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Skyrim - Khajiit: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Tipps und Tricks zu allem, was es so in Skyrim gibt

Skyrim - Khajiit: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Katzen laufen auf Samtpfoten und das macht die humanoiden Katzenwesen der Kajiit zu den perfekten Dieben. Man kann sich kaum vorstellen, dass in ihrer Heimatgegend von Elsweyer überhaupt noch etwas dort steht wo es nicht festgenagelt wurde. Schnell sind sie auch noch, was sie entweder zu geschickten flüchtenden Dieben oder zu gefährlichen attackierenden Assassinen macht. Im Dunkel gut sehen zu können und auch noch die Hände als effektiven Klauenangriff nutzen zu können, ist da sicher auch nicht abträglich.

Spezialfertigkeit: Einmal am Tag könnt ihr für 60 Sekunden in der Dunkelheit sehen.

Start-Werte

  • Lebenspunkte: 100
  • Magiepunkte: 100
  • Ausdauer: 100
  • Katzenklauen als benutzbare Waffe, 15 Punkte Schaden
  • Zerstörung - 15
  • Wiederherstellung - 15
  • Veränderung - 15
  • Verzauberung - 15
  • Schmiedekunst - 15
  • Schwere Rüstung - 15
  • Blocken - 15
  • Zweihändig - 15
  • Einhändig - 20
  • Schießkunst - 20
  • Leichte Rüstung - 15
  • Schleichen - 25
  • Schlossknacken - 20
  • Taschendiebstahl - 20
  • Redekunst - 15
  • Alchemie - 20
  • Illusion - 15
  • Beschwörung - 15

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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