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Splinter Cell Blacklist - Mission 5 Teil 2: Peilsender, Sadiq, Briggs

Komplettlösung Splinter Cell Blacklist: So versteckt ihr unbemerkt den Peilsender im LKW, schleicht aus der Ladebucht und findet Sadiq.

Splinter Cell Blacklist Komplettlösung - Mission 5 Teil 2: Peilsender im LKW anbringen, Unentdeckt bleiben, Gegner nicht verletzen

Der größte Feind, mit dem ihr es jetzt zu tun bekommt, ist eine kleine Drohne, die ihre Runden an der Decke zieht. Springt zunächst aus dem Fenster und lasst euch zur Strebe rechts unter euch fallen. Hangelt euch daran ein kleines Stück nach rechts und steigt über das Geländer. Rechts an der Wand findet ihr ein Rohr, an dem ihr hochklettern könnt. Hangelt euch dann an der Kante nach rechts bis ins Eck.

Wartet dort darauf, dass die Drohne bei euch vorbeikommt, und hangelt euch dann entlang der Stahlträger auf das Dach des Lastwagens. Sollte sich die Drohne nähern, während ihr auf dem Dach des LKW steht, lasst euch von einer der Seiten im Schatten herunterhängen, bis sie vorbeigefahren ist. Schleicht dann bis zum Ende des Lastwagendachs und beobachtet die Männer am Boden. Wenn sie sich vom LKW wegdrehen, lasst ihr euch auf die Laderampe fallen und schleicht in die Ladefläche des LKW. Es folgt eine kurze Zwischensequenz.


Ladebucht verlassen - Unentdeckt bleiben, Gegner nicht verletzen

Nachdem der Peilsender platziert ist, müsst ihr nun schleunigst aus der Ladebucht entkommen. Nachdem ihr wieder die Kontrolle übernommen habt, bleibt euch nicht viel Zeit, um von der Startposition zu verschwinden, ehe einer der Männer euch auffliegen lässt. Schleicht also direkt nach schräg rechts in den Schatten und sucht in der Ecke der Halle nach einem Rohr, das ihr ganz hinaufklettert.

Vom Wasserrohr aus könnt ihr euch dann rechts entlang der Strebe zu den Deckenträgern und dort weiter nach rechts zur gegenüberliegenden Raumseite hangeln (über den LKW drüber). Am Ende des Trägers hangelt ihr euch an der kurzen Strebe weiter nach rechts zum Rohr und klettert es ein paar Meter nach unten (etwa bis zur Hälfte) bis ihr links die nächste Strebe erreicht. An der Strebe hangelt ihr euch nach links, bis ihr am Ende vor dem großen Ladetor ankommt. Dreht eure Kameraperspektive so, dass ihr den Bereich vor dem Tor einsehen könnt.

Je nachdem wie schnell ihr vorangekommen seid, können sich bis zu zwei Männer direkt vor dem Tor befinden (einer in Schwarz einer in Gelb). Ist das der Fall, müsst ihr euch etwas gedulden, bis sie sich entfernen. Lasst euch dann hinunterfallen, duckt euch unter dem Tor hindurch und schleicht links zu der fahrbahren Hebebühne an der Wand. Klettert von der Bühne hoch zum offenen Lüftungsschacht und folgt ihm immer rechts entlang, bis ihr am Ende in einem kleinen Lagerraum herauskommt.


Sadiq finden - Chemielabor der Engineers durchsuchen (Hauptziel)

In dem abgelegenen Lagerraum zerballert ihr direkt den Scheinwerfer und habt ihr ein weiteres Mal die Möglichkeit, eure Ausrüstung an einem Waffen- und Munitionslager aufzufüllen. Geht dann neben der Tür in Deckung, öffnet sie und späht in die große Halle. Direkt gegenüber läuft das Hauptziel von einer Hallenseite zur Anderen. Markiert es euch bei Gelegenheit schon einmal. Eine weitere Markierung solltet ihr für den Soldaten im gelben Schutzanzug einplanen, der auf dem Metallsteg mittig im Raum seine Runden abläuft. Eine dritte Wache - die ihr ohne Radar, Tricopter oder Sonar nicht sehen könnt, die ihr aber beachten müsst - befindet sich gleich links den Gang runter.

Um euch die Zielperson zu schnappen, prüft ihr noch einmal die Positionen der Wachen und schleicht euch dann geradeaus unter den Durchgang des Metallstegs. Geht dort an der Wand in Deckung und wartet, bis das Hauptziel nach links gehen will. Dann schleicht ihr euch von hinten heran, nehmt es gefangen und bugsiert es unter den Durchgang des Metallstegs. Prüft erneut die Positionen der beiden markierten Wachen und schiebt eure Geisel dann vor euch her in den Lagerraum. Dort legt ihr sie schlafen und verpackt sie handlich. Vergesst anschließend nicht, die Tür zu schließen.

