Risen 3 - Alle Nebenquests / Missionen Totenkopfinsel (Waffenlager, Todeszone und mehr...)
Risen 3 Komplettlösung: Auch der Ort des absolut Bösen biete euch ein paar Möglichkeiten Punkte zu sammeln.
Totenkopfinsel: Zum Sieg
Sucht Kane den Dämonenjäger, der die kleine Treppe nach oben auf euch wartet und sprecht mit ihm über alles. Ihr bekommt ein paar neue Missionen, darunter Zum Sieg. Kane will zwei Türme einnehmen. Folgt ihm, besiegt alle Monster auf dem Weg und darunter auch einen Schattenlord des Zorns. Mit der Truppe ist das schnell geschafft und die Türme sind euer. Sprecht noch einmal mit Kane, um die Quest abzuschließen.
Totenkopfinsel: Waffenlager der Schergen
Sprecht mit Kane, um diese Aufgabe zu bekommen. Gleich westlich des Anlegeplatzes steht Jake, mit dem ihr als erstes über alles sprecht. Er schickt euch auf die Ost-Seite des Anlegeplatzes, wo ihr neun Ghule und einen Schattenwächter erledigen sollt. Ihr könnt diese zurück in das Lager locken, wo der Kampf sehr viel einfacher ist. Sprecht anschließend mit Jake.
Die anderen Waffenlager sind weit vom Lager entfernt, ihr könnt sie also auch später erledigen. Für das zweite Lager verlasst ihr das Camp durch die großen Bögen nach Norden. Haltet euch im Ödland leicht östlich, während ihr nach Norden geht und ihr entdeckt den Wächter Neron. Sprecht mit ihm und sagt, dass Kane euch schickt. Einer der Magier ist durchgedreht ("Der verrückte Magier") und ihr sollte auch darum kümmern. Geht in die Senke und sprecht mit Focalor. Sagt ihm, dass ihr helfen wollt und dann könnt ihr mit Silberzunge 50 oder Einschüchtern 50 auf ihn einwirken. Sonst fragt ihn, ob er sich den Schatten anschließen möchte. Dann, dass er sie ignorieren soll und dass ihr aufpassen werdet. Jetzt kämpft er auf eurer Seite, wenn die Geister auftauchen. Sprecht noch einmal mit Neon und Focalor, dann geht es zum nächsten Lager.
Geht von diesem Lager aus nach Süden und haltet euch an der östlichen Felswand. Ihr kommt durch eine Felsdurchgang und ein Stück dahinter über eine Brücke über die Lava. Dort trefft ihr den Dämonenjäger Gray. Sprecht mit ihm und ihr erhaltet eine neue Quest. Sobald ihr diese erfüllt habt ("Todeszone"), ist auch dieses Lager wieder im Griff.
Das letzte Lager liegt am anderen Ende der Insel ganz im Norden. Geht vom Turm aus, an dem ihr gerade ward, nach Norden und immer weiter nach Norden. Ihr kommt an die Küste und seht in der Ferne einen Turm. Auf dem Weg solltet ihr den Teleporter aktivieren. Von dort aus schwimmt ihr entweder durch die Bucht in Richtung Turm oder ihr lauft außen herum. Kurz vor dem Pier trefft ihr den Eingeborenen Dakila. Er erzählt euch, dass kein normaler Geist das Waffenlager schützt, sondern ein unbesiegbarer. Ihr müsst zurück ins Lager, um dort jemanden zu finden, der sich damit auskennen könnte. Geht (teleportiert) euch dorthin. Sprecht mit Kane und er erzählt euch, dass ihr ein Schutzamulett braucht. Er verkauft es für 400 Gold, wenn ihr gut im Taschendiebstahl seid, könnt ihr es klauen und wenn ihr Dämonenjäger seid, gibt er es euch einfach so.
Legt das Amulett im Inventar an, sprecht noch mal mit Kane und geht dann zurück nach Norden zu Dakila. Ignoriert ihn und geht direkt in die Ruinen hinter ihm, um mit dem Geist Asmoday zu sprechen. Es kommt zum Kampf und ihr besiegt ihn und seinen Leibwächter. Dann sprecht ihr mit Dakila und auch dieses Lager ist wieder sicher. Geht nun zu Kane zurück, gebt ihm sein Amulett zurück und beendet die Quest, indem ihr mit ihm über die Lager sprecht.
Totenkopfinsel: Todeszone
Ihr sollt für Gray einen Schattenlord töten, der die Geister seiner gefallenen Kameraden kontrolliert. Es reicht also den Schattenlord zu töten, der Rest erledigt sich dann. Entweder ihr bekämpft auf dem Weg über die beiden Lavabrücken zu dem Turm gegenüber alle Geister - was auch nicht so schwer ist - oder ihr rennt durch und nehmt nur den Schattenlord der Sklaverei auseinander. Das geht am einfachsten, wenn ihr am Turm die Treppe hochlauft und am Ende des Weges oben nach unten springt. Die Geister brauchen dann lange, um euch zu folgen und geben auch schon die Verfolgung teilweise auf. Rennt weiter nach links um den Turm herum und einem Hand auf der Rückseite hoch findet ihr den Schattenlord. Tötet ihn und die Quest ist geschafft.
Totenkopfinsel: Schattenjagd
Ihr trefft im südwestlichen Teil des Ödlands im Inselinneren den Dämonenjäger Bruce, der einem Schattenlord eine Falle stellen möchte. Ihr sollt dabei den Lockvogel spielen. Stimmt zu und folgt ihm. Nach einem Zwischenstopp kommt ihr an eine Stelle bei einem toten Baum, die Bruce gefällt. Dummerweise war es der Lord, der die Falle legte und so müsst ihr nun kämpfen. Nachdem ihr gewonnen habt, sprecht ihr noch mal mit Bruce und die Quest ist beendet.
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