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Resident Evil 7: Serum herstellen, Zoe und Mia beim Bootshaus treffen, Jack endgültig töten

Resident Evil 7 - Komplettlösung: Ihr trefft Mia und Zoe wieder und müsst Jack ein letztes Mal bekämpfen.

Nachdem ihr Lucas Bakers Spielchen entkommen seid, die Karte des Versuchsgeländes sowie den D-Serie-Kopf im Speicherraum erhalten habt, geht es weiter. Ihr seht einen TV-Bildschirm mit Mia und einer anderen Frau darauf, vermutlich Zoe, beide gefesselt. Geht nun sicher, dass ihr all eure Ausrüstung wieder aus der Lagerkiste genommen habt, und vergesst die Kurbel nicht. Die braucht ihr gleich, wenn ihr das Gebäude durch die Tür verlasst und auf den Steg tretet.

Nehmt rechts neben den Autoreifen 10x Pistolenmunition mit und verschafft euch dann mit der Kurbel einen Übergang. Folgt dahinter dem Verlauf des gewundenen, morschen Stegs, bis ihr zu einer Gabelung kommt. Lauft zuerst nach links in die kleine Bruchbude, wo ihr zwei Nachschubkisten findet, daneben noch 1x Flüssige Chemikalie. Macht kehrt und lauft geradewegs in Richtung Bootshaus vor eurer Nase. Zuerst aber müsst ihr nochmals die Kurbel benutzen.

Nachdem die Brücke betretbar ist, springt auf dem Rückweg ein vierbeiniger Molded von rechts aus dem Wasser. Seid darauf gefasst. Worauf ihr ebenfalls gefasst sein solltet, sind die anderen vier deutlich zäheren Molded, die über den Steg angewankt kommen. Erst sind es zwei und ihr solltet sie zurücklocken. Dann kommen noch einmal zwei, vor denen ihr in Richtung Bootshaus flüchten könnt. Nicht ohne Gefahr allerdings: Direkt auf der ausgefahrenen Brücke erscheint ein Vierbeiner und dahinter fällt euch noch ein normaler Molded vor die Füße.

Lasst euch nicht in die Enge drängen.

Im Bootshaus könnt ihr erst einmal speichern und die Umgebung nach Nützlichem durchwühlen. Ihr erhaltet: 1x Psychotonikum neben dem Kassettenrekorder, 3x Flammengranate und 1x Schießpulver. Außerdem eine Munitionskiste, 1x Kraut auf dem weißen Gartenstuhl und 10x Flintenmunition links vor der Treppe. Nehmt beide Materialien fürs Serum mit, ihr braucht sie gleich.

Im oberen Zimmer findet ihr dann tatsächlich, wofür ihr gekommen seid: die beiden angeketteten Frauen. Schneidet erst Mia auf der linken und dann Zoe auf der rechten Seite los und gebt ihr die Zutaten fürs Serum. Sie stellt das Zeug gleich hier vor eurer Nase her, als wäre es nichts. Nehmt es ihr aus der Hand und... lasst euch ein weiteres Mal von Jack Baker überraschen, nur dass dieser inzwischen ein paar Pfund zugelegt hat und nicht so aussieht, als hätte er die Nummer mit der Kettensäge im Verarbeitungsbereich einfach vergessen.


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Eine nette Resi-Episode, vor allem aber Resident Evil als fantastischer Koop-Shooter.

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Jack im Bootshaus töten

Er greift und schleudert Ethan in den Nebenraum, was gleichzeitig die Arena für den kommenden Kampf ist. Das Meiste hierbei spielt sich unten ab. Oben findet ihr eine Nachschubkiste und daneben 15x Pistolenmunition, auf der Seite schräg gegenüber 1x Erste-Hilfe-Arznei, 10x Flintenmunition und eine Kiste. Unten im Regal liegt 10x Flintenmunition neben einer Nachschubkiste. Außerdem kriegt ihr hier noch 20x Pistolenmunition in einem hängenden Regal.

Immer dorthin schießen, wo es leuchtet.

Die Schwachpunkte von Jack sind offensichtlich: die rötlich schimmernden Augen an seinem Körper, egal welches. In der ersten Kampfphase solltet ihr ruhig von selbst und ohne Zögern nach unten springen, um mehr Platz zum Manövrieren zu haben. Der Boden oben ist zu löchrig, die Wege sind zu schmal und irgendwann fällt man meist eh runter, spätestens wenn Jack euch mit der Hand erwischt. Sobald ihr euch also in Bewegung setzen könnt, wendet ihr euch nach rechts und stürzt euch runter. Vorteil: Ihr könnt euch gleich am Schwachpunkt seines Schwanzes zu schaffen machen, der noch eine Weile hier runterhängt, bevor Jack das merkt und darauf reagiert.

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Umkreist ihn unten rechts- oder linksläufig und schießt dabei immer mit der Flinte auf die Augen. Er ist viel zu behäbig und langsam, um euch in Sachen Reaktionen gewachsen zu sein. Wer geschickt genug ist, kann auch dem Auge in seinem Schwanz und denen an den Seiten mit gezücktem Messer hinterhereilen und sie im Nahkampf attackieren. Nach genug Treffern verzieht er sich nach oben und schaut auf euch runter. Was tut er? Mit dem Arm ausholen (kann man sehr gut kommen sehen) und ihn zu euch runterkrachen lassen, wobei sein Gesicht und das Hauptauge dabei ebenfalls unten hängen. Weicht dem Schlag aus und schießt (oder messert), was das Zeug hält. Während er sich oben ausrichtet, könnt ihr ebenfalls den einen oder anderen Treffer mit der Pistole landen.

Nach genug Schaden fangen Teile des Bootshauses Feuer.

Platzt ein Auge, kippt er meist für ein paar Sekunden auf die Seite und ihr habt genug Möglichkeit, weiteren Schaden nachzulegen. Mithilfe der Leiter kommt ihr wieder nach oben. Wechselt ruhig etwas zwischen den Ebenen, da Jack nicht viel ausrichten kann, wenn ihr oben seid, außer selbst dorthin zu klettern, was euch wiederum die Chance für ein paar gezielte Treffer verschafft. Während er klettert, wehrt er sich nicht.

Habt ihr genug Schaden angerichtet, fängt die Arena irgendwann an zu brennen, zumindest Teile davon. Die Richtung stimmt und Jacks Verhalten bleibt dasselbe. Jetzt geht es im Grunde nur noch darum, die verbliebenen Augen zu zerstören. Das kann ein wenig mühselig werden, da er auch welche an der Unterseite hat. Umkreist ihn einfach weiter und achtet auf seinen Körper bzw. darauf, welche Augen ihr aus dieser Position heraus erwischt.

Die letzte Phase.

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Ansonsten bieten sich die Momente an, in denen er über euch ist und sich bewegt. Dabei zieht er den Schwanz hinterher und ihr könnt das Auge an dessen Unterseite erwischen. Sind alle verwundbaren Stellen zerstört, kloppt Jack die Umgebung entzwei. Innerhalb eines Trümmerhaufens steht ihr ihm nun gegenüber und könnt euch kaum bewegen. Ihr seid ihm praktisch ausgeliefert. Nicht ganz wehrlos, denn ihr habt immer noch eure Waffen, aber eben auch nicht gerade vorteilhaft. Das einzig mögliche Ziel: sein Auge. Vier Ladungen aus der Schrotflinte sollten genügen, um Jack zu erledigen. Nach dem Sieg öffnet Zoe die Tür hier unten und ihr hängt euch an sie dran. Doch schon gleich erlebt ihr die nächste böse Überraschung.