Resident Evil Village - Bosskampf: Lady Dimitescu als Drache
Resident Evil Village: Lady Dimitrescu ist eigentlich ein Drache. Lest, wie ihr sie trotz ihrer neuen Form mit Leichtigkeit besiegt.
Wenn ihr noch das Schloss erkunden möchtet, vielleicht noch einen Dietrich habt, dann schaut euch auf der Karte um, ansonsten ist es nun Zeit die vier Masken in der Halle der Vier einzusetzen. Ihr könnt jede Maske durchprobieren wo sie hinkommt oder ihr schaut euch die Rückseite der Masken im Inventar an und die Zahl der Einkerbungen, wenn ihr etwas gezielter vorgehen wollt. Falschmachen könnt ihr am Ende nichts. Das Tor öffnet sich endlich und dahinter habt ihr zwei weiße Vasen. Wenn ihr dann nach draußen kommt, geht in die Nischen links und rechts, wo noch einmal zwei weiße Vasen stehen. Lauft nun die Treppe in die Kapelle hoch.
Die Kapelle ist der Turm der Andacht. Öffnet am Ende den Sarg und darauf nehmt ihr den Dolch, woraufhin eine Szene startet. Danach geht der Bosskampf los
Bosskampf - Drache: Lady Dimitrescu wahre Form
Sobald ihr auf dem Dach seid, schießt auf den Drachen, bis er den Weg freigibt. Oben findet ihr eine weiße Vase und Munition. Danach beginnt der eigentliche Kampf. Der Drache reiß sein Maul immer schön weit auf und das ist auch euer Ziel - außer ihr könnt auf die Lady oben zielen, sie ist das eigentliche Ziel. Wenn ihr hier genug Schaden verursacht, geht er zu Boden und Lady Dimitrescu auf dem Rücken wird leichter zu treffen. Auf kurze Distanzen ist die Schrotflinte natürlich König, vor allem, wenn der Dache langsam auf euch zukommt. Ein, zwei Treffer können manchmal reichen, um ihn zu Boden zu schicken. Dann wechselt zu Gewehr, um der nun recht stationären Lady Dimitrescu ein paar schwere Treffer zu verpassen. Da der Drache euch gern nachstapft, sind auch Minen nicht verkehrt.
Danach rappeln sich Drache und Lady - die ja eigentlich eins sind - wieder auf und machen weiter. Was sie auch gerne tut ist ein Stück wegfliegen und dann schweben. Ihr schießt wieder auf das Maul mit Pistole oder Gewehr, dann rennt ihr, wenn die Fliegen kommen. Lauft nicht in die Schwärme, sondern versteckt euch auf der anderen Seite vom Turm.
Manchmal schwebt sie auch einfach nur so ohne die Fliegen, dann beschießt ihr sie auch in der Luft, müsst aber aufpassen, sobald der Drache und die Lady zum Anschlug ansetzen. Dann nämlich zielen sie direkt auf euch und das tut weh, wenn sie euch kriegen.
Nach und nach, während ihr mehr Schaden verursacht, werden die kleinen Türme zerstört. Schließlich kommt eine Szene, bei der der Drache in den großen mittleren Turm donnert und euch die Treppen hochjagt. Verpasst ihm einen ordentlichen Treffer, wenn die Szene endet und rennt dann die Treppenhoch, wo zwei weiße Vasen warten.
Jetzt kommt das Finale: Nach ein paar Runden um den Turm donnert der Drache rein und ihr nutzt die Flinte oder Pistole, um möglichst die Lady oder zumindest das Maul des Drachen zu treffen. Wenn ihr hier seid, werden wenige Treffer reichen, um Lady Dimitrescu endgültig zu erledigen und ihr löst die finale Szene des Kampfes aus. Ihr habt gewonnen. Lady Dimitrescu ist nun endlich wirklich tot. Als Belohnung bekommt ihr die Kristalline Lady, ein Schatz zum Verhökern.
Nach dem Kampf gegen Lady Dimitrescu schnappt ihr euch das dreckige Glasgefäß, das wichtig aussieht und euch den Weg nach draußen öffnet. Geht in das Haus rechts - das Haus des Kunsthandwerkers -, hier habt ihr einen großen und einen kleinen Schrank, einen Zettel mit einem Hinweis (Akte 21), wo ihr jetzt hinmüsst und natürlich eine Schreibmaschine.
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