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Splinter Cell Blacklist - Mission 6: Spezialmissionen-HQ (Teheran, Iran)

Komplettlösung Splinter Cell Blacklist: So schleicht ihr unbemerkt ins Kellergeschoss des Qods-HQ und findet den Server im Kellergeschoss.

Splinter Cell Blacklist Komplettlösung - Mission 6: Spezialmissionen-HQ (Teheran, Iran)

Weg hinein ins Qods-HQ finden - Unentdeckt bleiben, Gegner nicht verletzen

Nachdem Sam General Rohani davon überzeugen konnte, ihm bei seinem Vorhaben zu unterstützen, startet ihr auf dem Parkplatz des Qods-Hauptquartiers. Geht zunächst an der Fahrerseite des Fahrzeugs vorbei und klettert das gelbe Rohr an der Gebäudewand hoch. Hangelt euch dann rechts am Mauervorsprung entlang ums Eck, bis es nicht mehr weiter geht. Überprüft hier die Position der Wache im Vorgarten unter euch sowie die der Überwachungskamera rechts beim Eingang (auf den Lichtkegel am Boden achten). Ist die Luft rein, lasst euch zu Boden fallen, schleicht am Gebäude ein paar Schritte weiter und klettert beim ersten Fenstersims gleich wieder ganz noch oben.

Wechselt daraufhin zwei Fenster nach rechts und ihr könnt zum Mauerwerk direkt unter dem Dach hochklettern. Hangelt euch an dem Vorsprung nach rechts, bis es auf der anderen Seite des Eingangs nicht mehr weiter geht. Klettert nach unten zum Fenstersims, hangelt euch zwei Fenster nach rechts weiter und überprüft dann die Position der Wache im Vorgarten unter euch sowie die Überwachungskamera link beim Eingang (auf den Lichtkegel am Boden achten). Ist die Luft rein, lasst euch zu Boden fallen, schleicht am Gebäude ein paar Schritte weiter und klettert beim ersten Fenstersims gleich wieder ganz noch oben.

Hangelt euch weiter rechts an den Fenstern entlang, bis ihr am Ende bei dem gelben Rohr ankommt. Klettert dort ganz nach oben zum Mauervorsprung direkt unter dem Dach und hangelt euch rechts ums Eck zum Stahlgerüst des Schilds. Über das Stahlgerüst kommt ihr zum gegenüberliegenden Gebäude. Klettert dort einmal nach unten und hangelt euch nach links zum gelben Rohr. Rutscht daran herunter, dreht euch um und schleicht zur gegenüberliegenden Gebäudewand in den Schatten.

In der Tiefgarageneinfahrthängt eine weitere Überwachungskamera. Ihr umgeht sie, indem ihr der Gebäudewand nach hinten folgt und euch ans Geländer über der Einfahrt hängt. Ihr hängt quasi direkt neben der Kamera und wartet darauf, dass sie zur anderen Seite schwenkt. Dann müsst ihr euch nur noch fallen lassen und in die Tiefgarage hineinschleichen.


Kellergeschoss erreichen - Unentdeckt bleiben, Gegner nicht verletzen

Haltet euch in der Tiefgarage rechts im Schatten und schleicht euch bis zur Mauer vor. Versucht von dieser Position aus die Wache zu markieren, die vor euch von rechts nach links hin- und herpendelt. Sowie sie es sich an der Betonsäule gemütlich macht hat oder nach links zum geschlossenen Tor marschiert, springt ihr über die Mauer und geht rechts beim Feuerlöscher in Deckung. Wartet, bis die Kamera nach links schwenkt, vergewissert euch nochmal der Position der Wache und schleicht dann zum markierten Durchgang.

Klettert auf das Drahtgestell hoch und seilt euch auf der anderen Seite nach unten ab. Achtet auf die Wachen, die auf den verschiedenen Ebenen der Tiefgarage ihre Runden drehen. Weicht ihnen gegebenfalls nach links oder rechts aus, überspringt die Ebenen oder wartet, bis sich die Wachen entfernen. Unten angekommen geht ihr der Wand vor euch in Deckung und beobachtet General Rohani. Sowie er sein Gespräch mit dem Soldaten beendet hat, schleicht ihr nach links und springt durch die Lücke in die Garagenebene.

