Star Wars Jedi Survivor - Wie ihr Bode findet und danach von der imperialen Basis entkommt
Tut, was Jedis so tun: Zerlegt eine imperiale Basis im Alleingang.
Zentralkommando
Geht nach links und lasst euch an der grauen Wand links nach unten rutschen. Geht dann um die Ecke links und benutzt das Terminal. Statt weiterzukommen geht die Basis in den Lockdown und die Truppen aus der Mitte kommen zu euch. Wenn ihr volle Zeitlupe habt, dann rennt zu dem Doppel-Axt-Droiden und zerlegt ihn in Zeitlupe so schnell ihr könnt. Wenn sein roter Dreh-Angriff anfängt, wollt ihr nicht in der Nähe sein. Falls nicht, dann erledigt er erst ein paar normale Truppen, um die Zeitlupe aufzuladen. Sind alle besiegt, kommen noch mal zwei Elite-Wachen aus einem Seitengang. Wenn ihr sie besiegt habt, schaut ihr euch eins weiter von dem Gang aus dem sie kamen nach rechts oben das Gitter über der Panzertür an. Reißt es raus und aktiviert die Sicherung dahinter. Das öffnet zwar nicht die Tür, aber eine kleine Luke links, plus passenden Ankerpunkt.
Folgt dem Gang und lasst euch am Ende nach unten fallen. Benutzt den Fahrstuhl hier und dann die Sicherung, um eine direkte Abkürzung zum Meditationspunkt zu haben. Geht dann wieder zurück, nehmt den Fahrstuhl zurück nach unten und reißt neben der Stelle, wo ihr euch von oben fallen gelassen habt, die Panele aus der Wand. Drückt euch dahinter durch die Rohre und ihr kommt in eine große Halle.
In der Mitte der Halle rotierten rote Energiewände. Diese töten euch nicht, ziehen aber etwas Lebensenergie ab. Ihr wollt also nicht unnötig durchlaufen. Stattdessen könnt ihr durch-boosten, das funktioniert. Boostet auch gleich einmal nach rechts und dann springt zu dem Ankerpunkt links oben am Rand. Ihr landet auf einer Plattform, auf der ein schwarzer Sturmtrupp auftaucht, den ihr über den Rand schubst. Hier habt ihr auch einen Sprungpunkt, über den ihr auf einen weiteren und dann ganz nach oben auf die Konstruktion in der Mitte kommt. Besiegt die Truppen hier oben – runterschubsen funktioniert bestens –, dann geht auf dem Laufsteg in Richtung Ausgang. Vergesst nicht links davor den Fahrstuhl als Abkürzung zu aktivieren.
Im nächsten Gang seht ihr eine rote Barriere auf euch zurollen. Dahinter warten gleich zwei der Doppel-Axt-Droiden. Sie sind zwar etwas bockig, aber ihr könnt sie einzeln zurück in den vorigen Bereich locken. Lockt sie an, dann, wenn sie am Ausgang nicht weiterwollen, greift einen an und lasst ihn angreifen. Im Angreifen gehen sie über ihre unsichtbare Grenze und folgen euch nach draußen, aber immer nur einer. So könnt ihr die beiden entspannt erledigen, dann per Boost im langen Flur durch die rote Barriere und den letzten Sturmtrupp schafft ihr sicher auch noch. Aktiviert dann in dem Seitenraum links die Sicherung und zieht euch nach oben zu dem Ankerpunkt in der Decke. Lauft durch den Gang und lasst euch von der Decke fallen, dann startet eine Szene.
Hm, ob Cal als General durchgehen kann? Geht zum Fahrstuhl und fahrt nach unten. Lauft in den großen Raum mit dem Projektor und dann in den Gang rechts. Jetzt könnt ihr das Terminal benutzten. Geht einfach durch die ganzen Sturmtruppen durch und sprecht dann mit der letzten Wache am Tor. Ihr überzeugt ihn schnell, dann geht weiter und hackt die Tür hinten links.
Ihr seid jetzt in Bodes Quartier. Schaut euch die Unterlagen auf dem Tisch an, dann scannt die Nachricht bei dem kleinen „Zeltlager“ in der Ecke, schließlich startet das Echo an der Couch in dem Nebenraum. Dann hackt die Tür zum Schlafzimmer. Zuletzt interagiert ihr mit dem großen Computertisch in der Mitte des Raumes.
Nach der Szene geht ihr raus und besiegt die Armee aus Sturmtrupps, indem ihr beide Sticks drückt und den „dunkle Seite“ Modus aktiviert. Es ist eine längere, effektivere Zeitlupe. Metzelt euch durch, dann zerstört die Tür und ihr bekämpft mehr Truppen im Anschluss. Nutzt am Ende wieder die Zeitlupe, dann geht es durch die nächste Tür in die Projektor-Kammer. Erledigt die Truppen hier – bleint am Eingang stehen und reflektiert die Laser, dann zieht die einzelnen Flammenwerfer zu euch. Lauft durch die Halle auf die andere Seite und zerstört wieder das Schloss.
Im nächsten Bereich habt ihr es mit drei Inquisitoren zu tun, aber da eure dunkle Seite ja eigentlich noch aufgeladen sein sollte, erledigt sie schnell damit. Dann geht es zum nächsten Türschloss und wieder durch. Ihr kommt in die Kammer, die zuvor in der Mitte rotierte. Lasst den Doppel-Axt-Droiden kommen, boostet an ihm vorbei, dann erledigt zuerst alle anderen Truppen, vor allem den Raketenwerfer oben links, indem ihr ihn nach unten zieht. Verwirrt ihn aber nicht, die Chancen, dass euch aus Versehen euch trifft, sind hoch. Dann kümmert euch um den Droiden. Dunkle Seite, wenn ihr sie habt. Geht weiter und ihr kommt rechtzeitig zum Hangar, um Bodes Schiff starten zu sehen.
Meditiert und regeneriert euch, im Hangar unten folgt ein Kampf gegen zig Truppen. Ihr kennt alles davon, nutzt immer die Chance welche in den Abgrund zu stoßen oder zu verwirren. Vor allem aber nutzt ihr die dunkle Seite, wann immer sie aufgeladen ist. Mit Merrin zusammen erledigt ihr dann den Rest der Truppen. Vor allem, wenn zum Schluss dann ein Dutzend der großen Droiden kommen, drückt ihr beide Sticks und zerlegt sie, das startet dann eine Szene.
Danach geht ihr in den Seitengang die Rampen hoch und fahrt mit dem Fahrstuhl nach oben. Öffnet die Tür und ihr seid direkt wieder bei der Mantis. Sprecht mit Merrin. Dann geht für die nächste Szene an Bord und ihr bekommt ein neues Ziel.
Weiter mit: Star Wars Jedi Survivor - Bosskampf Bode und wie ihr alle drei Phasen gegen ihn überlebt.
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