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Outriders: Vorbote-Fähigkeitsbaum mit allen Assassinen-Skills und Boni

Hier eine Aufbereitung, welche Skills im Vorbote-Skillpfad des Assassinen freischaltbar sind und wozu man sie benutzt.

Der mittige, "Vorbote" benannte Fähigkeitenbaum bzw. -ast für den Assassinen dreht sich wieder um ein Mehr an Lebensenergie und Rüstung. Nicht umsonst steht die Verbesserung "Beständige Anomalie" gleich viermal zur Verfügung und erhöht jedes Mal eure maximalen Lebenspunkte. Hinzu kommen Upgrades wie mehr Rüstung und erhöhte Schildgenerierung.

Am Ende des "Vorbote"-Fähigkeitsbaums für den Assassinen wartet mit "Schild der Störung" eine mächtige "Täuschung"-Fähigkeit. Ansonsten habt ihr die folgenden Optionen:

Beständige Anomalie

  • Eure maximalen Lebenspunkte werden um 10% erhöht.

Immunität

  • Euer Widerstand wird um 15% erhöht.

Seltsamer Widerstand

  • Im Kampf gegen Elitegegner erleidet ihr von diesen 20% weniger Schaden.

Sprung der Stille

  • Aktiviert ihr "Mobilität"-Fähigkeiten, wird euer Rüstungsdurchschlag für die Dauer von zehn Sekunden um 25% erhöht.

Zyklus von Leben und Tod

  • Für jeden Gegner, den ihr auf kurze Distanz erledigt, werden 10% eurer Lebensenergie wiederhergestellt.

Beständige Anomalie (2)

  • Eure maximalen Lebenspunkte werden um 10% erhöht.

Aussichtslose Lage

  • Seid ihr von Gegnern umzingelt, verursacht das Nachladen der Waffe 8 Schaden und unterbricht die gegnerischen Fähigkeiten. Der Schaden skaliert mit der Anomaliekraft.

Zyklus von Leben und Tod (2)

  • Für jeden Gegner, den ihr auf kurze Distanz erledigt, werden 10% eurer Lebensenergie wiederhergestellt.

Zeitlinie des Schildes

  • Die Verfallsrate eures Schildes wird um 30% reduziert.

Atrophie

  • Der Effekt "Schwäche" dauert bei Gegnern 30% länger an.

Beständige Anomalie (3)

  • Eure maximalen Lebenspunkte werden um 10% erhöht.

Schwächende Sense

  • Nutzt ihr die Nahkampffähigkeit, wird bei allen getroffenen Gegnern der Effekt "Schwäche" ausgelöst.

Schildzuwachs

  • Eure Schildgenerierung wird um 10% erhöht.

Immunität (2)

  • Euer Widerstand wird um 15% erhöht.

Zeitlinie des Schildes (2)

  • Die Verfallsrate eures Schildes wird um 30% reduziert.

Singularität

  • Die Abklingzeit eurer "Täuschung"-Fähigkeiten ist um 15% reduziert.

Massive Minderung

  • Enden eure "Schaden"-Fähigkeiten, wird eure Schadensminderung für die Dauer von zehn Sekunden um 10% erhöht.

Anomaliemantel

  • Eure Rüstung wird um 20% erhöht.

Schildzuwachs (2)

  • Eure Schildgenerierung wird um 10% erhöht.

Schlechte Chancen

  • Für jeden auf kurze Distanz bekämpften Gegner wird eure Rüstung um 15% erhöht.

Zeitlinie des Schildes (3)

  • Die Verfallsrate eures Schildes wird um 30% reduziert.

Beständige Anomalie (4)

  • Eure maximalen Lebenspunkte werden um 10% erhöht.

Profiteur

  • Sammelt ihr Munition ein, werden 5% eurer maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt.

Doppelschild

  • Solange euer Schild aktiviert ist, wird eure Schadensminderung um 6% erhöht.

Anomaliemantel (2)

  • Eure Rüstung wird um 20% erhöht.

Schild der Störung

  • Aktiviert ihr eine "Täuschung"-Fähigkeit, wird 20% des Schildes regeneriert.

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