Pikmin 4: Für die Wissenschaft - Alle Hilfsmittel erhalten
Hier alle Hilfsmittel, die man bei Russ kaufen kann, um den Charakter zu verbessern und die Mission abzuschließen.
Für die Wissenschaft in Pikmin 4 ist die Bezeichnung einer Nebenmission im Spielverlauf.
Ihr erhaltet die von Russ, dem Erfinder und Materialexperten der Crew (siehe Hauptmission Rette die Rettungscrew). Zunächst müsst ihr Russ in der Frostkaverne auf den Sonnigen Anhöhen finden und seinen Körper zur Beagle transportieren. Sprecht anschließend, wenn der Tag vorüber ist, im Lager mit ihm, um die Mission zu starten.
Alle Hilfsmittel freischalten
Russ ist der Experte für Rohmaterialien und akzeptiert diese als Zahlungsmittel im Austausch gegen hilfreiche Ausrüstungsobjekte sowie Items. Im Laufe des Spiels werden insgesamt 33 Hilfsmittel freigeschaltet und ihr müsst sie alle kaufen, um die Mission abzuschließen.
Hilfsmittel | Kosten | Effekt |
---|---|---|
Erkundungsdrohne | 10 | Erkundung des Geländes aus erhöhter Perspektive, ohne sich selbst zu bewegen. |
Aussendehorn | 20 | Ermöglicht das Aussenden von Pikmin zu einem bestimmten Punkt. |
Untätigkeitszähler | 40 | Zeigt an, wie viele Pikmin gerade keine Aufgabe haben. |
Schatzanzeiger | 40 | Ein Sensor, der nahe Schätze und Gestrandete findet und darauf hinweist. |
Untätigkeitsalarm | 80 | Ermöglicht das Rufen und Abholen aller Pikmin, die ihre Aufgabe abgeschlossen haben. |
KP-Verstärker | 40 | Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters. |
KP-Verstärker+ | 60 | Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters noch weiter. |
KP-Verstärker++ | 120 | Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters maximal. |
KP-Verstärker (Otschin) | 80 | Verstärkt Otschins Lebenspunkte. |
KP-Verstärker+ (Otschin) | 120 | Verstärkt Otschins Lebenspunkte weiter. |
KP-Verstärker++ (Otschin) | 240 | Maximiert Otschins Lebenspunkte. |
Stirnlampe | 30 | Spendet Licht in dunklen Höhlen. |
Stirnlampe+ | 100 | Vergrößerter Lichtkegel der Lampe. |
Elektroschutz | 50 | Euer Charakter erleidet keinen Schaden durch Elektrizität mehr (Zäune, Gegner etc.). |
Elektroschutz (Otschin) | 100 | Schützt Otschin vor Stromschlägen durch Gegner, Elektrozäune etc. |
Fortissimo-Pfeife | 120 | Erhöht die Reichweite der Pfeife. |
Flinkstiefel | 120 | Lässt den Charakter schneller laufen. |
Luftschild | 40 | Schäden am Raumanzug eures Charakters werden reduziert. |
Luftschild+ | 60 | Schäden am Raumanzug werden halbiert. |
Luftschild++ | 120 | Schäden am Raumanzug werden um 75% reduziert. |
Luftschild (Otschin) | 80 | Schaden bei Otschin wird reduziert. |
Luftschild+ (Otschin) | 120 | Schaden bei Otschin wird halbiert. |
Luftschild++ (Otschin) | 240 | Schaden bei Otschin sinkt um 75%. |
Flammschutz | 50 | Schützt den Charakter vor Verbrennungen durch Gegner, Brutzelböden etc. |
Flammschutz (Otschin) | 100 | Schützt Otschin vor Schaden durch Feuer. |
Heimkehrsignal | 80 | Ruft vermisste Pikmin zurück zur Beagle, ohne dass man sie suchen müsste. |
Dreifach-Schlag | 40 | Lässt euren Charakter dreimal zuschlagen. |
Frostschutz | 50 | Bewahrt den Charakter vor Schaden durch Kälte (Gegner, Eiszäune etc.). |
Frostschutz (Otschin) | 100 | Schützt Otschin vor Schaden durch Kälte. |
Schatzanzeiger+ | 100 | Zeigt Anzahl und Ort der Schätze an. |
Ankerstiefel | 80 | Schwere Stiefel, die verhindern, dass der Charakter von Kreaturen weggepustet oder verschluckt werden kann. |
Antihaftstiefel | 240 | Glibber bremst euch nicht mehr aus, wenn ihr hindurchlauft. |
Giftschutz (Otschin) | 100 | Schützt Otschin vor giftigen Duftstoffen, wenn er schnüffelt. |
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