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Paper Mario: Legende vom Äonentor - Alle Orden mit Fundorten, Effekten und Kosten

Wo man die Orden findet und welche Effekte sie haben, wenn man sie anlegt, das erklärt der Guide.

Die Orden in Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor sind Accessoires für Mario, die er ausrüsten kann, um von ihren Effekten zu profitieren.

Diese könnten unterschiedlicher nicht sein. Von mehr KP über einen geringeren BP-Verbrauch bis zu neuen Angriffsfähigkeiten reicht die Palette an Orden. Es gibt keine Obergrenze dafür, wie viele Orden man gleichzeitig anlegen und nutzen kann. Stattdessen wird die maximale Anzahl von den Ordenspunkten beschränkt (die bei jedem Stufenaufstieg erhöht werden können). Lest hier, wo man die Orden findet.


Die Orden in Paper Mario: Legende vom Äonentor

Insgesamt gibt es 86 Orden in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor. Hier die üblichen Quellen, bei denen ihr sie finden könnt:

  • Versteckt in Rohlingen sowie den darunterliegenden Katakomben (inklusive Duellkerker).
  • In den Arealen der verschiedenen Kapitel.
  • Im Orden-Shop von Rohlingen oder als Prämie im Casino von Westend.
  • Beim Händler Funkelbart in den Katakomben (er tauscht gegen Sternsplitter).
  • Beim Händler Ramschnik auf dem Markt oder als Beute für besiegte Gegner.

Hinweis: Ramschnik hat nur begrenzt Platz und ein wechselndes Angebot, jedes Mal, wenn man die Katakomben betritt und zurückkommt. Das Angebot im Shop und beim Händler wächst im fortschreitenden Spielverlauf.


A- V+

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Senkt Marios Angriffskraft um 1 und erhöht die Verteidigung um 1.
Fundort: Piratenhöhle, fünftes Kapitel. Im Raum mit der schwarzen Kiste, die das Papierboot zur Benutzung freischaltet, findet ihr den Orden hinter einer Kiste.

A- V+ P

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Senkt Angriffskraft von Marios Partner um 1 und erhöht die Verteidigung um 1.
Fundort: Wunderwald, zweites Kapitel. Während der Suche nach Aerona gelangt ihr in einen Bereich, in dem ihr eine Papierfliegerfläche nach oben fahren müsst. Rechts in diesem Screen befindet sich ein hoher Vorsprung. Im Vordergrund könnt ihr in den Vorsprung hineinlaufen und erreicht die Hintergrundebene. Folgt ihr nach links und springt zwischen dem sechsten und siebten Baumstumpf nach oben, um den Orden aus einem unsichtbaren Block zu retten.

A+ V-

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Erhöht Marios Angriffskraft um 1 und senkt seine Verteidigung um 1.
Fundort: Äonenpalast, Kapitel 8. Im Laufe des Palasts durchqueren wir einen Raum mit einem Speicherblock und zwei ?-Blöcken. Der rote Block verschafft uns den Orden.

A+ V- P

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Erhöht die Angriffskraft des Partners um 1 und senkt seine Verteidigung um 1.
Fundort: Äonenpalast, Kapitel 8. Im Laufe des Palasts durchqueren wir einen Raum mit einem Speicherblock und zwei ?-Blöcken. Der rote Block verschafft uns den Orden.

Alles oder…

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Höherer Schaden bei erfolgreichem Action-Kommando, ansonsten null Schaden.
Fundort: Äonenpalast, Kapitel 8. Beim Durchqueren des Palasts müsst ihr einen Flur mit Stacheln überwinden, die aus dem Boden schießen. Der Orden fliegt aus dem roten Block in diesem Raum, wenn ihr Koopios Panzer nutzt.

