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Red Faction: Guerilla - Komplettlösung

Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.

Mount Vogel

1. Angriff des Mars

Bald habt ihr es geschafft. Dies ist die letzte Story-Mission in Red Faction: Guerrilla. Zuerst müsst ihr in die im Osten gelegene Basis gelangen und mit Sam reden. Setzt dann die Schmiede in die Konsole ein und lauft zu dem Gebäude im Süden, wo ihr das Satelliten-Interface aktiviert. Es folgt erneut eine Sequenz, in der ihr aus der Vogelperspektive angreifende Fahrzeuge vernichten müsst. Dazu werdet ihr an drei Stellen geschickt, die kein Vehikel der EDF komplett durchqueren darf. Dies sollte eigentlich kein Problem darstellen. Passt nur auf die kleinen Flitzer auf und schenkt ihnen eure größte Aufmerksamkeit. Denn sie sind wegen ihrer Geschwindigkeit sowie der geringen Größe am schwersten zu treffen.

Kehrt nach der dritten erfolgreichen Abwehr zu Sam zurück, die euch die Schmiede anvertraut. Steigt draußen in den Panzer und fahrt hoch zum Gipfel des Berges im Osten. Versucht auch mit dem Panzer nach ganz oben zu gelangen, da jeder Fußmarsch bis kurz vor dem Ende reiner Selbstmord wäre. Zum Glück ist das vernichten der Gegner mit den starken Geschützen kein Problem. Ihr sollten bloß darauf achten nicht zu schießen, sobald ein Objekt direkt vor euch liegt. Dann ballert ihr euch schön dämlich selbst über den Haufen.

Am Gipfel erwarten euch ein paar Fahrzeuge, Flieger sowie der General in seinem Panzer. Seid gerecht und gebt jedem etwas von euren tollen Raketenwerfern ab. Die Flieger könnt ihr zur Not auch zu Fuß mit Wärmeraketen problemlos ausschalten. Die restlichen Feinde sollte aber der Panzer übernehmen. Habt ihr auch die letzten Gegner besiegt, braucht ihr bloß den vorderen Teil der Kanone zu sprengen und eine Rakete wird mit den Nanobots zur Hydra gefeuert.

Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt den Mars von der EDF befreit und damit Red Faction: Guerrilla durchgespielt.

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