Folgt dem General durch das Tor links und betretet rechts neben dem SUV den Sicherheitsraum für ein paar Erkundungspunkte. Schließt danach wieder zu Rohani auf, durchschreitet mit ihm die Laserschranken und betretet den Zellenblock. Es folgt eine Zwischensequenz.


Server finden - Daten über Qods-Brigade beschaffen

Eine Falle - wer hätte es gedacht. Nun ja aus der Geschichte kommt ihr nicht mehr so leicht mit sauberen Händen heraus. Wer es schnell, einfach und effektiv haben will, greift im Sinne des Ghoststil zum Schlafgas. Wer den aufgescheuchten Hühnerhaufen trotzdem umschleichen will, sollte jede Menge Geduld für Wiederholungsversuche einplanen sowie EMP-Bolzen/-Granaten oder paar Geräuschemitter für Notfälle parat halten.

Klettert zunächst an der Säule nach oben, hinter der sich Sam verschanzt hat. Hängt euch dort an das Rohr an der Decke, hangelt euch ein Stück zurück und dann zur linken Raumseite (am Rohr nach rechts rechts) hinüber. Auf dem Gang hat sich eine Wache postiert und leuchtet in eure Richtung. Nach kurzer Zeit beginnt sie damit, den Weg auf- und abzulaufen. Ein Weilchen später fordert sie Verstärkung an und eine zweite Wache kommt hinzu und hilft bei der Suche. Ihr müsst ganz schön lange an dem Rohr hängen bleiben, bis die beiden Wachen sich endlich mal verziehen. Zusammen verschwinden sie in dem hinteren Korridor und marschieren durch die Tür zur unteren Ebene. Das ist auch euer anvisierter Weg. Dummerweise kommt auf dem Weg ein dritter Soldat wieder zu euch hoch.

Was ihr also macht, ist Folgendes: Sowie die beiden Soldaten nach unten marschieren (markieren nicht vergessen), ist euer Korridor kurz unbeaufsichtigt. Lasst euch vom Rohr hinunterfallen und schleicht euch ein paar Meter nach vorne zum nächsten Rohr an der Decke. Daran hängt ihr euch und wartet, bis die dritte Wache den Korridor betritt und ihn absucht. Inspiziert sie den hinteren Teil, lasst ihr euch hinuntersinken, geht neben der Tür in Deckung, überprüft mittels Sonar-Brille oder Radar, ob sich Wachen im Korridor befinden und in welche Richtung sie blicken, und schleicht euch dann schräg rechts durch die Tür. Folgt dem Weg nach unten, überprüft die Lage vor der Tür und schleicht dann durch die Tür und gleich links durch den Ausgang.

Das Ganze ist in der Theorie relativ einfach. Dummerweise kann euch der aufgeschreckte Hühnerhaufen schnell einen Strich durch die Rechnung machen. Es kann euch durchaus mehrfach wiederfahren, dass sich Wachen plötzlich völlig anders verhalten, als in den zehn Versuchen davor. Vor allem wenn ihr Ablenkungsmanöver startet oder die Beleuchtung mit EMP deaktiviert, werden die Geschehnisse immer unvorhersehbarer.

Seid ihr dem Zellenblock entkommen, findet ihr im Treppenhaus direkt vor euch einen Luftschacht am Boden. Schiebt das Gitter beiseite und kriecht hinein. Folgt den Schacht bis zum Ventilatortunnel und klettert dort im Eck das gelbe Rohr ganz noch oben. Springt rechts über das Geländer und kriecht in den Luftschacht. Wartet am Ende vor dem verschlossenen Gitter auf die Patrouille, die vor dem Schacht vorbeikommt und markiert sie. Sowie sie die Treppen weiter nach unten absucht, öffnet ihr das Gitter, kriecht aus dem Schacht heraus, geht rechts die Treppe hoch und klettert am gelben Rohr rechts im Eck hoch.