Anti-V-Hieb

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Der Hieb umgeht die gegenerische Verteidigung und kostet 2 BP.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Ausweicher

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Bei erfolgreichem Einsatz des Action-Kommandos für Marios Verteidigung sinkt erlittener Schaden um 1.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Ausweicher P

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Bei erfolgreichem Einsatz des Action-Kommandos für Partnerverteidigung sinkt erlittener Schaden um 1.
Fundort:
  • Großer Baum, zweites Kapitel. Im Verlauf des Baumes müsst ihr mehrere Räume mit Spinnen durchqueren, die von der Decke hängen. Im zweiten dieser Räume seht ihr einen roten Block in der Luft hängen. Führt darunter Koopios Panzerstoß aus, was einen unsichtbaren Block zum Vorschein bringt.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 5).

Autsch!

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Verdoppelt den Schaden, den Mario erleidet.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Blumenregen

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Nach einem gewonnenen Kampf findet man mehr Blüten.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Blumensegen

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: BP werden während des Kampfes langsam regeneriert.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Blütenplus

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Erleidet Mario Schaden, besteht eine kleine Chance, dass er 1 BP erhält.
Fundort: Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 40.

BP-Plus

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Erhöht die Gesamt-BP um 5.
Fundort:
  • Großer Baum, zweites Kapitel. Rechts von der Eingangstür zum Baum könnt ihr den Orden bei eurem ersten Besuch dort einsammeln.
  • Katakomben von Rohlingen, im Raum, in dem ihr die Abkürzungen nach Bad Glimmerich und zur Isla Corsaria geöffnet habt (erfordert den Wirbelschlag).

BP-Segen

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Marios Angriffskraft sinkt um 1, aber bei jeder Attacke regenerieren sich seine BP um 1.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop. Dort könnt ihr den Orden für 100 Münzen kaufen.

Champbrosche

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Schwerere Action-Kommandos, aber mehr Sternenenergie.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop. Eine Brosche gibt es dort nach dem Start zu kaufen, die andere nach Kapitel 6.

Charge

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mario kann "Charge" im Taktikmenü auswählen.
Fundort: Großer Baum, zweites Kapitel, kurz nachdem wir die Stampfattacke erlernt haben. Eine damit zerstörbare Fläche findet ihr im vorherigen Raum mit den Säulen. Nutzt den Stampfer und öffnet einen Durchgang im Boden. Lasst euch fallen und nutzt Koopios Panzer für den Orden.

Charge P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Marios Partner kann "Charge" im Taktikmenü auswählen.
Fundort: Falkenheim-Arena, drittes Kapitel. Nach dem Kampf um Platz 4 müsst ihr einen Lagerraum untersuchen und darin einen Treppenschalter aktivieren. Pustet die Abdeckungen auf den Kisten mit Aerona weg und zerstört die Blöcke darunter. Rechts gibt es den Orden.

Cool bleiben

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Zeigt das Timing für das Trick-Kommando an.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Dampfhammer

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Der Effekt von Marios Hammer steigt um 1, aber er kann keine Sprünge mehr benutzen.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Daneben!

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Der gegnerische Erstangriff wird verhindert.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Doppelgriff

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Mario kann zwei Items pro Runde verwenden.
Fundort:
  • Rohlingen Ostend, nach dem fünften Kapitel. Lauft im Papiermodus zwischen Bart-ombs Haus und der Job-Agentur hindurch. Nutzt die Bootsrampe dahinter und segelt unter der Brücke hindurch. Ihr erreicht eine Schatztruhe mit dem Orden.
  • Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 60.

Doppelgriff P

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Marios Partner kann zwei Items pro Runde verwenden.
Fundort:
  • Großfrostheim, Kapitel 7. Im ersten Bildschirm der winterlichen Landschaft findet ihr den Orden in einem unsichtbaren Block hinter dem Baum, der am weitesten rechts steht.
  • Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 70.

Dressman L

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Marios Anzug sieht aus wie der von Luigi.
Fundort: Glimmer-Tempel, Kapitel 6. Der hintere Raum des Tempels, den man durch das Gemälde betritt, beherbergt den Orden. Nutzt den Ultrasprung, um den obersten Vorsprung links zu erreichen.

