Silent Hill 2 Remake - Krankenhaus Albtraum 4: Code für das Kombinationsschloss finden, Box mit Ketten öffnen
So löst ihr das Rätsel in der Zelle M2 und bekommt den Code für das Kombinationsschloss, um endlich die Box mit den Ketten knacken zu können.
Ihr habt einen Schlüssel und einen Code, ein Code fehlt euch noch für die Ketten-Box. Speichert dort, dann lauft nach Süden den Gang runter in den letzten Bereich.
1Geht nach rechts in die Toiletten, dann klettert über den Container. Lasst euch auf der anderen Seite von der Krankenschwester nicht verwirren, solange ihr nichts Wichtiges tut, seid ihr im ganzen Bereich hier sicher. Im Bereich um die Ecke rechts findet ihr Heilung, auf den Kisten von L1 Munition, in M1 Munition, in M3 mehr Munition und in M5 noch mal Munition. Daneben schaut euch die Wand an. Das ist jetzt ganz wichtig: Im Flur neben M5 schließt ihr die Tür zu den Toiletten auf. Das ist gleich euer Fluchtweg. Den übt vielleicht kurz mal: Rennt von der Uhr in M1 über M3 zu M5, biegt auf den Flur ab und dann links durch die Tür in die Toiletten. Von dort weiter zum Speicherpunkt. Das ist wichtig, wenn ihr gleich Munition und Energie sparen wollt.
Zeit, etwas Wichtiges zu tun: Geht in M3 und brecht die Wand zu M2 auf. Hier findet ihr unter dem Bett das „Kalenderblatt“. Es verrät euch den letzten Code. Die „1“ steht gleich in der ersten Zeile. Dann geht an das Waschbecken und zählt die Pillen – es sind hier „6“. Jetzt geht an das Loch in der Wand zu M3 und schaut, wie oft das Licht flackert, „2“ mal. Am besten geht ihr jetzt noch mal speichern und kommt dann wieder hierher zurück.
Als Letztes geht ihr zu der Uhr in M1. Benutzt sie, um den Zeiger zurechtzubiegen, dann dreht ihn, bis die Uhr losgeht, bei „2“. Der Code ist also 1622. Die Zahlen können sich je nach Spieldurchgang ändern, ich bin mir bisher nicht sicher, aber ihr wisst, wie es funktioniert.
Jetzt klingelt ein lauter Wecker im ganzen Bereich und bringt drei Schwestern und ein Monster auf den Plan. Um Munition zu sparen, rennt ihr jetzt also von M1 über den Flur durch M3 oder M4 zu M5, biegt nach links auf den Flur ab, rennt nach rechts durch die Tür, ihr vorher aufgeschlossen habt, in die Toiletten und weiter zum Speicherpunkt. Mit ein wenig Geschick und Ausweichen feuert ihr keinen Schuss und so weit folgen euch die Monster nicht.
Ihr habt jetzt alle Dinge, die ihr braucht, um die Schlösser an der Box mit den Ketten zu öffnen - die Codes sind auf mittel und schwer idetisch:
- Der Schlüssel Lapis-Auge geht in das mittlere Schloss
- Der Code für das Drehschloss ist 1622 (Raum M1)
- Der Code für das Tastenfeld ist 9659 (Fixierbett in Etage 3)
Nach der Szene bekommt ihr den „Aufzugknopf 1“. Nicht sehr dramatisch, ich weiß. Schaut euch noch mal die Figur an, dann lest den Spruch daneben. Lauft zum Fahrstuhl gleich rechts von der mysteriösen neuen Tür und fahrt in den Keller -1.
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