Silent Hill 2 Remake - Blue Creek Apartments: Bosskampf Pyramidenkopf
So besiegt ihr den Pyramindenkopf in Silent Hill 2 Remake ohne einen einzigen Schuss abzugeben.
Bosskampf Pyramindekopf Blue Creek Apartments: Ihr seid nun im Innenhof und Pyramidenkopf hat nichts Besseres zu tun, als euch den Schädel einzuschlagen. Ihr haltet bestenfalls zwei Treffer aus, wenn er zuschlägt; die erste Regel ist also, nicht getroffen zu werden. Da Pyramidenkopf langsam ist und ihr weniger langsam, rennt ihr weg und er folgt euch. Versucht dabei so gut wie möglich den Überblick zu waren, damit ihr ihm nicht aus Versehen in die Arme lauft. Seine Schläge haben auch eine hohe Reichweite, also geht immer auf Nummer sicher.
Die Frage ist, wie ihr Schaden macht und die Antwort ist gar nicht. Wie ihr in der ersten Szene mit ihm gesehen habt, ist Pyramidenkopf gegen Kugeln weitestgehend immun. Das gilt nicht nur für den Kopf, auch für den Rest des Körpers. Ihr könnt schießen, sooft ihr wollt, Pyramidenkopf wird nicht zu Boden gehen. Aber: Die Kugeln verlangsamen ihn und das Ende des Kampfes wird schneller eingeleitet.
Im Grunde ist dieser Kampf eine Frage der Zeit: Wenn ihr gar nicht schießt, dann passiert das Gleiche, aber es dauert ein klein wenig länger. Was passiert ist, dass es mehr regnet, ihr hört eine Art Sirene lauter werden und vor allem läuft Pyramidenkopf deutlich schneller. Er wechselt auch zu einem sehr harten Schlag über Kopf, der euch auf hart sofort tötet und selbst auf Mittel noch sehr schmerzt.
Meine beste Taktik für den Kampf ist einfach im Kreis zu rennen. Solange es Kisten und Käfige gibt, haltet sie zwischen euch und Pyramidenkopf. Weicht immer wieder aus, um einen kleinen Boost in die Richtung zu bekommen, in die ihr wollt. Ansonsten schießt ihr kein einziges Mal. Das Risiko, dass er sich beim Zielen nähert und zuschlägt, ist höher als der minimale Nutzen von ein paar Treffern.
Außerdem könnt ihr den Kampf beliebig oft wiederholen. Wenn ihr denkt, dass ihr zu viel Heilung verbraten habt – mehr als ein oder zwei Heiltränke sollten es nicht sein –, dann lasst euch umbringen und versucht es einfach noch mal. Der automatische Speicherpunkt beginnt direkt zum Start des Kampfes.
Wenn der Regen dann richtig loslegt, Pyramidenkopf nur noch rennt und Über-Kopf-Schläge macht, ertönt schließlich die laute Sirene. Der Regen hört auf und Pyramidenkopf wandert zu der großen Tür. Kommt ihm dabei nicht in die Quere! Er wird euch weiter angreifen, wenn ihr in seiner Reichweite seid, also haltet Abstand und kommt nicht zwischen ihn und die Tür! Es wäre ärgerlich, den Kampf jetzt noch zu verlieren, nachdem ihr gewonnen habt.
Nachdem ihr lang genug gewartet habt, folgt ihr ihm durch die große Tür und die Doppeltür dahinter und ihr seid zurück in South Vale. Dieses Mal im Westen der Stadt und ihr nutzt natürlich direkt den Speicherpunkt vor euch.
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