Dressman W

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Marios Anzug sieht aus wie der von Wario.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Eis-Power

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mario erleidet keinen Schaden beim Springen auf brennende Gegner. Erhöht Angriffskraft gegen feurige Gegner und senkt den von ihnen zugefügten Schaden.
Fundort: Isla Corsaria, fünftes Kapitel. Beim Erkunden der kleinen Insel überquert ihr eine lange Brücke mit einer kleinen Insel im Hintergrund. Am rechten Brückenende muss sich Mario im Papiermodus durch die Lücke fallen lassen und landet neben dem Orden.

Eisschlag

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Verwandelt Gegner in eisige Skulpturen.
Fundort:
  • Spukabtei, viertes Kapitel. Nutzt in der Eingangshalle der Abtei den Rollmodus, um durch eine kleine Öffnung in der nördlichen Wand zu gelangen und einen kleinen Schatzraum zu erreichen. In der linken Schatztruhe liegt der Orden.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 3).

Elektriker

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Ein kleines Stück Glück zu Beginn eines Kampfes (Mario erhält einen zufälligen Buff).
Fundort: Spukabtei, viertes Kapitel. Sagt den 200 Buu-Huus nach ihrer Befreiung, dass ihr sie nicht ärgern möchtet. Haut dann im Hauptbereich der Abtei mit dem Wirbelschlag auf die Geister ein, wenn sie euch zu Leibe rücken. Tut das so lange, bis sie sich zu einem Atom-Buu zusammensetzen. Besiegt ihn für den Orden.

Erdbeben

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Der Angriff schadet allen Boden- und Deckengegnern. Kostet 3 BP.
Fundort: Wunderwald, zweites Kapitel. Nachdem ihr das Papierflugzeug benutzt habt, um den hohen Vorsprung weiter rechts zu erreichen (was ihr zum Weiterkommen ohnehin tun müsst), könnt ihr den Orden aus einem roten Block retten.

Erstangriff

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Schwächere Gegner werden vor dem Kampf durch Erstangriff besiegt.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Erweicher

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Erweicht Gegner und senkt ihre Verteidigung. Kostet 2 BP.
Fundort:
  • Katakomben von Rohlingen, nach dem ersten Kapitel. Lasst euch in Westend durch den Gully fallen, springt nach rechts über die schwebenden Plattformen und ihr erreicht eine unterirdische Siedlung. Hier findet ihr den Orden in einer Truhe hinter den Säulen beim flachen Wasser.
  • Rohlingen, Orden-Shop.

Feuerschlag

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Mario stößt einen Feuerball mit dem Hammer, der allen Gegnern schadet. Kostet 5 BP.
Fundort: Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 20.

Fortuna

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Sinken Marios KP auf 5, wird der Schaden für ihn halbiert.
Fundort:
  • Lohgards Burg, erstes Kapitel. Im späteren Verlauf der Burg marschiert ihr die Stufen in einem Treppenhaus runter und sammelt einen Burgschlüssel, den Koopio mit dem Panzer heranholt. Lasst euch nach dem Einsammeln auf den großen Block fallen, solange er unten ist, und ihr erreicht den Orden.
  • Rohlingen, Orden-Shop.

Fortuna P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Sinken die KP des Partners auf 5, wird der Schaden für ihn halbiert.
Fundort:
  • Lohgards Burg, erstes Kapitel. Im späteren Verlauf der Burg marschiert ihr die Stufen in einem Treppenhaus runter und sammelt einen Burgschlüssel, den Koopio mit dem Panzer heranholt. Lasst euch nach dem Einsammeln auf den großen Block fallen, solange er unten ist, und ihr erreicht den Orden.
  • Rohlingen, Orden-Shop.

Geld! Geld!

Nötige Ordenspunkte: 5
Effekt: Mehr Münzen nach einem gewonnenen Kampf.
Fundort: Casino in Westend. Dort kann der Orden beim Prämientausch nach dem Erhalt der Platinkarte erworben werden.

Glück gehabt!

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Gegnerische Angriffe auf Mario gehen manchmal daneben.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Glück gehabt P

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Gegnerische Angriffe auf Marios Partner gehen manchmal daneben.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 2).

