Resident Evil 6 - Komplettlösung: Leon - Kapitel 2 - Friedhof, Kathedrale
Kapitel 2 gelöst: So findet ihr die Statue, und löst das Rätsel der Glocken und der richtigen Kombination.
Resident Evil 6 - Komplettlösung: Leon - Kapitel 2 - Friedhof, Kathedrale
Inhaltsverzeichnis - Alle Kampagnen
- Inhaltsverzeichnis Lösung Resident Evil 6
Inhaltsverzeichnis - Leon Kampagne
- Prolog und Leon - Kapitel 1 - Weißes Haus, Kanalisation, U-Bahn
- Leon - Kapitel 2 - Friedhof, Kathedrale
- Leon - Kapitel 3 - Katakomben
- Leon - Kapitel 4 - Flugzeug, Shanghai, Simmons
- Leon - Kapitel 5 - Shanghai, Neo-Umbrella, Simmons
Erschießt im Bus gemeinsam die Zombies, bis ihr in den Abgrund gerammt werdet. Lauft anschließend über den Friedhof und passt auf, dass ihr nicht in irgendwelche Gruben fallt. Irgendwann kommt ihr zu einer kleinen Hütte. Geht hinein, schnappt euch die Granate und öffnet eine weitere Tür. Hier stoßt ihr auf einen Hund der nach draußen rennt und einen Schlüssel bei sich hat. Schnappt euch noch die Munition im Bad, dann folgt ihm. Spürt ihn auf und erschießt ihn, um an den Schlüssel zu gelangen. Geht dann zum entsprechenden Tor und öffnet es.
Von einem Zombie werdet ihr nach unten gerissen und setzt euren Weg erst mal alleine fort. Geht weiter und achtet auf Zombies, bis ihr zu einer Tür mit zwei brennenden Feuern davor kommt, die aber verschlossen ist. Gegenüber davon findet ihr ein Kraut, dann setzt euren Weg fort und geht die Treppe hoch, bis ihr wieder euren Partner trefft. Dann noch mal die Treppe hinauf und zum nächsten Tor. Vor der Kathedrale findet ihr nun noch zwei Kisten, die ihr zerstören könnt, Klopft an die Tür und verteidigt euch dann gegen Zombies. Haltet so lange durch, bis ihr die Kathedrale betreten könnt.
Untersucht nun das Innere, wobei es aber erst einmal nicht viel zu entdecken gibt. Auf der linken Seite stehen zwei Fässer, die ihr zertrümmern könnt und auf einer der vorderen Bänke steht ein Erste-Hilfe-Spray. Rechts vom Altar nehmt ihr nun die Statue mit. Verhelft nun eurem Partner über eine der Leitern nach oben, damit weiter hinten eine weitere Leiter nach unten gelassen werden kann. Klettert hinauf und geht durch die Tür in einen weiteren Raum. Dort findet ihr eine Kiste, in der sich eine weitere Statue verbirgt. Nehmt sie mit. Geht nun rüber zur anderen Seite, schnappt euch ein Kraut und zertrümmert eine weiteres Fass. Nun stellt ihr die Statue auf die Markierung, während euer Partner das Gleiche auf der anderen Seite tut. Dadurch öffnet sich eine Tür. Geht hindurch.
Zieht hier an beiden Hebeln, wodurch aber eine Falle ausgelöst wird. Drückt den Knopf auf der Statue, die auf euch feuert, um sie zu deaktivieren, dann geht weiter. Hier wieder das gleiche Spielchen: Zieht am Hebel, dann drückt ihr die Knöpfe an den Vorderseiten der Statuen. Bleibt dabei in Bewegung, dann sollten sie euch verfehlen. Wiederholt das Ganze mehrfach, bis sich die Tür öffnet, dann geht weiter. Um im nächsten Raum reinzukommen, zielt ihr einfach mit eurer Pistole beziehungsweise deren Laserpointer auf das, was die Statue in ihren Händen hält. Dann geht es wieder weiter und die Treppe hinauf bis zur nächsten verschlossenen Tür. Macht das Gleiche mit eurem Laserpointer nun noch mal, indem ihr von oben auf eine weitere Statue hinabblickt und euren Laserpointer benutzt.
Das Gleiche hilft erneut im nächsten Raum, nur dass sich die Statue diesmal etwas höher befindet. Im nächsten Raum erwartet euch ein Zombie, dann schaut ihr an die Decke und zielt mit eurem Laserpointer erneut auf eine Statue. Schnappt euch im nächsten Raum die Statue der Traurigen Heiligen und geht durch die Tür, die sich dann öffnet, über die Treppen nach oben. Dort findet ihr nicht nur zwei Fässer, sondern auch eine identische Statue, allerdings einem Gitter. Wenn ihr die Inschrift auf der anderen Seite untersucht, erfahrt ihr, dass ihr fünf Glocken läuten müsst.
