Star Wars Outlaws: Waffenschmuggler - Lieferung abfangen, Imperiale umgehen und Belohnung
Für Ashiga sollen wir eine Waffenlieferung der Hutten finden und sichern. So bringt ihr die Waffen in euren Besitz.
Die Syndikat-Quest "Waffenschmuggler" in Star Wars Outlaws spielt aufseiten des Ashiga-Clans und beginnt in Mos Eisley auf Tatooine.
Zuvor müssen wir den Ashiga-Clan im Rahmen der Hauptquest kennengelernt haben, dann taucht diese Gelegenheit im Journal auf. Eine einsame Myrmitrix des Clans möchte uns für einen Job anheuern. Fliegt nach Tatooine und steuert auf dem Wüstenplaneten die Mos-Eisley-Andockbucht 94 an.
Sprich mit der Ashiga-Kontaktperson
Folgt dem Weg durch die Straßen der Stadt bis zu diesem unscheinbaren Eingang in ein Gebäude, den ihr öffnet:
Drinnen steht unser Kontakt (Zyssyk) und thematisiert einen Waffenverkauf, der vom Huttenkartell organisiert wird. Wir sollen diesen auffliegen lassen und die Waffen beschaffen.
Finde Informationen zur Waffenlieferung
Der Verlauf der Quest führt ins Huttenkartell-Viertel in Mos Eisley. Es befindet sich im Westen der Stadt. Je nach Ruf, den ihr beim Kartell genießt, werdet ihr von den Wachen hineingelassen oder aufgehalten:
Ist der Ruf zu niedrig, folgt der Straße nach Süden, geht rechts in den kleinen Hof und ihr seht eine Leiter, die weiter oben hängt. Schickt Nix nach oben zum Hebel, damit er sie herunterlässt. So gelangt ihr ebenfalls in das Viertel der Hutten.
Drinnen nutzt ihr das hohe Gras zum Ducken und Nix zum Ablenken der Wachen, während ihr auf das Hauptgebäude zusteuert, in dem sich das Terminal mit den Informationen befindet. Die Tür muss geknackt werden, das Terminal gehackt.
Neben Credits erhalten wir auch eine abgefangene Nachricht, in der vom Unterschlupf an der Königinwitwe die Rede ist. Das ist die Info, nach der wir gesucht haben. Verlasst das Hutten-Viertel auf demselben Weg, den ihr hineingekommen seid. Klettert über die Griffkanten beim Müllcontainer zurück auf die Straße.
Fange die Waffenlieferung ab
Weiter geht es in den Außenbezirken von Mos Eisley im Süden der Stadt. Lauft durch die Straßen zum Schrottplatz im Südviertel. Beim Übergabepunkt folgt ein Dialog mit Zyssyk. Nun gilt es, einen Weg in die versperrte Anlage zu finden.
Sucht nach einigen Containern an der Außenseite der Mauer, klettert hinauf und ihr gelangt ins Huttenkartell-Vorratslager. Betretet das Gebäude mit der gesprengten Wand und ihr findet… nur noch leere Waffenkisten. Jemand war schneller.
Verlasse das Gebiet
Kurz darauf taucht eine Gruppe Gegner auf. Verschwindet durch den Schacht aus dem Raum und schleicht an den Kerlen vorbei oder ballert sie einfach nieder. Dadurch leidet jedoch der Ruf bei den Hutten.
Folge Nix, der den Droiden verfolgt
Auf dem Schrottplatz zeigt euch Nix den Weg, nachdem er die Fährte aufgenommen hat. Folgt ihm zu einigen Taurücken (großen Echsen), vor denen er zu viel Angst hat, um weiterzugehen. Sprecht mit dem Farmer und klärt die Situation.
Nix führt uns in eine Sackgasse mit zwei imperialen Wachen, die als Nächstes umgangen werden müssen.
Finde einen Weg an den Imperialen vorbei
Spart euch die konventionelle Ablenkung, die klappt bei den beiden Wachen nicht. Stattdessen könnt ihr rechts oben einen Hebel von Nix umlegen lassen, um die Tür auf der rechten Seite zu öffnen.
So umgehen wir die Imperialen und können unserem Kumpan weiter durch die Straßen folgen. Die Suche endet bei einer Tür, die schlicht geöffnet werden kann.
Sichere den Bereich
Der Droide hat es leider nicht geschafft, wie wir nach dem Betreten des Gebäudes sehen. Marschiert die Treppe runter und knackt die Kellertür. Dahinter ist die Hölle los, wenn man sich die vielen Leute so anschaut.
Das Sichern des Bereiches besteht darin, alle Personen und Droiden, die hier aktiv sind, auszuschalten, egal auf welche Weise. Sobald sich niemand mehr rückt und rührt, könnt ihr die Waffenlieferung untersuchen:
Sie ist vollständig. Wie immer steht am Ende eine Entscheidung an: Gebt ihr die Waffen an Zyssyk, profitiert der Ashiga-Clan-Ruf (plus 1.000 Credits), ansonsten der Ruf beim Huttenkartell (plus 2.000 Credits). So oder so ist die Quest abgeschlossen.
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