Glückstag

Nötige Ordenspunkte: 7
Effekt: Feinde verfehlen Mario im Angriff noch öfter, als es beim Glück-gehabt-Orden der Fall ist.
Fundort:
  • Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 90.
  • Erster Preis in der Lott-ombola.

Hammerwurf

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Marios Hammer wirkt gegen Feinde auf allen Positionen. Kostet 2 BP.
Fundort: Düsterweg, viertes Kapitel. Der Orden ist in einem roten Block, an dem ihr vorbeikommt, kurz vor der Stelle, an der Aerona mit ihrem Hurrikan einen Weg durch einen Baum öffnen muss.

Herzfinder

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Nach einem gewonnenen Kampf findet man mehr Herzen.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Herzilein

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Marios KP regenerieren sich langsam im Kampf.
Fundort:
  • Feuertal, erstes Kapitel. Nachdem sich Koopio als Begleiter angeschlossen hat, verlasst ihr Blütenweiler und lauft nach Westen. Ihr kommt an einer großen grünen Röhre vorbei, links daneben eine kleinere Röhre. Schlüpft durch diese und nutzt oben Koopios Panzerstoß, um den Orden zu erreichen.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Herzilein P

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Die KP von Marios Partner regenerieren sich langsam im Kampf.
Fundort:
  • Katakomben von Rohlingen, nach dem zweiten Kapitel. Geht nach der Rückkehr in die Katakomben zurück durch den Raum, den Bublio für euch öffnete. Weiter durch die Gitterstäbe und nach rechts. An der Wand mit der auffälligen Tapete nutzt ihr Aeronas Hurrikan und öffnet einen Raum mit einer Schatztruhe.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Kampfrausch

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Ist Mario in Gefahr, erhöht sich seine Angriffskraft um 5.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Kampfrausch P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Ist Marios Partner in Gefahr, erhöht sich dessen Angriffskraft um 5.
Fundort: Blütenweiler, erstes Kapitel. Nutzt den Papiermodus neben dem Haus des Bürgermeisters, dann gelangt ihr zum Orden.

Kampfwut

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Ist Vorsicht geboten, erhöht sich Marios Angriffskraft um 2.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 2).

Kampfwut P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Ist Vorsicht geboten, erhöht sich die Angriffskraft von Marios Partner um 2.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 3).

Konterschlag

Nötige Ordenspunkte: 7
Effekt: Gegner erleiden die Hälfte ihres angerichteten Schadens.
Fundort: Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 100 und den Sieg über Lohviata.

KP-Plus

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Erhöht Marios Gesamt-KP um 5.
Fundort:
  • Lohgards Burg, erstes Kapitel. Lauft nach dem Eingangsbereich nach rechts in den Burghof mit der kaputten Brücke. Lasst euch vor der Brücke fallen, um über die Felsen im Wasser weiterspringen zu können. Am Ende müsst ihr Koopios Panzerstoß benutzen und erreicht den Orden.
  • Bahnhof Tulpenbach, sechstes Kapitel. Nachdem ihr den zweiten Bahnhofsschlüssel gefunden und die Tür rechts geöffnet habt, gelangt ihr in einen Außenbereich. Spaziert die Stufen runter und nutzt vor der untersten Stufe den Rollmodus, um die Lücke zu passieren. Ihr landet neben dem Orden.

KP-Plus P

Nötige Ordenspunkte: 6
Effekt: Erhöht die Gesamt-KP von Marios Partner um 5.
Fundort:
  • Falkenheim-Arena, drittes Kapitel, kurz nach dem Ausklappen der Treppe im Lagerraum. Klettert auf die Kisten hinter der Treppe und schwebt mit Yoshi nach links weiter. Zerstört den gelben Block mit einem Wirbelschlag und sichert euch mit Koopios Panzer den Orden.
  • Großfrostheim, Kapitel 7. Im Bildschirm vor dem Außenposten mit der Kanone retten wir den Orden aus einem roten Block.

