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Silent Hill 2 Remake - Westseite Silent Hill 3: Ansturm der Monster, Heaven's Night, Kino

Wie ihr den Ansturm der Monster nur mit einer Eisenstange überlebt und keinen einzigen Schuss abfeuern müsst.

In der Katz Street geht am zweiten Haus auf der Nordseite auf die Veranda, hier liegt Munition. Am vierten Haus kommt eine Szene und das Ende der Straße.

Nach der Szene habt ihr ein Waffenupgrade bekommen. Das Stahlrohr tötet ein Monster etwa ein Drittel schneller. Geht nicht zurück an das Tor, die Monster kommen zwar niemals durch, aber sie können durchspucken, wenn ihr zu nah dran seid. Ansonsten lasst euch durch die Kulisse nicht einschüchtern: Es ist laut und stressig, aber es gibt keinen Zeitdruck und es tauchen auch nicht endlos Monster auf. Geht also methodisch vor und macht keine Panik.

Diesen Schrank in der Süd-West-Ecke müsst ihr erreichen und verschieben.

Es gibt auch praktisch nichts Spannendes einzusammeln, ihr könnt also auch ganz viel einfach durchrennen. Lauft dem Krabbler hinterher, der nach links flüchtet, nehmt am grünen Pickup-Truck die Munition mit und lauft die kleine Gasse nach Süden durch. Hier ist noch ein zweiter Krabbler, den ihr schnell erschlagt. Ihr kommt auf einen breiteren Weg, auf den ihr nach rechts abbiegt. Rennt um die zahlreichen Monster herum und vorbei, dann biegt am Ende nach links ab.

Wenn ihr diese Stelle am Zaun hinter dem Schrank erreicht habt, habt ihr es geschafft.

Rechts seht ihr einen Schrank herumstehen, den ihr von links aus verschieben könnt. Tut das und rennt durch den Garten zu dem Holzverschlag mit dem Licht hinten links. Hier ist eine Stelle am Zaun, die ihr benutzen könnt und es folgt eine Szene. Glückwunsch, ihr habt es überstanden und keinen Schuss verschwendet. Wenn doch, dann probiert es einfach noch einmal, ein Speicherpunkt wurde gesetzt, als ihr die Eisenstange eingesammelt habt.

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Im Hinterhof geht nach links zu der roten Tür. Ihr seid nun am Heaven’s Night. Schaut euch rechts vom Eingang durch das kleine kaputte Fenster, links in einem Regal liegt eine Heilungsbox. Ihr kommt in eine Garderobe. Beim Schminktisch gegenüber beachtet ihr das Foto links, „Bereit zum Durchstarten“, dann liegt rechts Munition. Geht weiter in den Hauptraum, wo gleich links zwei Spinde zum Durchsuchen stehen. Um die Ecke rechts ist ein Erste-Hilfe-Kasten an der Wand. Geht weiter, an dem Neon-Schild beginnt eine Szene.

Nach der Szene schaut ihr euch hinter dem Tresen die Flasche an, am Ende des Tresens ist eine Box mit Fundsachen, mit denen ihr aber nichts anfangen könnt. Dann habt ihr einen Speicherpunkt. In der Loge dahinter könnt ihr euch ein paar Bilder anschauen. Schließlich liegt auf der letzten Bank am anderen Ende rechts von der Bühne noch ein Krankenschwester-Outfit auf der Bank. Dann sprecht zwei Mal mit Maria.

Ihr verlasst das Heaven’s Night und seid zurück in den Gassen zwischen Katz und Rendell. Der Weg direkt nach Westen ist versperrt, also geht nach Norden, vorbei an dem Postauto rechts. Viel zu holen gibt es hier nicht. Nach links vorn in der Nord-West-Ecke des Blocks wartet ein Mannequin und etwas Munition. Geht danach in die Nord-Ost-Ecke, wo ihr zur Katz Street durchkommt. Da alle anderen Wege versperrt sind und es hier nichts sonst gibt, geht direkt gegenüber zum Mondlicht Park.

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Betretet den Mondlicht Park und folgt Maria für eine weitere Szene. Nach dieser findet ihr in einem Seitenweg nahe dem Eingang einen Heiltrank auf einer Bank, auf dem Stein des Brunnens, hier liegt auch ein weiteres Foto, „Kircheneingang“. Verlasst dann den Park nach Nord-Westen, vorbei an den Klos. Ihr kommt zum Hintereingang des Kinos, der verschlossen ist. Aber schaut ein wenig weiter und ihr seht ein Fenster etwas weiter oben und eine weiße Markierung darunter. Klettert also hoch und lasst euch nach drinnen fallen.

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Im Kino habt ihr gerade zu eine Schublade, dann geht weiter und schaut in den Kinosaal links. Verschiebt den Schrank, dann geht durch die Tür und nach links. Ihr kommt ins Foyer. Geht auf die andere Seite in die Klos, wo ihr in der letzten Kabine ein wenig Munition findet. Dann geht bei der Tür mit dem grünen Licht in den Saal, wo eine Szene folgt.

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Nach der Szene kommt ihr rechts in einen zweiten Saal. Verlasst ihn durch den beleuchteten Ausgang hinten links, dann durch die Tür und die Treppe links hoch. Oben kommt ihr schließlich in den Vorführraum, wo ihr links zwei Schubladen habt. Springt über die Barriere und geht dann links zwischen den Filmrollen durch. Schiebt euch dann rechts durch die Lücke. Laura sieht euch und flüchtet. Springt zum Projektor und durchsucht die Schubladen links und rechts. Folgt dann Laura und lauft die Treppe nach unten, wo ihr zurück ins Foyer kommt. Ihr seht Laura gerade noch abhauen. Folgt ihr und eine Szene startet.

Lauft nach Süden, biegt dann aber die paar Meter in die Katz Street ein, wo vor der weißen Wand eine alte Couch steht, auf der Munition liegt. Lauft dann weiter auf der Carroll Street nach Süden. Die anderen Wege sind zu, also geht zum Brookhaven Hospital, wo ihr seht, dass Laura reinläuft. Draußen gibt es nichts weiter, also auf ins Krankenhaus.


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