Nachdem ihr das Hauptziel eingesackt habt, wartet vor dem Fenster, bis der Soldat in Gelb auf dem Metallsteg nach hinten läuft (links), und springt dann durchs Fenster in die Halle. Schleicht links vor euch die Treppe zum Metallsteg hoch, springt oben über das Geländer und hangelt euch nach links zum Fenster der Hüttenkonstruktion. Klettert ins Innere der Hütte, hangelt euch zur gegenüberliegenden Seite und wechselt dort wieder die Seite. Wartet nun, bis der Soldat nicht in eure Richtung schaut, und steigt links über das Geländer. Schaut nach oben und hängt euch an das Rohr an der Decke. Das Ganze muss recht fix vonstattengehen, da ein weiterer Soldat in Gelb weiter hinten auf dem Metallsteg herumläuft und euch dabei enttarnen kann.

Hängt ihr an dem Rohr, folgt ihm bis zum Ende an der Wand und wartet dort, bis aus dem vermeintlichen Ausgang eine schwer gepanzerte Wache in die Halle marschiert. Markiert sie euch und wartet, bis sie wieder verschwindet. Prüft noch einmal die Positionen der Männer in der Halle und lasst euch dann vom Rohr auf den Steg fallen. Springt über das Geländer und schleicht zum Ausgang. Ihr gelangt in einen langen Korridor und solltet sofort in der ersten Luke im Boden verschwinden. Folgt dem Abwasserkanal, bis er nach unten führt. Hängt euch an die kannte und kletter links in den Seitenkanal, um Erkundungspunkte zu verdienen. Anschließend klettert ihr die Leiter im Kanal nach unten.

Lasst euch am Ende der Leiter von der letzten Sprosse hängen, aber springt noch nicht runter. Die unterirdischen Katakomben sind für Schleicher nicht sehr angenehm, da drei Wachhunde ihr Unwesen treiben. Sofern ihr über einen Tricopter verfügt, solltet ihr euch die drei Köter sofort markieren. Mit dem Nachtsichtgerät geht es auch, dauert aber etwas länger. Habt ihr sie markiert, müsst ihr darauf warten, dass die Hunde aus der Sichtlinie verschwinden. Zwei werden sich nach rechts in einen Seitentunnel verziehen und der Dritte verschwindet nach links. Dann lasst ihr euch hinabfallen und schleicht schräg rechts zum Rohr an der Decke.

Folgt dem Rohr bis zum Ende und lasst euch in den abgetrennten Bereich hinabfallen, wenn die Hunde weiter vorne im Haupttunnel herumtollen. Nun müsst ihr nur noch rechts zur Wand schleichen und entlang des Maschendrahtzauns schleunigst zur gegenüberliegenden Seite gelangen. Dort klettert ihr die Wandsprossen hoch.

Oben angekommen macht sich das Nervengas immer mehr bemerkbar, das Sam im Lastwagen abbekommen hat. Die Radaranzeige sowie alle anderen HUD-Elemente verschwinden und ihr könnt keine Ziele mehr markieren. Zudem verschwimmt Sams Sicht immer wieder und er taumelt ganz schön herum. Zum Glück müsst ihr nicht mehr weit kommen. Stolpert rechts die Stufen hinunter und haltet euch dann links im Schatten, bis ihr den beleuchteten Schleusentunnel erreicht. Haltet euch dort links, bis ihr am Ende das Labor erreicht. Nach der Treppe geht ihr links zwischen den Laborabteilen vorbei und immer weiter auf das markierte Ziel zu, bis Sam bewusstlos zusammenbricht. Es folgt eine Zwischensequenz.


Dach erreichen - Mit Briggs entkommen

Nachdem Sam von Briggs gerettet wurde, verfügt ihr nur noch über die nötigste Grundausrüstung. Wechselt zur Betäubungswaffe und folgt dann Briggs in den Nebenraum. Sowie das Angriffskommando eindringt und ihr die Kontrolle zurückhabt, wechselt ihr eure Deckung nach links zum gelben Fülltrichter und arbeitet euch dann zur gegenüberliegenden Raumseite vor.

Schleicht euch dann entlang der Wand an den Angreifern vorbei und immer weiter an der Wand entlang, bis ihr am Ende den Metallsteg erreicht. Schleicht unter den Metallsteg und sucht nach einem Schachteingang. Folgt dem Schacht rechts ums Eck, an der ersten Abbiegung rechts vorbei und klettert bei der zweiten Abbiegung rechts aus der Bodenluke. Springt geradeaus über das Förderband und geht hinter dem Geländer in Deckung. Ihr befindet euch jetzt hinter dem Angriffstrupp und könnt die Männer leicht einzeln ausschalten.

Wer das Ganze schneller erledigen will, kann auch von der Startposition aus zum gegenüberliegenden Fenster rennen, hindurchspringen und hinter dem Container in Deckung gehen. Späht dann links ums Eck und schaltet von dieser Position aus einen Attentäter nach dem anderen aus. Gegebenfalls müsst ihr eure Deckung anpassen, um alle Angreifer und ihre Verstärkung zu erwischen. Die Entdeckungspunkte für den Schacht könnt ihr im Anschluss holen.

Habt ihr die Attentäter ausgeschaltet, rennt Briggs wie von der Tarantel gestochen weiter. Folgt ihm ein die Treppe hoch und springt - gleich, nachdem ihr das Dachgeschoss betreten habt - hoch zum Rohr an der Decke. Daran könnt ihr euch nun hinter die drei verschanzten Soldaten hangeln und sie bequem ausschalten. Habt ihr die letzten drei Angreifer erledigt, führt euch Briggs aus dem Gebäude. Es folgt die Abschlusssequenz der Mission.

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