KP-Segen

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Marios Angriffskraft sinkt um 1, aber bei jeder Attacke steigen seine KP um 1.
Fundort: Hafen von Rohlingen, nach dem fünften Kapitel. Nutzt neben Luigi die Bootsrampe und ihr findet auf der linken Seite einen versteckten Bereich. Der Orden liegt in der Truhe.

KP-Segen P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Die Angriffskraft von Marios Partner sinkt um 1, aber bei jeder Attacke steigen seine KP um 1.
Fundort: Bad Glimmerich, Kapitel 6. Betretet das linke Haus und nutzt hinter dem Tisch den Papiermodus, um eine Truhe mit dem Orden zu erreichen.

Kraft-Plus

Nötige Ordenspunkte: 6
Effekt: Marios Angriffswert für Sprung und Hammer steigt um 1.
Fundort:
  • Keller der Abtei, viertes Kapitel. Im Raum mit dem Papagei durchsucht ihr die Schatztruhen und erhaltet das gute Stück.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.
  • Zweiter Preis in der Lott-ombola.

Kraft-Plus P

Nötige Ordenspunkte: 6
Effekt: Angriffswert des Mitstreiters steigt um 1.
Fundort:
  • Falkenheim, drittes Kapitel, vor dem Eingang zum Arenagebäude. Springt neben der Frische-Bar auf die Holzkisten, dann auf den blauen Schalter und nutzt die Stampfattacke zum Ausklappen einer Treppe. Sie führt nach oben zu einer Schatzkiste, die den Orden springen lässt.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Kriechspur

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Bremst Marios Bewegungen aus und verlangsamt ihn.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Kuckuck

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Zeigt die KP des Gegners an, ohne Gumbrinas Scan nutzen zu müssen.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Meistersprung

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Der Effekt von Marios Hammer steigt um 1, dafür sind keine Sprünge mehr möglich.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Item-Laden steht.

Multisprung

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Marios Sprung trifft mit dem richtigen Action-Kommando alle Gegner in der Reihe.
Fundort: Geröllburg, erstes Kapitel. Nachdem wir das Quiz gegen die Statue gewonnen haben, erscheint eine grüne Röhre nach unten und transportiert uns in eine Kanalisation. Der rote Block dort verschafft uns den Orden.

Nostalgische Töne

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Schaltet die Musikstücke aus der originalen Gamecube-Version frei.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Novizenmünze

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Einfachere Action-Kommandos, aber weniger Sternenenergie.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop. Eine kann nach der Eröffnung des Ladens gekauft werden, die andere nach Kapitel 6.

Orkansprung

Nötige Ordenspunkte: 2
Effekt: Mario trifft auch Luftgegner bei richtiger Ausführung. Kostet 3 BP.
Fundort: Keller der Abtei, viertes Kapitel. Im Abschnitt, in dem wir den Namen des Gespenstes herausfinden müssen, gelangen wir durch den Brunnen in das Kellergewölbe. Dort finden wir den Orden in einem roten Block.

Power-Dauz

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Der Angriff trifft Gegner, solange das Action-Kommando stimmt. Kostet 3 BP.
Fundort: Lohgards Burg, erstes Kapitel. Im Verlauf der Burg kommt ihr in einen Raum voller Skelette (kurz vor dem Raum, in dem Koopio seinen Vater zu finden glaubt). Dort gibt es den Orden in einem roten Block.

Power-Hauer

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Der Power-Schlag erhöht den Schaden bei Gegnern. Kostet 2 BP.
Fundort: Im Prolog des Spiels. Nach dem ersten Besuch beim Äonentor in den Katakomben und dem nachfolgenden Gespräch mit Professor Gumbarth verlasst ihr dessen Behausung. Den Orden gibt es beim Rausgehen.

Power-Sprung

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mario lernt den Power-Sprung. Die Ausführung kostet 2 BP.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Protektor

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Schützt Mario vor Vergiftung und Schwindel.
Fundort: Crucionen-HQ, Kapitel 7. Im UG1 des Hauptquartiers gibt es links eine Kammer mit einem Greifarm. Setzt dort das Zahnrad ein, aktiviert die roten Schalter in der Reihenfolge links, rechts, Mitte und angelt euch den Orden.

