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Resident Evil 6 - Komplettlösung: Ada - Kapitel 2 - Friedhof, Katakomben

Löst mit dem Guide die Geheimnisse von Wappen, Totenschädel und Simmons-Klan in Adas zweitem Kapitel.

Resident Evil 6 - Komplettlösung: Ada - Kapitel 2 - Friedhof, Katakomben

Inhaltsverzeichnis - Alle Kampagnen


- Inhaltsverzeichnis Lösung Resident Evil 6

Inhaltsverzeichnis - Ada Kampagne


- Ada - Kapitel 1 - Nordatlantik, U-Boot
- Ada - Kapitel 2 - Friedhof, Katakomben
- Ada - Kapitel 3 - Shanghai, Hafen
- Ada - Kapitel 4 - Träger
- Ada - Kapitel 5 - Shanghai, Neo-Umbrella-Gebäude

Geht ein paar Schritte nach vorne und nach einer kurzen Zwischensequenz kommt ihr nach unten auf den Boden. Lauft nach vorne zum offenen Grab, springt aber noch nicht runter. Schaut hinter den Grabstein und ihr findet dort das erste Schlangen-Abzeichen des Levels. Springt nun nach unten und folgt dem Weg bis zu einer Kiste. Untersucht das Schloss und schießt die Kiste auf, dann nehmt Teil A vom Wappen des Simmons-Klans. Erledigt danach die Feinde und geht durch die sich öffnende Tür. Nutzt euren Greifhaken, klettert die Leiter nach oben und untersucht die Tür vor euch. Drückt den Button dann nochmal und setzt das erste Teil des Wappens ein, wodurch sich auf dem Friedhof eine Tür öffnet. Klettert dort die Leiter runter.

Folgt dem Pfad bis zu einem größeren Raum. Geht nun erst einmal links die Treppe hinauf und schießt auf das Schloss, dass die Brücke oben hält. Öffnet die Kiste und nehmt den Bernstein-Schlüssel an euch. Geht wieder nach unten nehmt euch die Tür rechts von euch vor. Untersucht sie und zieht dann den Hebel daneben. Hier passiert nichts, also nehmt die andere Tür. Dummerweise lässt ein Zombie die Kiste hier erst mal verschwinden. Erledigt ihn und schnappt euch das Scharfschützengewehr. Wie kommt ihr nun aber an die Kiste? Nun, wer nicht ganz genau hinschaut, kann das leicht übersehen. Ihr könnt den nämlich bewegen. Schiebt ihn ein wenig nach rechts unter einen der Zombies und schießt ihn dann von der Decke, damit dieser den Hebel unten hält. Dann springt nach unten und schnappt euch Teil B vom Wappen des Simmons-Klans.

Schiebt ihr nun erst mal die beiden Stühle auf die jeweiligen Plattformen um den Strom über sie zu leiten. Bei der dritten Plattform erledigt ihr den Zombie direkt daneben, damit er auf die Plattform fällt und ebenfalls den Strom leitet. So kommt ihr aus dem Raum hinaus. Klettert hinauf und zieht den Hebel neben der Tür, um zur letzten Kiste zu gelangen. Erst einmal müsst ihr aber ein paar Zombies erledigen. Schnappt euch schließlich den Ring des Simmons-Klans aus der Kiste. Geht nun wieder in den Raum mit den von der Decke hängenden Körpern und mit dem Ring könnt ihr nun die andere Tür dort öffnen. Nutzt Greifhaken und Leiter, um nach oben zu gelangen und dort noch zweimal den Greifhaken, bis ihr wieder in einen unterirdischen Bereich gelangt.

Springt nach unten und untersucht den Totenkopf. Springt nach der kurzen Sequenz per Greifhaken auf der linken Seite hoch. Ihr stürzt hier durch den Boden und solltet schnell nach vorne kriechen, um der Klinge zu entgehen. Erledigt unterwegs den Zombie. Kriecht am großen Zombie vorbei und erledigt den markierten Untoten. Von ihm bekommt ihr das Rote Auge des Totenschädels. Verlasst den Raum, geht die Treppe hoch und kriecht durch die Öffnung. Springt nun wieder nach unten und klettert die andere Leiter hinauf. Ihr müsst hier alle Zombies erledigen, bis sich die Tür öffnet und ihr eurem Ziel folgen könnt. Tut das auch im folgenden Korridor wieder. Kämpft euch danach zum Ziel durch und ihr bekommt von ihm den Goldenen Zahn des Todenschädels. Durch die Tür gelangt ihr wieder in den Raum mit dem Todenschädel. Setzt dann die Stücke ein. Öffnet die Kiste und ihr findet Teil C vom Wappen des Simmons-Klans.

Hinter der Kiste gelangt ihr wieder nach oben. Geht zur Tür zurück, an der ihr das erste Stück des Wappens eingesetzt habt und bringt die beiden andere Teile an. Springt runter, geht aber noch nicht durch die Tür. Dreht euch erst rum und schaut ein wenig nach oben. Ihr seht das zweite Schlangen-Abzeichen.

Helft nun Leon und Helena beim Kampf gegen Deborah. Zielt auf ihre Schwachstellen, bis ihr nach unten stürzt. Lauft weiter runter und springt mit Leon auf die andere Seite. Wartet, bis Helena unten für euch den Weg freiräumt, dann springt ihr wieder mit Leon. Schießt weiter auf Deborahs Schwachstellen. Anschließend fahrt ihr mit Helena nach unten und wartet, bis Leon zu euch stößt. Duckt euch während der Fahrt in den passenden Momenten, danach zielt ihr wieder auf Deborahs Schwachstellen. Anschließend seid ihr wieder alleine unterwegs. Bewegt euch den Pfad entlang und benutzt den Aufzug.

Geht im folgenden Abschnitt erst einmal ganz nach links zum Wasser. Ihr findet dort ein weiteres Schlangen-Abzeichen. Geht dann zur markierten Tür, aber um diese zu öffnen, müsst ihr zuerst den Schlüssel holen. Begebt euch in den entsprechenden Bereich und schnappt euch den Laborschlüssel, mit dem ihr dann die Tür öffnet. Geht hindurch und zieht euch rechts per Greifhaken hoch. Achtet nun auf die Kreatur, die am Ende des Weges durch die Tür bricht. Im Raum, aus dem sie kam, findet ihr eine Kiste mit Fertigkeitspunkten. Geht dann weiter und ignoriert die Gegner, schließlich springt ihr nach unten ins Wasser. Direkt dort unten an dieser Stelle findet ihr das vierte und letzte Schlangen-Abzeichen des Levels.

Lauft dann weiter, zieht euch per Greifhaken nach oben und geht zum markierten Ausgang. Zuvor müsst ihr aber erst mal alle Gegner erledigen. Habt ihr sie ausgeschaltet, geht ihr durch die Tür, die sich öffnet und in den nächsten Raum.

Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
In diesem artikel

Resident Evil 6

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch

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