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Resident Evil 2: Boss: William Birkin besiegen (G, Phase 3)

Resident Evil 2-Komplettlösung: So besiegt ihr den G-Mutant ein für alle Mal.

Nachdem ihr in der längeren Sequenz ein paar interessante Details über das G-Virus und die tragische Geschichte hinter dem "G"-Mutant erfahre habt, gilt es, das Monstrum ein für allemal in seine Einzelteile zu zerlegen. Und wie es in Resident-Evil-Spielen für gewöhnlich Traditionen ist, stellt auch der Bosskampf gegen William Birkin nicht gerade ein Highlight dar.

Im Wesentlichen müsst ihr dem Kerl so viele Kugeln wie möglich in seine Äuglein jagen - dahingehend weicht der Kampf kaum von eurer ersten Begegnung mit dem Kerl ab. Die wesentlichen Unterschiede liegen in seiner Zähigkeit (er frisst einiges an Munition) sowie seinen Manövern. Doch der Reihe nach.

Am wichtigsten ist zunächst, das ihr stets ein gerüttelt Maß Abstand zum Gegner wahrt. Birkin ist - Gott sei Dank - nach wie vor nicht in der Lage, Schuss- oder andere Distanzwaffen zu nutzen, sodass er sich einzig auf Nahkampfangriffe beschränkt. Diese haben jedoch eine vergleichsweise hohe Reichweite und da ihr im unteren Teil des Bioreaktorraums nur wenig Platz zum Manövrieren habt, müsst ihr schon sehr aufpassen, euch nicht in eine Sackgasse zu manövrieren - und von denen gibt es hier einige! Der beste Zeitpunkt, am Boss vorbeizuschlüpfen, ist stets unmittelbar nach einer seiner Attacken. Lasst sie ins Leere laufen und rennt danach an ihm vorbei, um wieder ein wenig Abstand zu bekommen.

Versucht zudem, die zahlreichen in der Arena verstreuten Objekte zu ignorieren. Ihr könnt sie noch problemlos nach dem Kampf aufsammeln und lauft dann auch nicht Gefahr, euch vom Mutanten einkesseln zu lassen. Schnappt euch daher wirklich nur, was ihr gerade unbedingt benötigt.

Außerdem gilt: Lasst die während des Spielens vom Resident-Evil-2-Remake antrainierte Munitionssparsamkeit ausnahmsweise fahren. Ihr habt es hier mit dem vorletzten Boss zu tun, der keine andere Sprache als die purer Gewalteinwirkung versteht. Es bringt daher nichts, allzu knausrig beim Betätigen des Abzugs zu sein. Damit zögert ihr das Ende der Auseinandersetzung lediglich hinaus und lauft Gefahr, euch mehr Treffer einzufangen als ihr einstecken könnt.

Die meiste Zeit über dürftet ihr damit beschäftigt sein, auf die verschiedenen Augen am Körper Birkins zu feuern. Erst wenn ihr alle weggeballert habt, geht der Fleischklops angeschlagen zu Boden. Just in diesem Moment bricht eine Horde kleiner Augen aus seiner Brust - diese sind euer eigentliches Ziel. Feuert sofort aus allen Rohren auf die Glubscher, idealerweise aus nächster Nähe mit eurer Schrotflinte. Fügt ihr ihnen ausreichend Schaden zu, geht der Kampf in die zweite Phase über.

Diese unterscheidet sich lediglich in einem zentralen Punkt von der vorherigen: G setzt nun gelegentlich zu einem mächtigen Sprungangriff an, den er vorher kurz dadurch ankündigt, in die Hocke zu gehen. Sofern ihr mit Maximalgeschwindigkeit von ihm wegsprintet und dabei idealerweise in diagonalen Bahnen lauft, hat er jedoch so gut wie keine Chance, euch zu treffen. Auch seine regulären Attacken sind nun allerdings etwas schneller und schwungvoller; außerdem reiht er diese zu längeren Kombos als zuvor aneinander. Bleibt also immer schön auf Abstand.

Achtet darüber hinaus auf die Momente, in denen sich der mutierte Wissenschaftler an der Verkleidung des Raums zu schaffen macht. Reißt er diese erfolgreich ab, schleudert er diese mit voller Wucht auf euch. Sucht daher unbedingt hinter den großen Maschinen und in den Sackgassen Deckung. Wollt ihr ein wenig auf Risiko spielen, könnt ihr diese Phasen aber auch dazu nutzen, Birkin einige Kugeln in den Leib zu treiben. Da er euch für einige Sekunden den Rücken zuwendet, könnt ihr besonders seine dort befindlichen Augen prima treffen. Fügt ihr ihm während dieser wenigen Sekunden ausreichend Schaden zu, haltet ihr ihn zudem davon ab, die Ausrichtung auseinanderzunehmen.

Zu Beginn der dritten Phase rennt G sofort zu einem besonders großen Teil der Laborverkleidung, das er über die gesamte Länge des zentralen Gangs schmettert. Geht hier unbedingt augenblicklich in eine der seitlichen Nischen in Deckung. Außerdem bleiben seine Augen an der Brust nun dauerhaft ausgefahren. Gebt ihm also noch mal ordentlich Saures, dann hat er es bald hinter sich.

Im Anschluss könnt ihr noch folgende Objekte einsammeln:

  • Pistolenmunition (x4)
  • MAG-Munition
  • Blendgranate
  • Benzin
  • Granate
  • Erste-Hilfe-Spray

Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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Resident Evil 2 Remake

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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