Protektor P

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Schützt Marios Partner vor Vergiftung und Schwindel.
Fundort: Crucionen-HQ, Kapitel 7. Im UG1 des Hauptquartiers gibt es links eine Kammer mit einem Greifarm. Setzt dort das Zahnrad ein, aktiviert die roten Schalter in der Reihenfolge links, rechts, Mitte und angelt euch den Orden.

Rabatt

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Nach Item-Benutzung im Kampf wird der Kaufpreis für das Item zum Teil zurückerstattet.
Fundort: Casino in Westend. Dort kann der Orden beim Prämientausch nach dem Erhalt der Spezialkarte erworben werden.

Sammlerglück

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Nach einem gewonnenen Kampf findet man öfter Items.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Schnarcher

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Der Angriff kann Marios Gegner in Schlaf versetzen. Kostet 2 BP.
Fundort:
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 1).
  • Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 10.

Schnellwechsel

Nötige Ordenspunkte: 7
Effekt: Ihr könnt Partner im Kampf wechseln und direkt danach eine Aktion ausführen.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Schrumpfer

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mario lernt den Schrumpfer, der Angriff kostet 2 BP.
Fundort:
  • Großer Baum, zweites Kapitel. Kurz vor dem Ende müssen wir das Wasser aus einem Raum in den darunter abfließen lassen. Tut das und lasst euch im aktuellen (trockengelegten) Bereich fallen, um eine Schatztruhe samt Orden zu entdecken.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 3).

Sound-FX A

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Beim Angriff gibt Mario Froschlaute von sich.
Fundort: Lohgards Burg, erstes Kapitel. Nachdem ihr den Papiermodus freigeschaltet habt (mit dem sich Mario durch Gitterstäbe zwängen kann), nutzt ihr diesen im Raum direkt davor. So gelangt ihr in die Zelle, wo der Orden eingesammelt werden kann.

Sound-FX B

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Mario erzeugt beim Angriff einen seltsamen Ton.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Sound-FX C

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Mario piepst beim Angreifen wie eine Maus.
Fundort: Lohgards Burg, nach dem vierten Kapitel. Folgt der Nebenquest Orden! aus der Job-Agentur bis in den Bossraum von Lohgard. Dort könnt ihr den Orden sichtbar machen, indem ihr Aerona in der Mitte der Arena pusten lasst.

Sound-FX D

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Mario imitiert Peachs Stimme beim Angreifen.
Fundort: Rohlingen, Markt. Zu kaufen beim Händler Ramschnik, der vor dem Eingang zum Item-Laden steht.

Sound-FX E

Nötige Ordenspunkte: 0
Effekt: Mario brüllt beim Angreifen wie Bowser.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 6).

Sparblüte

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Jede Attacke, deren Ausführung BP kostet, wird für Mario um 1 günstiger.
Fundort:
  • Spukabtei, viertes Kapitel. Schiebt in der Eingangshalle der Abtei die Statue mit dem Sternjuwel zur Seite, lasst euch fallen und Aerona unten die hervorstechende Tapete wegpusten. Folgt dem Durchgang nach rechts in einen versteckten Raum und einer Truhe mit dem Orden darin.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Sparblüte P

Nötige Ordenspunkte: 4
Effekt: Jede Attacke, deren Ausführung BP kostet, wird für Marios Partner um 1 günstiger.
Fundort:
  • Katakomben von Rohlingen, erfordert den Ultrasprung. Lasst euch in Westend durch den Gully fallen und in den Katakomben links zum roten X auf dem Boden. Mit dem Ultrasprung erreicht ihr eine Stange oberhalb und den Raum mit dem Orden weiter links.
  • Katakomben von Rohlingen, zu kaufen bei Funkelbart in der unterirdischen Siedlung.

