Star Wars Outlaws: Hyperraum und Hypersprünge ausführen - so klappt es
Wir müssen einen Hypersprung ausführen, bevor uns die komplette Galaxie offensteht. So verläuft die Quest.
Die Hauptquest "Hyperraum" in Star Wars Outlaws startet nach dem Abschluss der vorherigen Quest "Das Wrack".
Zuletzt haben wir (zumindest lose) Bekanntschaft geschlossen mit Jaylen Vrax und seinem Droiden ND-5, der uns beim Wrack rettete. Der Verbrecherboss organisiert Schmugglerbanden und Beutezüge im gesamten Outer Rim und nun ist er unser Verbündeter. Sprecht mit ND-5 im Cockpit, solange er den Weg blockiert, und bringt den Vogel in die Luft, um Toshara zu verlassen.
Springe in den Hyperraum
Drückt die Pfeil-rechts-Taste und wählt den Kijimi-Orbit als Ziel aus. Mit beiden Sticks, die gleichzeitig nach vorn gedrückt werden, vollführt ihr den Sprung und landet im angegebenen System, wo die Handlung in die nächste Runde gehen kann - bzw. die Vorbereitungen.
Vorher aber sehen wir eine wichtige Zwischensequenz mit Blick auf unsere Verfolger, die es auf uns abgesehen haben. Nach der Ankunft im (ausgesprochen düsteren und ungemütlichen) Kijimi-Orbit folgt ein Dialog mit ND-5.
Das Spiel wechselt nun in eine deutlich offenere Phase, in der ihr weitestgehend entscheiden könnt, wo, wie und womit es weitergehen soll. Die aktuelle "Quest" - sofern es eine war - ist an diesem Punkt ohne weitere Hinweise beendet.
Von Jaylen Vrax haben wir jedoch erfahren, dass wir uns eine Crew zusammenstellen müssen, um in der Story voranzukommen. Wir benötigen eine Tresorknackerin und Sprengstoffexpertin (Ank), einen Droidenschmied (Gedeek) und einen legendären Söldner (Hoss).
All diese Herrschaften befinden sich in unterschiedlichen Teilen der Galaxie, auf verschiedenen Planeten, und entsprechend viel kommt man herum. Denkt daran, dass ihr im Schiff sitzend mit der Pfeil-rechts-Taste mehrere Hypersprungziele einblenden und dorthin reisen könnt.
Welche Reihenfolge ihr wählt, um die neuen Mitglieder zu rekrutieren, ist völlig egal. Entscheidet selbst, wohin es euch zuerst verschlagen soll. Da wir ohnehin schon in Kijimi sind, können wir auch gleich hier beginnen.
So oder so starten an diesem Punkt drei neue Hauptquests, mit denen die Story des Spiels weitergeht. Sucht euch eine aus:
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