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Resident Evil 4 Remake - Der Saal und wie ihr den blinden Berserker im Folterkeller leicht besiegt

Nehmt einfach genug Bolzen mit und das blinde Klingenmonster im Keller hat keine Chance.

Geht in das Schloss und ihr habt gleich rechts eine Vase. Dazu warten Händler und Schreibmaschine auf euch. Links von den Stufen hoch ist noch eine Vase, dann geht es in die große Halle. Nach der Szene beginnt ein Kampf, bei dem ihr euch nicht zu sehr ins Getümmel stürzt. Schießt auf die Beine eines Kultisten, nutzt den Nahkampf und geht wieder auf Abstand. Das ist bei den Schildträgern schwieriger, aber versucht trotzdem, die Beine zu treffen, zwei schnelle Schüsse reichen in der Regel, um erst den Schild zu zerstören und in dann in die Knie zu zwingen. Lasst euch nicht einkreisen, ihr habt viel Platz. Wenn aber einer Ashley greift, solltet ihr schnell handeln, denn im Schloss sind die Wege kürzer und sie ist schnell entführt.

Ihr habt in der Halle viel Platz. Rennt und wenn sie sich so zusammenrotten, spricht auch nichts gegen eine Handgranate, um die Sache aufzulockern. (Resident Evil 4)

Nach dem Kampf habt ihr links und rechts ein paar Vasen und Schränkchen. Vieles ist noch verschlossen oder nicht benutzbar, aber in der Nord-Ost-Ecke könnt ihr Ashley nach oben helfen, die euch dann die Tür aufmacht. Zerstört die kleinen Vasen links und rechts, dann lauft nach rechts die Treppe runter und auf der anderen Seite wieder rauf, um in der Schatztruhe den eleganten Parfumflakon einzusammeln. Lauft zurück und schiebt euch durch die Lücke in der Wand. Dahinter zerstört ihr links den Sichtschutz, um an die Kommode zu kommen. Schaut über den Resten des Sichtschutz an die Decke, wo eine silberne Glocke hängt (Rubin). Dann geht es auf der anderen Seite weiter und links runter in den Keller.

Die silberne Schatz-Glocke lässt sich leicht übersehen. (Resident Evil 4)

Ihr kommt in den Folterkeller. Auf der Folterbank rechts lest ihr die Notiz des Hausmeisters (Akte), auf der anderen Seite bei der Guillotine liegt ein rotes Kraut. Dann geht es durch den Durchgang daneben nach Osten – die Pistolenmunition mitnehmen – und links die Treppe runter. Folgt dem Weg durch die Zellen – links findet ihr Flintenmunition – dann geht weiter und bei der Leiche am Ende findet ihr den Verliesschlüssel.

Wenn ihr euch umdreht und zurückgehen wollt, folgt eine Szene. Bleibt geduckt und schleicht aus dem Raum mit dem Monster heraus. Dann rennt durch den Gang, weil euch das blinde Klingen-Monster sehr direkt folgt und wenn es euch von hinten erwischt, mit einem Angriff tötet. Sobald ihr in den größeren Raum kommt, weicht ihr zur Seite aus, duckt euch und geht in die Hocke. Schleicht weg von dem Monster, wobei ihr nicht die Ketten oder andere Dinge berührt.

Für diesen Kampf wurde der Bolzenwerfer gemacht. (Resident Evil 4)

Am einfachsten ist es jetzt, wenn ihr den Bolzenwerfer, ein halbes Dutzend Bolzen und eine Handgranate habt. Schleicht ein wenig auf Abstand, zielt in aller Ruhe mit dem Bolzenwerfer auf den Parasiten im Rücken des blinden Monsters und schießt. Während das Biest wild um sich schlägt, schleicht ihr euch ein Stückchen weg. Nach so einem Treffer könnt ihr auch die Handgranate nutzen, um das Ganze zu beschleunigen und die höhere Verwundbarkeit auszunutzen. Da das Monster weder den Bolzenwerfer noch die Granate hören kann, seid ihr relativ sicher.

Mit normalen Waffen, geht sicher, das jeder Schuss sitzt. Ihr habt nur ein oder zwei, bevor ihr schnell aus dem Weg müsst. (Resident Evil 4)

Habt ihr diese Waffen nicht, dann wird es etwas schwieriger. Die Taktik bleibt die gleiche: Bleibt geduckt auf Abstand und nutzt eine schwere Waffe wie das Gewehr, um einen guten Treffer auf die Schwachstelle zu landen. Dann schlägt das Biest um sich und ihr nutzt die Zeit, um euch geduckt und leise wegzubewegen. Viel Zeit habt ihr dafür nicht, weil das Monster schnell zu der Stelle rennt und dann wild um sich schlägt. Also Schuss, ducken und weg. Ist das blinde Monster tot, sammelt ihr bei ihm den roten Beryll ein und alles, was ihr noch so im Raum findet, denn jetzt könnt ihr ja ohne Reue die Vasen zerstören. Öffnet mit der Kurbel das quietschende Tor und dahinter habt ihr noch eine Vase. Klettert dann die Leiter hoch.


Weiter mit: Resident Evil 4 Remake - Das Rätsel der Schwerter und der Wappen in der Schatzkammer gelöst

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