Stachelschild

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Verhindert Schaden bei Sprung auf stachelige Gegner.
Fundort: Katakomben von Rohlingen, nach dem vierten Kapitel. Nutzt die Röhre am Rohlinger Markt, um den Eingangsbereich der Katakomben zu erreichen. Ab durch die Gitterstäbe rechts und durch die Röhre. Im Raum darunter schlüpft ihr unten durch das Gitter zwischen den gelben Blöcken. Im Raum mit den Stachelfallen benötigen wir Barbaras Fähigkeit, um voranzukommen. Am Ende öffnen wir die Kiste und erhalten den Orden.

Straßenfeger

Nötige Ordenspunkte: 5
Effekt: Mario kann schwache Gegner, die keine Sternenpunkte abwerfen, einfach besiegen, indem er in sie hineinläuft. Klappt nicht im Duellkerker.
Fundort: Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 80.

Superstar

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mehr Sternenenergie nach Marios Showeinlagen.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop.

Superstar P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Mehr Sternenenergie nach Showeinlagen eines Partners.
Fundort: Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 5).

Tu mir nichts

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Wenn Vorsicht geboten ist, gehen generische Angriffe bei Mario eher daneben.
Fundort:
  • Feuertal, erstes Kapitel. Folgt dem Verlauf des Areals nach rechts und ihr findet den Orden in einem roten Block, der in der Luft schwebt.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 1).

Tu mir nichts P

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Wenn Vorsicht geboten ist, gehen generische Angriffe bei Marios Partner eher daneben.
Fundort:
  • Bahnhof Tulpenbach, Kapitel 6. Nachdem ihr den Ultrasprung freigeschaltet habt, könnt ihr den Orden links im Gang mit dem verschlossenen Lift holen.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 1).

Verteidiger

Nötige Ordenspunkte: 5
Effekt: Marios Verteidigung steigt um 1.
Fundort:
  • Düsterdorf, viertes Kapitel. Nachdem ihr den Ladenschlüssel hinter dem umgestürzten Baum erhalten habt, öffnet ihr damit die Tür im Item-Laden. Den Orden gibt es dahinter.
  • Katakomben von Rohlingen, nach dem fünften Kapitel. Lasst euch in Westend durch den Gully fallen, weiter nach rechts unten und durch die obere grüne Röhre. Die Treppe runter enthüllt Aeronas Hurrikan einen versteckten Raum mit einer Röhre darin. Lauft links an ihr vorbei zu einer Bootsrampe am Rand. Als Papierboot geht es nach rechts durch die bekannten Räume. Im Bereich mit den vielen Megasproings (und den drei Insignien) klettert ihr links den Vorsprung hinauf zu einem Gigasproing. Erledigt den Kerl und schwebt mit Yoshi über die Plattform hinweg nach rechts zum Orden.

Verteidiger P

Nötige Ordenspunkte: 5
Effekt: Verteidigung des Partners steigt um 1.
Fundort:
  • Piratenhöhle, fünftes Kapitel. Nach dem Freischalten der Papierbootfähigkeit geht es in den Bereich mit dem Wasserfall. Dort findet ihr die nächste Schiffsrampe. Segelt noch nicht nach links (wo es weitergeht), sondern erst einmal nach rechts. Hinter dem Wasserfall erreicht ihr eine versteckte Höhle. Dort sammeln wir den Orden ein.
  • Katakomben von Rohlingen, im Raum mit dem Blooper-Bosskampf vom Anfang. Nutzt neben der vertikalen Stange den Ultrasprung, sprengt oben die linke Wand und ihr erreicht die Schatztruhe mit dem Orden.

Wirrschlag

Nötige Ordenspunkte: 1
Effekt: Der Hieb kann Gegner verwirren und zu Kontrollverlust führen. Kostet 2 BP.
Fundort:
  • Isla Corsaria, fünftes Kapitel. Den Orden gibt es in einem roten Block östlich des zentralen Lagers, in dem sich Korsario und die anderen aufhalten. Kaum zu verfehlen.
  • Rohlingen, Orden-Shop (nach Kapitel 4).

Zapper

Nötige Ordenspunkte: 3
Effekt: Gegner, die Mario angreifen, erleiden einen Stromschlag.
Fundort: Duellkerker, Belohnung für das Erreichen von Ebene 30.