Geht dazu nach draußen, feuert auf die drei Glocken, die ihr in den Türmen seht, sowie auf die kleine Glocke, die an der Wetterfahne vorne hängt. Auf einem der Türme befindet sich eine weitere Wetterfahne an der Spitze, schießt auch auf diese. Dadurch öffnet sich das Gitter und ihr könnt die Statue nehmen. Geht nun wieder die Treppe runter und durch die Tür, die sich geöffnet habt, nachdem die Statue von euch eingesackt wurde. Bevor ihr sie auf den beiden markierten Positionen in Stellung bringt, dreht ihr euch um und seht dort ein weiteres Schlangen-Abzeichen an der Wand. Platziert dann die Statuen, damit sich der Altar öffnet.
Dummerweise kommt dadurch auch ein Zombie nach oben. Bleibt auf Distanz zu ihm, um nicht von seinem Gas erwischt zu werden. Achtet dabei auch auf die anderen Leute, die in Zombies verwandelt werden und teilweise mit Waffen auf euch schießen. Schießt so lange auf das Vieh und nutzt am besten auch Brandgranaten, bis es umfällt. Nehmt dann die U-Bahn-Schlüsselkarte, die es fallen lässt, und geht nach unten. Öffnet die Tür, zerlegt dahinter zwei Fässer und öffnet dann auch den nächsten Durchgang.
Untersucht die Türen, allerdings könnt ihr sie nicht mit Gewalt öffnet. Die Kombination 201 öffnet eine Tür, in der ihr ein paar Kisten mit Items findet, via 210 öffnet ihr den Hauptdurchgang. Die beiden Räume mit den Zombies müsst ihr nicht zwingend öffnen, da ihr dort nichts wirklich Wertvolles findet. Geht nun weiter in den nächsten Abschnitt, wo ihr das gleiche Spielchen nochmals wiederholen müsst.
120 öffnet die erste Kammer rechts mit nur einem Zombie.
102 öffnet die zweite Kammer links, ein Zombie + Kraut.
012 öffnet erste Kammer links mit zwei Zombies. Weitere Tür innen, die sich über die Kombination 201 öffnen lässt. Ein Kraut, eine Kiste mit vielen Fähigkeitspunkte, Erste-Hilfe-Spray sowie zwei zertrümmerbare Kisten.
021 öffnet den Hauptdurchgang.
Geht weiter und durch die Tür am Ende des Korridors. Nehmt die nächste Tür und erledigt den Zombie unterwegs. Durchsucht das Areal und folgt eurem Partner, bis ihr zu einer weiteren Tür kommt. Tötet die Zombies im Raum und setzt euren Weg fort. Hinter der nächsten Tür findet ihr einen Raum, dessen Tür ihr eintretet und hineingeht. Nach der Zwischensequenz geht ihr zur nächsten Tür, die aber erst mal verschlossen ist. In dem Raum, in dem ihr zuvor wart, könnt ihr sie über die Kombination 201 öffnen. Nun müsst ihr erneut ein Rätsel lösen. Aktiviert den ersten Schalter, dann geht weiter zum nächsten, passt aber auf die Zombies auf. Zieht auch diesen Hebel, dann springt ihr nach unten. Folgt dem Pfad bis zur einer Leiter und klettert nach oben. Geht wieder dorthin zurück, wo ihr den ersten Hebel aktiviert habt und zieht den nächsten. Helft eurem Partner dann gegenüber des ersten Hebels nach oben und wartet, bis ein Hebel von ihm gezogen wird. Zieht dann die beiden grün leuchtenden Hebel und geht weiter durch die Tür. Bevor hier mehr Zombies auf euch zu strömen, solltet ihr schnell zur Luke gehen, sie öffnen und benutzen.
Unten angekommen, zertrümmert ihr die Vase, dann folgt ihr dem Pfad, bis ihr Deborah findet. Geht anschließend nach unten und kümmert euch um die Zombies. Folgt dabei einfach immer dem Weg. Irgendwann kommt ihr zu einem größeren Container, der den Weg blockiert. Schiebt ihn einfach aus dem Weg und macht das Gleiche dann noch mal bei einem weiteren Container.
Zielt anschließend auf die Schwachstellen der mutierten Kreatur, bis ihr nach unten stürzt. Lauft dann mit Ada den Weg hinunter. Lasst euren Partner einen Hebel ziehen und ihr fallt nach unten. Wartet hier, bis Deborah nach unten springt und schießt dann auf das explosive Fass hinter ihr. Schießt anschließend immer wieder auf ihre Schwachstellen. Lasst sie dabei nicht zu nah an euch rankommen. Nach dem Kampf lauft ihr weiter nach unten, bis ihr zu einer Kurbel kommt. Dreht diese, dann springt rüber zu Helena und Ada. Achtet bei der folgenden Fahrt darauf, euch an den passenden Stellen schnell zu ducken, außerdem schießt ihr erneut auf Deborahs Schwachstellen.
Nach dem Sturz helft ihr Ada nach oben und schießt erneut auf die Schwachstelle von Deborah.