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Silent Hill 2 Remake - Ostseite Silent Hill 3: Lösung Jukebox, Jukebox Knopf, Schlüssel Woodside Apartments

In den Saul Street Apartments findet ihr den Knopf, den ihr braucht, um das Rätsel um die Jukebox in Neelys Cafe zu lösen und wie ihr in die Woodside Apartments kommt.

Saul Street Apartments: Dies sind die Saul-Street-Apartments und die Vordertür ist offen, also geht rein. Im Flur rechts an der Wand hängt die „Karte der Saul Street Apartments“. Macht einen Screenshot, ihr könnt die Karte leider nicht mitnehmen. Dann erledigt den nervigen Käfer am Ende des Flurs. Schiebt den Schrank im Eingang zu Raum 1 weg, dann könnt ihr in den Empfangsraum, wo an der Wand der „Schlüssel für Saul Street Apartment Raum 5“ hängt. Lest auf dem Schreibtisch die „kurze Notiz“, dann entriegelt die Tür und geht zurück in den Flur. Geht in den Seitengang und am Ende durch die halb offene Tür links, wo ihr in eine Art Apotheke kommt. Nehmt die Injektion und schaut den Kassenzettel auf dem Tresen an.

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Geht jetzt zurück in den Flur und die Treppe hoch in den ersten Stock der Saul Street Apartments. Tötet rechts im Flur den Käfer. Alle Räume auf der Etage sind verschlossen, aber für Apartment 5 habt ihr einen Schlüssel. Geht also von der Treppe nach links die zwei Stufen hoch und zum Ende des Ganges links. Geht ins Apartment 5 und durch den Durchbruch in den nächsten Raum. Von hier geht es durch einen weiteren Durchbruch und dann nach links raus auf die Feuerleiter.

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Lauft die Feuerleiter hoch und klettert durch das Fenster oben rein in den zweiten Stock. Schaut euch das verbrannte Buch an, dann geht in das Bad rechts hinten, schaut das Loch in der Wand links an. Benutzt dreimal Suchen, um die fehlende Taste der Jukebox, den „Jukebox-Knopf“, aus dem Loch zu ziehen. Geht zurück und versucht die Tür neben dem Bad zu öffnen, dann geht raus auf das Dach.

Nur New Game Plus: Untersucht für das UFO-Ende hier den blauen Edelstein.

Benutzt die Leiter, um nach unten zu kommen, dann entriegelt das Tor. Ihr seid zurück auf der Straße.

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Lauft zurück zu Neely's Café, jetzt geht an die Jukebox. Ihr findet die andere Hälfte der „Kaputten Schallplatte“. Geht in euer Inventar zu einer der kaputten Hälften und benutzt beide mit dem Vinyl-Kleber. Ihr habt jetzt die „geklebte Schallplatte“.

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Jukebox-Rätsel:

  • - Dreht den grünen Hebel zur Mittelposition der drei möglichen.
  • - Benutzt dann den roten Schieber, damit er einrastet.Jetzt benutzt wieder grün, um den Schieber nach hinten zu bewegen.
  • - Legt den blauen Hebel um, damit er hinten liegt.
  • - Benutzt zweimal grün, damit der Plattenhalter nach vorn kommt.
  • - Benutzt die geklebte Schallplatte aus dem Inventar.
  • - Geht mit dem Cursor auf den Münzslot und benutzt Neely's Münze.
  • - Geht mit dem Cursor auf die fehlende 2 und setzt die Taste aus den Saul Street Apartments ein.
  • - Wählt Blau C aus und drückt die 2, dann spielt die Platte.
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Ihr bekommt für eure Mühen den Namen eines Ortes, Rosewater Park, und den „Schlüssel zur Neely Bar“. Den benutzt ihr gleich bei der Tür neben dem Tresen. Schiebt den Container rechts nach vorn, dann klettert durch die Öffnung oben. Auf der anderen Seite findet ihr rechts in dem Medizinschrank einen Heiltrank, dann lest den „Hinterzimmer Brief“ auf dem Schreibtisch. Verlasst Neely's Bar durch die Tür rechts vom Schreibtisch.

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Folgt der kleinen Straße, vorbei an ein paar Käfern links, dann biegt an der Kreuzung nach rechts ab, wo ein Auto mit der Nummer 6 auf dem Kennzeichen steht. Durchsucht die Fahrerseite für einen Heiltrank. Lauft dann weiter die Straße lang zu einer halb offenen Tür und geht durch. Beachtet die beiden Müllcontainer, die den Weg links versperren. Bereitet euch mental auf einen Kampf vor, dann schaut euch rechts die Sachen auf dem Boden vor dem türkisenem Auto an. Ihr bekommt den „Schlüssel zu den Woodside Apartments“.

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Keine Sorge, das Spiel setzt einen Speicherstand an der Kreuzung direkt vorher, ihr müsst also immer nur den Heiltrank erneut holen, wenn ihr hier verliert. Ihr habt zwei oder drei Monster und einen Krabbler. KÄMPFT NICHT! Ihr könnt auf leicht gewinnen, vielleicht auch auf Mittel, aber es würde euch unnötig Ressourcen kosten. Rennt zwischen den beiden Müllcontainern durch, möglichst ohne, dass das Monster euch greift. Wenn ihr den Eindruck habt, dass ihr zu stark verletzt werdet, dann lasst euch einfach umbringen und versucht es noch einmal. Wenn ihr unbedingt kämpfen wollt, dann habt ihr in der Gasse hinter den Mülltonnen auch sehr viel bessere Chancen, da ihr zurückweichen könnt und die Monster umzingeln euch nicht so schnell. Aber nach wie vor, ihr müsst nicht kämpfen.

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Rennt die Gasse runter und biegt draußen nach links ab. Ihr seid auf der Katz Street, die ihr ein ganzes Stück lang runter rennt, wobei ihr euch auf der rechten Straßenseite haltet und alle Monster entlang des Weges ignoriert. Ihr erkennt die Woodside Apartments an dem blauen Briefkasten davor, der lässt sich selbst im Sturm gut ausmachen. Benutzt den eben gefundenen Schlüssel, um die Woodside-Apartments zu betreten.


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