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Resident Evil Village - Dorf: Saftiges Geflügel, Altar und Pilgerpfad

Resident Evil Village: Zeit für Erkundung: So findet ihr im Dorf das saftige Geflügel und was auch am Altar und auf dem Pilgerpfad erwarten.

Wenn ihr aus dem Haus des Kunsthandwerkers kommt, ist gegenüber die Zugbrücke oben, also geht nach rechts. Schlagt das Vorhängeschloss auf, dann geht durch den Tunnel. Tötet in dem Wasser alle drei Fische mit dem Messer und sammelt sie ein. Geht weiter durch die Tür und ihr trefft die Hexe wieder. Nach der Szene nehmt ihr vom Altar den geflügelten Schlüssel aus dem Kästchen. Schaut euch das Relief an der Wand an: Ein Haus erledigt, drei liegen noch vor euch... Geht weiter und benutzt den geflügelten Schlüssel an dem Tor. Geht durch, die Treppen hoch und zieht am Hebel.

Ihr habt den Zeremonienplatz gefunden. Hier könnt ihr euch das Podest in der Mitte angucken, aber sonst gibt es nichts zu tun. Geht also nach Nord-Osten raus und hinter der Mauer gleich nach rechts, wo ihr eine gelbe Kiste findet. Wenn ihr die Brücke seht, dann wartet kurz und schaut oben, wo ein Wächter lauert. Ihr habt ein Scharfschützengewehr, also nutzt es, um den Lykaner zu erledigen - ja, es sind jetzt wieder die Lykaner. Danach schaut neben die Brücke links, wo noch ein Gegner patrouilliert. Schaltet auch ihn aus, dann geht zu dem Steg runter und dreht euch um, um unter der Brücke eine Wackelkopfziege (7) zu finden. Zerstört sie, dann geht wieder hoch und weiter. Ihr kommt auf einen Platz mit vier Eingängen, je zwei links und rechts.

Wackelziege unter der Brücke.

Dies ist der Pilgerpfad. Sammelt erst einmal hinter den Leichen die rostigen Reste ein. Dann fangen wir von der Brücke eben aus an: Erster Raum rechts liegen rostige Reste. Im zweiten Raum rechts findet ihr ein Kästchen, aber ihr habt noch nicht den richtigen Schlüssel. Links ist ein großer Raum mit einem Lykaner. Zieht die Flinte und nehmt den zweiten Eingang, dann könnt ihr ihn überraschen. Sonst gibt es hier nur eine gelbe Kiste. Geht raus und weiter zu dem großen Tor. Ihr öffnet es und geht durch.

Karte Dorf Pilgerpfad und Armenfriedhof (Resident Evil 8 Village)

Karte Dorf Pilgerpfad und Armenfriedhof (Resident Evil 8 Village)

Jetzt seid ihr vor dem Altar. Eigentlich Altar-Platz und hier trefft ihr den Händler wieder. Nach der Szene könnt ihr auch gleich an der Schreibmaschine speichern. Im Anschluss passt euer geflügelter Schlüssel natürlich zu dem Tor neben der Schreibmaschine. Öffnet es und geht durch. Schlagt wieder das Schloss am roten Tor auf und ihr seid zurück in vertrautem Gelände, dem Platz mit der Walkürenstatue. Geht zuerst in die Kirche und ihr stellt fest, dass hier wohl jemand war. Geht an den Laptop in der Kirche (Akte 23)und lest, was das steht.

Dann verlasst die Kirche, geht auf den Friedhof westlich davon. Jetzt stellt euch wie in dem Bild an die kleine Krypta vorn und schaut nach oben in die Bäume, wo ihr einen erstaunlich gut versteckten blauen Vogel seht. Zielt gut und holt ihn runter, um saftiges Geflügel zu finden. Dann geht zur Walkürenstatue und von dort nach Süd-Osten. Die Straße wird von einem Heuwagen versperrt, also geht auf das Grundstück links daneben. Da auf dem Hof nicht zu finden ist, geht auf die Veranda zum Haus links hoch und in das Haus. Gleich rechts steht eine Spüle, links vom Eingang ein Schrank, für die Kommode gegenüber braucht ihr einen Dietrich. Lest das Buch auf dem Tisch (Akte 22), dann geht in den nächsten Raum. Der zweite Raum ist leer, im kleinen Flur dahinter findet aber ein geschnitztes Tier (Körper). Ihr kommt in den hinteren Teil des Hofes. Öffnet das Klohaus hinten links für ein paar rostige Teile. Dann entriegelt die Tür neben dem Stall. Dann geht in den Stall und schiebt das Regal weg.

Jetzt seid ihr im Westteil des Dorfes. Vorsicht, wenn ihr rausgeht, aus dem Klohaus rechts springt direkt ein Lykaner. Geht weiter und das zerstörte Haus rechts kennt ihr bereits vom Anfang des Spiels. Ein Traktor versperrt den Weg, also geht an der Straße nach links. Ihr sehr ein großes Tor, an dem dick "Do not enter" steht und das mit einem Vorhängeschloss gesichert ist. Das Schloss zerschlagt ihr und dann geht ihr auf das Gelände.


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