Silent Hill 2 Remake - Lakeview Hotel 2: Lösung Bücher im Lesezimmer, Ostflügel
So sortiert ihr die Bücher im Lesezimmer richtig und öffnet damit den geheimen Raum, sowie was es noch im Ostflügel zu finden gibt.
Damit wäre diese Etage erst mal erledigt. Geht zurück in die Haupthalle, speichert vielleicht an der Rezeption und dann schaut euch gegenüber der Treppe nach oben die seltsame Vitrine, die Spieluhr an. Mit dem Schmuckschlüssel könnt ihr sie öffnen, aber es fehlen noch Sachen. Also, auf den oberen Stock die Treppe hoch, wobei ihr am Fenster auf dem Absatz nach draußen guckt. Lauft weiter hoch.
In Etage 2 habt ihr den Schlüssel für den Ostflügel, den Sonnenaufgangs-Flügel. Also geht nach links, schließt die Doppeltür auf und ihr seht gleich eine Spinne verschwinden. Im Lesezimmer gleich rechts nehmt ihr das Buch „Standhaft bis zum Ende“ rechts auf dem Tisch mit, im Bücherregal findet ihr noch eines, „Hochmut kommt vor dem Fall“. Auf den beiden Schreibtischen liegt dann noch „Die Offenbarung“ und „Der Aufgestiegene“. Habt ihr alle vier Bücher, guckt euch das große Gemälde an und nutzt den Speicherpunkt.
Die vier Bücher müsst ihr jetzt im Bücherregal gegenüber von dem großen Bild einsortieren. Ihr seht ein kleines Emblem am Regal, das ihr benutzen könnt. Die Lösung ist das große Bild. Beachtet die Speere in der Mitte in dem Mann, die finden sich in dem Symbol am Bücherregal.
Vergesst die Buchtitel und räumt erst mal alle Bücher einfach so ein, dann seht ihr die Symbole auf den Buchrücken, das ist weit hilfreicher. Die Lösung für das Buch-Rätsel: Nach oben links kommt der Adler (zwei Flügel), nach unten links der Stier, nach unten rechts der Löwe und das etwas seltsame Engelssymbol nach rechts oben:
Das Puzzle ist auf schwer genauso zu lösen.
Ihr findet einen geheimen Raum. Im vorderen Teil ist nichts, geht also in den hinteren Teil und schaut euch die Fotos auf Schrank und Bett an. Drei Fotos sind es, ihre Bedeutung wird gleich noch klarer. Am kleinen Spiegel könnt ihr die kaputte Glühbirne herausschrauben, aber ihr habt keine neue. Auf dem Bett liegt noch ein Koffer, für den ihr einen Code braucht, den ihr noch nicht habt (Der Code links ist „Deed“, der Code rechts ist „Done“). Da ihr hier nicht viel mehr im Moment tun könnt, verlasst das Geheimzimmer wieder.
Dann wird erkundet. Gegenüber vom Lesezimmer springt ihr über die Barriere gegenüber in die Garderobe und entriegelt hinten links die Tür zu dem, was die Karte Flur nennt, aber ein Aufenthaltsraum voller Mannequins ist. Nein, nicht die Sorte, die sich bewegt, normale. Okay, zwei bewegen sich, eines hinten links hinter dem ersten Sichtschutz, das zweite wartet hinter dem großen Sichtschutz ganz hinten im Raum. Dort findet ihr in der Ecke auch den reifen Apfel. Geht noch zur Couch gegenüber der offenen Tür zum Balkon und auf der Couch liegt der „Schlüssel zu 202“. Geht raus auf den Balkon und rechts um die Ecke, wo auf dem Fensterbrett noch Munition liegt. Über den Balkon geht es gleich noch in den Rest der Etage, aber erst mal erkundet diese Seite. Geht also zurück zum Lesezimmer.
Fangt wieder im Norden an. In Raum 209 habt ihr um die Ecke ein Mannequin und danach etwas Munition. Neben 209 ist eine Schublade, 210 ist zu. So auch 208 und 207. In Raum 206 dann habt ihr ein Säuremonster und ein Mannequin sowie die üblichen Schubladen und Schränke. Im Flur südlich von 206 wandert noch ein Monster herum. Achtung: Sobald ihr an 204 vorbei seid, kommt noch ein Krabbler an. In Raum 204 habt ihr dann Munition und zwei Schubladen. Am Ende des Flurs links um die Ecke von 204 ist noch eine Schublade, zwei weitere sind zwischen 202 und 201 im Flur.
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