Resident Evil 4 Remake - Das Rätsel der Schwerter und der Wappen in der Schatzkammer gelöst
So platziert ihr die Schwerter in der richtigen Reihenfolge und zieht an den richtigen Wappen.
Oben kommt ihr dann durch die Tür rechts zurück in die Folterkammer und zu Ashley. Mit dem Verließ-Schlüssel öffnet ihr die Tür rechts, rechts habt ihr ein Fass und dann geht es Treppe und Leiter hoch in die Schatzkammer.
Folgt dem Weg durch den Raum und nehmt den Spinell (ist ein Schatz) auf einer Kommode mit. Gegenüber davon gibt es ein Fass und ein grünes Kraut. An dem grünen Kraut dreht ihr euch um und schaut hoch zu den Regalen oben, denn auf dem einen Regal seht ihr einen Aufzieh-Kastellan (7 / 16) herumstehen. (Alle Aufzieh-Kastellane in Resident Evil 4 Remake) Schießt ihn ab.
Dann noch das letzte Fass in der Ecke, bevor es durch die Tür geht und ihr seid in der eigentlichen Schatzkammer. Einzusammeln gibt es hier erst mal nur den Inhalt einer Kommode in der Ecke links, dann schaut ihr euch das Schloss mit den Symbolen an der großen Gittertür an.
Auf den höheren Schwierigkeitsgraden sind mehr Symbole zum Abschießen verteilt. Lasst euch davon nicht stören, sucht einfach die drei richtigen auf der Tür raus und schießt auf sie.
Dieses Schloss zeigt euch Adler, Hirsch und Schlange. Wenn ihr hinter das Gitter schaut, dann seht ihr drei Symbole an Scheiben aus der Wand ragen. Den Adler habt ihr vorn rechts, die Schlange hinten rechts und der Hirsch ist außerhalb des Gitters, über dem Seilzug links vom Gitter. Schießt jetzt zuerst auf den Adler, dann auf das Schlangen-Wappen und schließlich auf das Hirschwappen. Das vierte Wappen links ignoriert ihr einfach. Jetzt geht das Gitter auf und ihr holt euch das blutverschmierte Schwert in der Mitte. Dahinter habt ihr noch eine Vase, dann geht zurück zu den vier Bildern an der Südwand.
Diese erzählen eine Geschichte. Ihr habt einen Ritter, der dann ehrenvoll gewürdigt wird, dann im Kampf ist und schließlich sein Grab. Geht zu drei der Bilder und nehmt dort die drei verschiedenen Schwerter raus, sodass ihr mit dem Blutverschmierten jetzt vier Stück habt. Diese vier Schwerter in der Schatzkammer müsst ihr jetzt so auf die richtigen Bilder verteilen:
Von links angefangen:
- Bild 1 – Eisenschwert – Die Waffe eines Ritters
- Bild 2 – Goldschwert – Die Zierwaffe eines Adligen
- Bild 3 – Blutverschmiertes Schwert – Im Kampf
- Bild 4 – Rostiges Schwert – Verwittert nach dem Tod des Ritters
Das Tor nach Süden öffnet sich und ihr könnt die Schatzkammer verlassen. Zerstört die Kisten in dem Flur – Achtung, in mindestens einer ist eine Viper – und am Ende die Schatztruhe mit dem goldenen Armreif darin. Dann geht durch die Tür raus und ihr seid zurück im Audienzsaal, allerdings oben.
Auf der Balustrade im Audienzsaal oben habt ihr gleich links eine Gittertür, auf der ihr wieder Symbole seht: Eine Art Seedrache, der nach links guckt und eine Schlange, die nach rechts guckt. Die Blickrichtung scheint egal, also zieht an dem Seil mit dem Drachen neben der Tür, eine Glocke läutet und der Drache an der Tür leuchtet. Dreht euch um und springt links über den ersten Kronleuchter. Geht dann nach links und zieht an dem Symbol mit der Schlange neben der anderen Gittertür. Beide sind jetzt offen und der Weg zum Balkon oben frei. Erst mal aber wird der Audienzsaal noch ausgeräumt.
Springt zurück über den ersten Kronleuchter auf die Nordseite, dann geht nach links zum zweiten Kronleuchter und springt zur Südseite. Ihr seid jetzt hinter dem Gitter auf der Südseite und könnt hier eine Vase plündern, bevor ihr euch rechts nach unten fallen lasst. Räumt die Schatzkiste aus – goldene Sanduhr –, dann öffnet die Gittertür. Auf der Nordseite währenddessen tritt Ashley eine Leiter nach unten, sodass ihr einen direkten Weg nach oben habt. Jetzt geht noch in die Vorhalle zum Händler und an die Schreibmaschine zum Speichern, dann klettert über die Leiter hoch im Audienzsaal und lauft zum Balkon im Westen. Öffnet die Doppeltür hier.
Weiter mit: Resident Evil 4 Remake - So überlebt ihr den Kampf in der Wasserhalle am besten und schützt Ashley
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