Pikmin 4: Feuer-Blitz-Canyon - Alle Schätze und Kreaturen im Zeitlimit sammeln
Hier ist Schnelligkeit gefragt, wenn man möglichst viele Objekte und Gegner wegschleppen und eine hohe Punktzahl erzielen möchte.
Der Feuer-Blitz-Canyon in Pikmin 4 ist die Bezeichnung einer Dandori-Herausforderung in einer Höhle im Gebiet Erblühender Park.
Er befindet sich an der Stelle auf der Karte unterhalb, aber ihr benötigt drei Steinbomben von Russ aus dem Basislager, um die Steinmauer davor niederreißen zu können. Dahinter trefft ihr wieder auf einen Laubling, der euch zu einem guten alten Dandori-Duell herausfordert. Wir kennen die Abläufe bereits, auch wenn sich hier einiges geändert hat.
Regeln: Wir haben sieben Minuten Zeit, so viele Schätze und Kreaturen auf der Karte einzusammeln und sie in die Beagle zu verfrachten, dass mindestens 100 Punkte erzielt werden.
Das ist nicht so einfach, wie es klingen mag. Ihr solltet die Pikmin so aufteilen, dass sie mehrere Arbeiten verrichten können.
Hier eine Karte mit allen Schätzen, die man in der Prüfung holen kann:
- Goldklumpen
- Bretzel
- Eclair
- Waffel
- Marmeladenglas
- Goldklumpen
- Rubinring
- Reiscracker mit Nori-Blatt
- A bis C: Pikmin-Verstärkung
Wo ihr mit dem Sammeln beginnt, das liegt bei euch. Im besten Fall seid ihr an mehreren Orten aktiv und erledigt Gegner, während andere Pikmin Schätze bergen. Holt euch daher zuerst die Pikmin von den leicht erreichbaren Punkten A und C.
Beginnt auf der linken Seite und erledigt die kleinen roten Punktkäfer, bevor ihr die gelben Pikmin pflückt:
Diese könnt ihr gleich einspannen, damit sie den Goldhaufen (Schatz #1) wegschaffen und damit den Punktezähler hochtreiben. Werft währenddessen schon ein paar Pikmin auf die Lehmwand links daneben:
Geht mit einigen Pikmin durch das Gitter auf der rechten (östlichen) Seite und erledigt den großen Punktkäfer, der dort schläft (er droppt einen weiteren Reiscracker). Dann könnt ihr den Goldklumpen (Schatz #6) wegtragen (beide Haufen ergeben bereits 50 Punkte).
Zerstört daneben die Pilze und ihr könnt alles, was euch in die Hände fällt, wegschleppen lassen. Auf dem Weg nehmen wir gleich noch die Schätze #7 und #8 mit.
Die Feuerschnecke hinter der Wand auf der anderen Seite fällt den roten Pikmin zum Opfer, woraufhin der Brutzelboden erlischt und begehbar wird. Transportiert den Körper und gleichzeitig die Bretzel zur Basis.
Im nächsten Raum auf der linken Seite zieht ihr die Topfpflanze hervor und werft dann einige rote Pikmin zum "Stöpsel" innerhalb des Feuers.
Auf der rechten Seite werft ihr ein paar gelbe Pikmin durch das Gitter, damit sie sich um die Elektrokäfer kümmern. Sind sie erledigt, öffnet sich das Tor und ihr könnt das Eclair wegschaffen.
Und so weiter. Wichtig: Ihr müsst nicht alle Schätze bergen. Es genügt, wenn ihr 100 Punkte erzielt. Im schlimmsten Fall könnt ihr nach einem Fehlversuch die Hilfe von Digo annehmen. Er schließt die Höhle dann automatisch für euch ab.
Anschließend kann der Laubling zur Basis geschleppt werden (siehe Nebenmission Laubling-Inspiration).
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