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Resident Evil Revelations 2: Episode 3: Barry - Kanalisation, Abwasseraufbereitungsanlage

Resident Evil Revelations 2 - Komplettlösung: So kommt ihr durch den Untergrund, an den vielen Toren vorbei und wieder ins Freie.

Barrys Abschnitt in Episode 3 beginnt damit, dass ihr Alex Wesker kennenlernt - oder zumindest das, was von der eigentlich sehr ansehnlichen Frau übrig geblieben ist. Keine sehr umgängliche Person, wie es aussieht. Nach der Eröffnungssequenz müsst ihr Natalia erst mal eine Weile lang tragen. Lauft die Treppe runter und haltet euch rechts - in der Ecke findet ihr einen Saphir. Weiter geht es unter den Rohren hindurch, bevor ihr rechts an einer kleinen Mauer die Kanalisationskarte an euch nehmt.

Lauft immer weiter dem einwandfrei erkennbaren Pfad hinterher, während Barry sein Herz darüber ausschüttet, was mit Moira schieflief und wieso sie eine Abneigung gegen Waffen hat. Konnte man sich ja schon denken.

Durchquert die Tunnel und setzt Natalia ab, wenn sie sagt, dass sie wieder laufen kann. Ihr seid dann in dem Raum, wo auch Claire und Moira vorhin durchkamen. Lauft ihr rechts entlang, findet ihr gleich einen netten Edelstein. Anschließend geht es die Treppe hoch und in den Bereich, wo die anderen beiden vorhin die Schleuse geschlossen haben. Das Wasser ist inzwischen abgelassen, was das Vorankommen etwas erträglicher machen sollte.

Auch hier gibt es nur einen Weg, den ihr weitergehen könnt, bis zu der Stelle gelangt, wo vorhin der Fettsack das zweite Mal wütete. Hier ebenfalls kein Wasser, was das Bewegen einfacher macht. Lauft die Treppe runter und seht euch auf der linken Seite um. Ihr erkennt einen optionalen Durchgang, den ihr mit Natalia durchquert. In der kleinen Kammer öffnet ihr die Kiste und findet auch ein Turm-Emblem.

Geht den Weg zurück, den Barrys Tochter und Claire vorhin liefen - Feinde kann man auch auslassen -, bis zur Zelle des hier unten lebenden alten Mannes, der die Sicherheitstür öffnete. Betretet seine Kammer, damit Barry Moiras Hinterlassenschaften findet. Nehmt das Schießpulver vom Tisch, lest das Tagebuch des alten Mannes und lasst als Letztes noch den Kanalisationsschlüssel ins Gepäck wandern. Damit könnt ihr diese versiffte Kloake verlassen und kommt in einen Raum mit einer großen Schleuse - die Ziffer 4 ist darauf zu erkennen.

Lauft bis zu der Leiter auf der rechten Seite und klettert runter. Sucht die Gegend ab und lasst Natalia durch die Lücke im Schutthaufen krabbeln. Nachdem sie die Leiter erklommen hat, rennt ihr auf die andere Seite, schnappt euch die Abwasseraufbereitungsanlage-Karte und öffnet die Schleuse. Natalia kann aber nicht mehr zurück nach unten, also lauft oben entlang bis zur nächsten Schleuse, die ihr öffnet. Wenn ihr schnell genug seid, schafft ihr das, bevor euch der sich erhebende Zombie erreicht.

Weiter kommt ihr hier oben mit Natalia erst einmal nicht. Wechselt zu Barry und schießt von dort unten sowohl die Gegner als auch die Holzblockade weg, damit Natalia sicher weiter vorrücken kann. Lasst sie ein weiteres Tor für Barry öffnen, der sich dahinter mit Hundegegnern auseinandersetzen muss. Bevor es für Natalia weitergehen kann, muss Barry erst wieder eine Blockade aus dem Weg ballern. Rückt dann abwechselnd mit beiden vor, unten Barry, der die Gegner besiegt, oben Natalia.

Ihr müsst das Mädel immer mal wieder gegen Zombies verteidigen. Lasst sie dann über das Rohr auf den sicheren Vorsprung krabbeln und findet links bei dem roten Licht eine kleine Abzweigung, die zu einer Leiter führt. Folgt ihr nach unten und dann den Rohren, so kommt ihr wieder in das Gebiet, wo Barry schon begierig ist, die Holzblockade wegzuschießen. Natalia muss erneut ein Tor öffnen, nachdem sie Barry bei einem unsichtbaren Gegner geholfen hat.

Lasst ihn dann vorrücken und ihr müsst noch einmal gegen mehrere normale und sogar zwei unsichtbare Gegner antreten. Nutzt eine Köderflasche, die sollte hier helfen. Natalia muss dann oben weiterklettern über Rohre und kaputte Plattformen, bis sie zu einer Leiter nach unten gelangt. Dort stößt sie nach einer kleinen Krabbeleinlage auf ein großes Tor, auf der anderen Seite Barry.

Bevor ihr dies öffnet, solltet ihr die beiden Gegner hier mit den Ziegelsteinen erschlagen. Oder zumindest einen erschlagen und den anderen weit genug weglocken von dem Ventil, das ihr zum Toröffnen drehen müsst (oder einfach Barry helfen lassen). Seite an Seite mit dem kleinen Mädchen durchquert ihr die Plattformen in der kommenden Halle und müsst einmal über eine Lücke hinwegspringen. Nehmt ihr dann den rechten Weg, findet ihr neben dem Schutthaufen eine Truhe mit einem Gewehrmunitionshalter darin; der linke Weg führt euch endlich wieder unter freien Himmel.

Weiter mit: Förderband und Generator im Steinbruch.

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