Skip to main content

Red Dead Redemption 2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen

Red Dead Redemption 2-Komplettlösung: Erledigungen mit Sadie aus Rhodes holen und die Lemoyne-Räuber wegballern.

Missionsziele:

  • Wehre die Lemyone-Räuber innerhalb von einer Minute ab.
  • Lande fünf Kopfschüsse.
  • Schließe die Mission mit mindestens 85 % Genauigkeit ab.
  • Schließe die Mission ab, ohne Gesundheits-Gegenstände zu benutzen.

Habt ihr die erste Mission des dritten Kapitels, Der neue Süden, erfolgreich abgeschlossen und kehrt danach in euer neues Lager zurück, findet ihr dort Pearson und Sadie, die in einen üblen Streit verstrickt sind. Sobald ihr versucht, die zwei zu beruhigen, beginnt die Mission Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen automatisch.

Die gute Frau hatte es nicht gerade leicht, also entschließt sich Arthur in seiner etwas rüden Art, dass sie mal ein wenig aus dem Lager herauskommen sollte. Pearson drückt euch eine Einkaufsliste sowie einen Brief in die Hand; ihr sollt euch in Rhodes um beides kümmern. Gemeinsam mit Sadie macht ihr es euch auf einem Wagen gemütlich, um ein paar Besorgungen in Rhodes zu erledigen. Macht vor dem Groceries-Laden halt, wo Arthur seiner Begleitung kurz ein paar Flausen austreibt. Während sie auf Einkaufstour geht, lauft ihr nach Westen zur Poststelle im großen, gelben Bahnhofsgebäude.

Geht an den Schalter, wählt den Brief aus eurem Inventar aus und gebt das Ding auf. Danach kehrt ihr zu Sadie zurück, die dem Ladenbesitzer hoffentlich noch keine Kugel zwischen die Augen verpasst hat. Die gute Nachricht: Nope, so weit ist es nicht gekommen. Ganz im Gegenteil, sie scheint den halben Laden leergekauft zu haben. Euer Wagen ist jedenfalls ordentlich beladen und auch Sadie selbst hat sich ein paar fesche Klamotten gegönnt.

Auf eurem Rückweg erhaltet ihr eine Anfrage von ihr: Sie möchte eine Mundharmonika. Merkt euch das für später.

Kurz darauf werdet ihr von einigen bösen Buben belagert: einigen Lemoyne-Kerlchen. Sie wollen euch einen Wegezoll aus dem Kreuz leiern, aber Arthur hält das natürlich nicht für den besten aller Vorschläge. Es kommt, wie es kommen muss: Die ersten Kugeln sirren durch die Luft. Sadie, die den Wagen seit dem Rückweg steuert, versucht noch kurz, die Kerle hinter sich zu lassen. Mit eurem vollbeladenen Wagen habt ihr dahingehend aber keine Chance, weshalb sie den Wagen stoppt.

Steigt ab und kümmert euch nun in Ruhe um einen Gegner nach dem anderen. Wäre das geschafft, steigt ihr wieder auf. Jetzt übernehmt ihr wieder die Kontrolle über den Wagen und begebt euch zurück nach Clemens Point. Zurück im Lager ladet ihr den Wagen ab und haltet noch einen kurzen Plausch, dann könnt ihr bereits einen Haken hinter diese recht kurze Mission machen.