: Der Weg durch den Hof und das Tor ins brennende Dorf.
Ausgangspunkt ist die allererste Leiterabkürzung zum Startschrein in der ersten Hauptmission. Ist die freigeschaltet, kommt man schnell zum Ausgangspunkt zum Leveln. Ansonsten geht es die Leitern wieder nach oben zu den Statuen und links von ihnen weiter. Ihr erreicht nach einigen Metern eine Gabelung. Rechts an der Klippe trefft ihr den nächsten Kodama (2/9) in diesem Abschnitt. Schickt ihn zum Schrein. Zudem findet ihr noch zwei Items: Raufbold (M): Kabuto und 1x Gegengift.
Geht weiter auf dem linken Weg und ihr kommt genau auf den Bogenschützen von vorhin zu, der euch mit den brennenden Pfeilen ärgerte. Schleicht euch heran und fallt ihm fies in den Rücken. Gut möglich, dass er seinen Yumi-Langbogen fallen lässt. Bleibt auf dem felsigen Vorsprung hier oben und bewegt euch nach links. In einer Felsnische entdeckt ihr 1x Kleiner Geisterstein und unter dem hölzernen Unterstand einen Toten mit dem Yumi-Langbogen, 5x Pfeil und 1x Hamaya-Pfeil.
Dem Pfad zwischen den Felswänden nach vorn folgend, entdeckt ihr links am Baum 1x Kleiner Geisterstein und rechts endlich den nächsten Schrein zum Speichern und Leveln. Vorsicht beim Voranschreiten auf dem ansteigenden Felspfad - von rechts überrascht euch ein Gegner. Ist dieser platt, könnt ihr bei der Leiche 3x Pfeil mitgehen lassen und euch weiter vorn noch einmal fallen lassen (es gibt 1x Kleiner Geisterstein und Schurke (S): Kabuto). Außerdem könnt ihr euch oben rechts auf einen anderen Vorsprung fallen lassen, wo es 1x Locke eines jungen Samurai gibt.
Ansonsten habt ihr das Gebiet erschlossen und könnt euch nach unten plumpsen lassen zu dem Haus mit dem Zaun drumherum. Hier wärt ihr auch hingekommen, hättet ihr bei der Weggabelung gleich den rechten Weg genommen.
2. Rechts entlang
Geht als Erstes rechts zwischen den Hüten entlang und besiegt die Gegner. In der rechten Hütte steht eine Kiste mit 1x Kleiner Geisterstein, einem Soldatenschwert und Fußsoldat (M): Hizayoroi. An der Hinterseite des Hauses lehnt eine Leiche mit 1x Geisterstein und ihr kommt zurück auf den euch bekannten Weg. Kommt wieder hoch an die gleiche Stelle und ihr könnt dem felsigen Pfad rechts vom Gebäude nach oben folgen.
Auf halbem Weg wacht ein sehr gut gepanzerter Krieger, der einiges einsteckt und euch deutlich stärker beschäftigen wird. Lockt ihn nach unten und benutzt am besten einen Soldatenspeer mit höherer Reichweite. Zudem findet ihr zwei weitere blutige Gräber mit Stufe-5- bzw. Stufe-6-Gegnern (Ryunosuke, der Laute, und Taro, der Mutige) und könnt euch daneben auf das Dach mit der Leiche fallen lassen. Ihr erhaltet 1x Horuku-dama.
Seid dann vorsichtig beim Gang hinter den Zaun, da es hier noch zwei weitere dieser dickeren Samurai-artigen Krieger gibt und mehrere normale. Dummerweise triggert ihr gleich mehrere von ihnen und habt sie dann am Hacken. Lockt sie in dem Fall zurück auf den engen Pfad, von dem ihr gekommen seid, und nutzt auch hier den Speer zum Angriff. Ist um das Haus herum alles gesichert, sammelt ihr an der Hinterseite bei der Leiche eine Schwarzstahlaxt, im Inneren zwei Erinnerungen und 1x Kleiner Geisterstein. Bevor ihr in Richtung des Schattens zum Yokai-Reich geht, seid euch bewusst, dass euch ein dicker Dämon vor die Füße springt. Vielleicht wollt ihr vorher die Amrita ausgeben und dann ein kleines Stück stärker wiederkommen.
Er hinterlässt eine Menge wertvolle Ausrüstung, darunter Elixier, Geisteisen-Fragment, Kusarigama des Spions, Dieb (L): Do und 1x Dämonenhorn. An der Stelle, wo er auftauchte, liegt außerdem noch der Hausschlüssel. Dieser öffnet das große Tor in den nächsten Bereich. Bevor ihr dort entlanggeht, könnt ihr seitlich neben dem Gebäude noch einen Durchgang im kaputten Zaun entdecken und findet hinter einem Gegner einen Pfeil. Außerdem ist noch der Brunnen im Hof interessant.
Als direkte Hommage an Dark Souls 2 könnt ihr dort den Stein nach unten schlagen und erhaltet eine Belohnung: 1x Geisterstein. Als Letztes hätten wir noch ein kleines Hau mit einer Kiste darin, vor der ein Gegner kniet. Schleicht euch hinein und knüppelt dem Kerl in den Rücken. Die Truhe trennt sich von Kriegsherr (S): Kabuto, Raufbold (M): Kote, 1x Reiseamulett und 2x Kayaku-dama und 2x Wegweiser-Talisman. Bei der Leiche gibt es außerdem Kriegsherr (S): Do.
Weiter mit: Verlassenes Fischerdorf erkunden - Tor neben dem Schrein, Abkürzungen
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Auf der rechten Seite des Hofes könnt ihr obendrein durch eine Lücke im Zaun. Ihr findet eine Amrita-Erinnerung am Grabstein und einen weiteren kleinen Kodama (3/9) links hinter dem Zaun. Den Pfad herunter findet ihr außerdem ein blutiges Grab zum Beschwören des Stufe-10-Kämpfers Nishi Hironoshin.