Resident Evil 2: Büro Westseite
Resident Evil 2-Komplettlösung: Warum das Westseiten-Büro einem Höllenloch gleicht (und warum ihr es trotzdem inspizieren solltet).
Grundlegend hier erneut der Hinweis: Sichert unbedingt euren Spielstand in der Dunkelkammer, ehe ihr das Büro betretet. Dort lauern zu viele Zombies auf einmal, die jeden noch so kleinen Fehler bestrafen. Versucht auch gar nicht erst, sie alle zu erledigen. Zum einen verbraucht ihr damit ungemein viel dringend benötigte Munition, zum anderen stehen einige Untote nach wenigen Sekunden ohnehin wieder auf. Besser ist es, die trotteligen Fleischklumpen zusammenzutreiben und gezielt zu umgehen, oder sie mit einer Blendgranate für einige Augenblicke zu paralysieren.
Denkt auch daran, dass das Erkunden des Büros rein optionaler Natur ist - ihr müsst euch nicht mit den hiesigen Zombies herumschlagen. Da es im großen Raum allerdings einige nette Dinge zu entdecken gibt, raten wir euch dazu, es zumindest zu versuchen.
Sobald ihr das Westseiten-Büro betretet, findet ihr auf dem kleinen Holztischchen direkt vor euch das Dokument "Schießpulvernutzung", was im Grunde ein kleines Crafting-Tutorial darstellt und erklärt, wie ihr mithilfe von Schießpulver Munition herstellen könnt. Passend dazu findet ihr neben dem Pamphlet auch gleich noch eine Einheit Schießpulver. Danach klaubt ihr schnell alles zusammen, was in den Spinden rechts des Tischleins (also an der "oberen" Wand des Büros) liegt. Zudem findet ihr auf einem der Schreibtische den Einsatzbericht, der klärt, wie Notizbuch-Polizist Elliot Edward von der Existenz des Geheimgangs erfahren hat.
Neben dem Geheimnis, das wir nachfolgend klären, gibt es hier noch ein weiteres besonderes Item zu stibitzen: eine Gürteltasche, die euer Inventar um zwei Slots erweitert. Dafür müsst ihr den Tresor im abgegrenzten Büro neben den Spinden knacken. Den Code dafür findet ihr eigentlich erst später im S.T.A.R.S.-Büro, aber hey, warum noch so lange warten, wenn wir euch die Kombination auch hier und jetzt verraten können?
Der Code lautet wie folgt: L9, R15, L7. Wichtig ist jedoch, die Lesart und die Art und Weise zu verstehen, mit der diese Kombinationen eingegeben werden. Anstatt das Schloss beispielsweise erst auf der 9 auszurichten, zu bestätigen, danach mit der 15 weiterzumachen usw., müsst ihr anders vorgehen. Das "L" bzw. "R" vor einer Zahl gibt stets an, in welche Richtung ihr das Zahlenschloss drehen müsst - und die Zahl dahinter, um wie viele Stellen. Fies hierbei ist allerdings, dass ein Druck auf Digikreuz links das Schloss nach rechts verschiebt und vice versa. Aus diesem Grund müsst ihr quasi immer die entgegengesetzte Richtung des Steuerkreuzes drücken, damit Leon das Schloss auch tatsächlich nach links bzw. rechts dreht. Außerdem wichtig ist, erst am Ende mit X/A zu bestätigen. Tut ihr das vorher, bleibt der Tresor verschlossen und ihr müsst es erneut probieren. Habt ihr aber alle Zahlen nacheinander korrekt eingegeben, solltet das Schloss am Ende auf der 15 stehen und nach der Bestätigung endlich die Gürteltasche freigeben.
Erster Einsatz des Anfängers: Vornamen-Buchstaben eingeben und das erweiterte Magazin bekommen
Das eigentliche Geheimdienst versteckt sich allerdings in Leons abgeschlossenem Schreibtisch am unteren Ende des Raums. Auf diesem entdeckt ihr das Dokument Erster Einsatz des Anfängers, einen kleinen Willkommensgruß eures Bekannten Marvin Branagh. Ehe die Polizeistation von Zombies überrannt wurde, hat der sympathische Kerl ein kleines Spielchen für seinen neuen Kollegen (lies: euch) erdacht, bei dem Leon die Vornamen seiner Kollegen lernen soll.
Links und rechts eures Schreibtisches findet ihr je ein Buchstaben-Drehschloss. Eure Aufgabe besteht nun darin, dort die Buchstaben eurer Kollegen in der Reihenfolge ihrer Schreibtische einzugeben. Dafür reicht theoretisch ein Blick auf die Namensschilder der verschiedenen Tische, allerdings ist das in der Praxis gar keine leichte Angelegenheit, da euch permanent Zombies an den Fersen hängen. Hier daher die Lösung des Rätsels:
Eure Kollegen heißen in der Reihenfolge ihrer Schreibtische: Neil, Elltiot, David, Marvin, Rita, George. Damit erhaltet ihr folgende Lösung:
- Linkes Schloss: NED
- Rechtes Schloss: MRG
Sobald ihr die Schlösser geknackt habt, springt schlagartig die Abdeckung eures Schreibtisches auf und gibt eure Belohnung preis: Das erweiterte Magazin für Pistole Matilda. Damit erhöht ihr die Magazinkapazität eurer treuen Begleitern auf sehr beachtliche 24 Patronen. Außerdem verkürzt das Upgrade die Nachladezeit der Waffe. Denkt jedoch daran, dass ihr das erweiterte Magazin erst im Inventar mit eurer Pistole kombinieren müsst, damit diese Effekte inkrafttreten.