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Skyrim - Nord: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Tipps und Tricks zu allem, was es so in Skyrim gibt

Skyrim - Nord: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Groß, stark und meistens auch noch blond. Alle Klischees finden sich im heimischen Bewohner Skyrims, den Nord, wieder. Kämpfen können sie, so viel steht schon mal fest. Sonst hält es sich Grenzen.

Spezialfertigkeit: "Kampfschrei" vertreibt einmal am Tag für 30 Sekunden Gegner.

Start-Werte

  • Lebenspunkte: 100
  • Magiepunkte: 100
  • Ausdauer: 100
  • Zerstörung - 15
  • Wiederherstellung - 15
  • Veränderung - 15
  • Verzauberung - 15
  • Schmiedekunst - 20
  • Schwere Rüstung - 15
  • Blocken - 20
  • Zweihändig - 25
  • Einhändig - 20
  • Schießkunst - 15
  • Leichte Rüstung - 20
  • Schleichen - 15
  • Schlossknacken - 15
  • Taschendiebstahl - 15
  • Redekunst - 20
  • Alchemie - 15
  • Illusion - 15
  • Beschwörung - 15

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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