Star Wars Outlaws: Konvoi - Frachter beschützen oder die Hutten hintergehen?
Für Bib Fortuna sollen wir einige Huttenfrachter beschützen vor Überfällen, können aber auch mit Pyke kooperieren.
Die Syndikat-Quest "Konvoi" in Star Wars Outlaws spielt aufseiten des Huttenkartells und startet im späteren Spielverlauf, nachdem wir Bib Fortuna kennengelernt haben (im Rahmen der Quest "Jabbas Gunst").
Kurze Zeit später sollte diese Gelegenheit im Journal auftauchen. Bib Fortuna möchte uns fernab von Jabbas Palast in Bestine treffen. Fliegt nach Tatooine und dort nach Bestine östlich von Mos Eisley. Auf der Toshara-Route verschwinden Konvois, sagt er, und wir sollen sie beschützen. Mit einem ausgezeichneten Huttenruf könnt ihr mehr Credits verlangen, ansonsten geht es einfach los.
Huttenkonvoi im Tatooine-Orbit
Reist in den Tatooine-Orbit und folgt dort der gelben Markierung. Arion und Nadelratte sind die beiden Piloten der Hutten, die wir nun beschützen sollen.
Beschützt die Frachter, die sie fliegen, mit eurem Leben. Die Bahnbrecher verfügt, wenn man die Quest "Der Schrauber" abgeschlossen hat, über erweiterte Waffensysteme, mit denen der Raumkampf ein wenig leichter gerät. Kurzum: Schießt auf alles, was in Rot markiert euren Weg kreuzt.
Behaltet die gelben Energieanzeigen oben rechts im Blick, damit keiner der beiden Frachter zu sehr in Bedrängnis gerät. Die Reihen der Angreifer lichten sich langsam. Nehmt die letzten ins Visier, dann startet das nächste Ziel.
Huttenkonvoi im Toshaal-Orbit
Springt in den Toshaal-Orbit und ihr erhaltet ein Angebot von Gorak. Ihr könnt den Auftrag wie vorgesehen zu Ende bringen (steigert Ruf bei den Hutten, senkt Pyke-Ruf) oder die Hutten für die dreifachen Credits hintergehen (steigert den Pyke-Ruf, senkt Huttenruf).
Zu Ende bringen oder Hutten verraten?
Halten wir uns an die Abmachung, müssen wir die Huttenfrachter nach Toshara begleiten. Wieder entbrennt ein Gefecht gegen zahlreiche Angreifer. Verliert ihr einen der beiden Frachter, ist das nicht so schlimm, die Quest geht trotzdem weiter.
Die restlichen Meter nach Toshara müssen wir zusammen zurücklegen. Es könnte sehr eng werden. Solange es ein Frachter schafft, ist das völlig in Ordnung. Nach dem Neuladen des Autospielstands (im Falle des Scheiterns) werden sie repariert, falls das hilft.
Nachdem die Pykes abgewehrt wurden, versucht es das Imperium mit einem Angriff. Ballert die TIE-Fighter weg und die Sache ist geritzt. Als Belohnung gibt es noch 1.000 Credits. Die Quest ist an diesem Punkt beendet.
Verraten wir die Hutten und arbeiten für Gorak, müssen wir die beiden Huttenfrachter zerstören. Massive Schiffe, die einiges an Beschuss wegstecken. Nachdem sie zerstört wurden, müsst ihr die Fracht einsammeln.
Bevor ihr Gorak in Toshara Bescheid geben könnt, versucht es das Imperium noch einmal. Haut ihre Jäger weg und versucht, in Richtung Toshara zu verschwinden. Letzteres ist nicht ohne Tücken, da uns das Spiel gern unterstellt, wir würden den Questbereich verlassen, obwohl genau das unsere Aufgabe ist.
Landet in Mirogana-Stadt und folgt der finalen Zwischensequenz mit Gorak. Als Belohnung gibt es 3.000 Credits und die Quest ist ebenfalls beendet.
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