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Skyrim - Dunkelelf: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Tipps und Tricks zu allem, was es so in Skyrim gibt

Skyrim - Dunkelelf: Charaktererschaffung, Spezialfertigkeiten und Startwerte

Aus dem Vor-Vorgänger Morrowind kennt man die ihrer Sprache "Dunmer" genannten Dunkelelfen bereits sehr gut. Schleichen und Magie sind ihre Stärken, Feuer macht ihnen nicht so viel aus, wie anderen Rassen. Muss daran liegen, dass sie auf einem aktiven Vulkangebiet beheimatet sind.

Spezialfertigkeit: "Zorn der Ahnen" Ihr umgebt euch mit einem Schild aus Feuer, der zu nah heranrückende Gegner 8 Schadenpunkte zufügt. Hält 60 Sekunden.

Start-Werte

  • Lebenspunkte: 100
  • Magiepunkte: 100
  • Ausdauer: 100
  • Resistenz: 50 % gegen Feuer
  • Zerstörung - 25
  • Wiederherstellung - 15
  • Veränderung - 20
  • Verzauberung - 15
  • Schmiedekunst - 15
  • Schwere Rüstung - 15
  • Blocken - 15
  • Zweihändig - 15
  • Einhändig - 15
  • Schießkunst - 15
  • Leichte Rüstung - 20
  • Schleichen - 20
  • Schlossknacken - 15
  • Taschendiebstahl - 15
  • Redekunst - 15
  • Alchemie - 20
  • Illusion - 20
  • Beschwörung - 15

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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