Am Ende des Rohrs hangelt ihr euch am Mauerwerk der Aussparung zur gegenüberliegenden Seite. Das Licht wird wieder eingeschaltet und aus dem verschlossenen Korridor rechts kommt eine zweite Wache, die sich mit der Wache im Treppenhaus unterhält. Wartet, bis sie sich nach ihrem Gespräch wieder trennen und ein Soldat zurück in den Korridor marschiert, während der andere die Treppe nach unten absucht. Der Kerl aus dem Korridor kommt nach ein paar Sekunden wieder zurück ins Treppenhaus, schaut die Treppe hinunter und blickt anschließend aus dem Fenster vor euch. Wenn er beim Fenster steht, bemerkt der Soldat nicht, dass er sich in Reichweite des RFID-Scanners befindet und sich die Tür öffnet. Ihr hingegen nutzt die Situation aus, klettert über die Mauer, huscht leise in den nun offenen Korridor und ruft rechts den Aufzug. Fahrt mit dem Aufzug zur Etage mit dem Tresorraum hoch.


Zutritt zum Tresor verschaffen - Nach einem Weg ins Innere suchen (Datenpaket)

Oben angekommen habt ihr gleich links im Schatten die Möglichkeit, eure Ausrüstung am Waffen- und Munitionslager aufzufüllen. Späht dann mit dem Nachtsichtgerät in den Korridor. Eine Wache kommt auf ihrer Runde immer wieder von rechts in den Korridor, sieht sich kurz um und geht wieder zurück in den Tresorraum. Sie passiert dabei eine elektronisch gesicherte Tür, die nur mit einem RFID-Chip zu öffnen ist.

Als Schleicher habt ihr zwei Möglichkeiten, um durch die Tür hindurchzuschlüpfen. Entweder ihr wartet, bis die Wache den Korridor wieder verlassen hat, schleicht ihr bis zur verschlossenen Tür hinterher, geht neben der Tür im Schattenstreifen in Deckung und wartet, bis sie wieder auf den Korridor hinauswill. Im Schatten bemerkt euch die Wache nicht und ihr könnt - sobald sie an euch vorbei ist - eure Deckung zur Säule schräg gegenüber im Tresorraum wechseln. Die Alternative ist, im Korridor im Schatten zu warten, bis die Wache zurück in den gesicherten Bereich marschiert, ihr dann leise und langsam hinterherzuschleichen und mit ihr durch die Tür zu schlüpfen.

Habt ihr es durch die Tür geschafft, klettert links an der Säule auf den Sims hoch und wartet darauf, dass die Wache wieder hinaus auf den Korridor verschwindet. Hangelt euch dann rechts herum auf die andere Seite der Säule, lasst euch vor die Treppe herunterfallen und folgt den Stufen zuerst hoch und dann nach rechts ums Eck. Oben klettert ihr gleich wieder am Sims links an der Wand hoch und hangelt euch so zur gegenüberliegenden Raumseite. Dreht eure Kameraperspektive dann so, dass ihr Sam ins Gesicht schaut bzw. den Korridor hinter euch beobachten könnt. Wartet darauf, dass die Wache zur gegenüberliegenden Raumseite marschiert, und lasst euch dann herunterfallen.

Folgt der Treppe nach unten ins Eck und geht links neben den nächsten Stufen in Deckung. Wartet darauf, dass links aus dem Kontrollraum eine weitere Wache herauskommt. Sollte die Wache zu euch hochkommen, könnt ihr links an der Wand hochklettern und warten, bis sie wieder ihrer Route folgt. Selbige führt sie zum Computer rechts und anschließend zu den Schränken daneben. Auf diesen Moment habt ihr gewartet. Schleicht euch in den Raum links hinein, greift euch das Datenpaket (Informationsschlüssel) vom Schreibtisch gleich links und springt am Ende des Raums in den Wartungsschacht.

Rutscht die Leiter runter, schleicht links unter dem großen Rohr durch, springt über die folgenden Rohre und benutzt im folgenden Raum die Computerkonsole links, um das Gas abzuleiten. Öffnet - nachdem das Gas abgeleitet wurde - rechts neben der Konsole die Bodenluke und folgt dem Schacht bis unter den Tresorraum. Zahlreiche Laserfallen stehen euch im Weg. Ihr könnt sie leicht überwinden, indem ihr euch an das Rohr mittig an der Decke hängt und euch an den ersten Lasern vorbeihangelt. Lasst euch in der Raummitte wieder zu Boden sinken und klettert rechts die Leiter hoch.

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