Overwatch Reinhardt Guide - Effektiver Einsatz von Reinhardts Ultimate Erdstoss
Reinhards Erdstoss ist sehr mächtig, sofern er unter den richtigen Voraussetzungen angewandt wird. Wann und wie ihr die Fähigkeit einsetzt, erfahrt ihr hier.
Erdstoss (Q)
Reinhardt schlägt mit dem Raketenhammer so hart auf den Boden, dass die Druckwelle vor ihm stehenden Gegner 50 Punkte Schaden zufügt, sie zu Boden wirft und 2,5 Sekunden lang betäubt. Der Erdstoß ist einer der besten CC AOE Skills (Kontrollfähigkeiten, die auf einen Bereich wirken) im Spiel. Entgegen Zaryas Ultimate Gravitonbombe handelt es sich beim Erdstoß um einen richtigen Betäubungseffekt, der in einem fast 90 Grad großen Bogen vor Reinhardt nahezu sofort alle Feinde ein paar Sekunden handlungsunfähig macht.
Einzig Schilde, Barrieren oder große Distanz oder Deckungsmöglichkeiten in der Angriffslinie bieten Schutz vor einem Erdstoss. Vermeidet also dessen Einsatz, wenn ihr vor einem anderen Reinhardt mit aktivem Schild, Winston und seinem Barrierenprojektor oder einem von Zaryas Partikelbarriere geschützten Ziel oder ihr selbst steht. Auch Zenyattas Ultimate "Transzendenz" kann den Erdstoss stoppen. Der Angriff trifft zwar keine fliegenden Gegner, für Springende reicht es aber noch.
Plant ihr den Einsatz eurer ultimativen Fähigkeit Erdstoss, gibt es einige Dinge, die ihr beachten und überdenken solltet. So solltet nach Möglichkeit ihr immer Unterstützung und volle Lebenspunkte im Gepäck haben. Zudem ist es ratsam darauf zu warten, dass alle Fähigkeiten bereit sind, um sie nach dem Erdstoss entfesseln zu können. Stellt zudem sicher, dass ihr euch auf flachem offenem Gelände befindet. Andernfalls können Feinde leicht aus der Sichtlinie verschwinden oder der Angriff wird von kleineren Objekten oder unebenem Gelände geblockt.
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Habt ihr euren Erdstoß erfolgreich bei mehreren Gegnern platziert, positioniert euch so, dass ihr möglichst alle in einer Linie habt und entfesselt dann euren Feuerschlag. Gleiches gilt beim darauffolgenden Einsatz eures Hammers. Versucht möglichst alle/viele Gegner auf einmal zu treffen. Endet der Erdstoß und es sind noch nicht alle Feinde erledigt, setzt Ansturm ein - am besten bei demjenigen mit den meisten Trefferpunkten.
Erdstoß eignet sich auch hervorragend als Vorbereitung für ultimative Angriffe von Mitstreitern. So können betäubte Gegner nicht vor D.Vas Selbstzerstörung fliehen, Meis Blizzard hat genügend Zeit um Feinde einzufrieren, und McCrees oder Pharah können ungefährdet Revolverheld respektive Trommelfeuer abfeuern.