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Starcraft II

Frank Pearce über Starcraft II, das neue Battle.net und die Zukunft von Blizzard

Eurogamer Werdet Ihr diese Features auch für Eure alten Titel anbieten?
Frank Pearce

Das ist eine gute Frage. Zuerst dachten wir, dass die Features Starcraft II exklusiv bleiben. Doch in letzter Zeit sind wir immer stärker davon überzeugt, dass wir es auch für die älteren Titel anbieten können. In wie weit wir das aber in die Realität umsetzen werden, hängt von unseren Ressourcen ab, die momentan recht dünn gesät sind. Neben Diablo 3, Starcraft II und Worald of Warcraft: Wrath of the Lich King haben wir noch über 100 Leute, die Inhalte für WoW produzieren und kaum hinter dem Hunger der Spieler Schritt halten können. Deswegen können wir noch nicht sagen, wann es diese Anpassung gibt. Unser Ziel ist es aber die Blizzard-Fangemeinde unter einem Dach zu vereinen.

Eurogamer Wird es dann bei Starcraft II und Diablo 3 die gleichen Battle.net Features geben?
Frank Pearce

Nein, wir werden natürlich nur die Sachen übernehmen, die Sinn machen. Alles blind zu übernehmen ist Blödsinn, wir müssen schon auf die Zielgruppen und ihre Bedürfnisse Rücksicht nehmen.

Eurogamer Würdest du angesichts der neuen Battle.net-Features Diablo 3 noch als normales Action-Rollenspiel sehen oder ist es vielmehr ein MMORPG?
Frank Pearce

Die Entwickler von Diablo 3 haben sich ja bewusst entschieden, dass es mehr dem zweiten Teil ähneln soll, auch wenn die Multiplayer-Funktionalitäten ausgebaut werden. Momentan fühlen sich 8 Spieler ganz richtig an, dass kann sich bis zum Release aber noch ändern. Aber sind eben ganz sicher keine Tausenden Spieler pro Gebiet.

Eurogamer Könntest du Dir denn vorstellen, aus Starcraft eine klassische Rollenspiel-Franchise zu machen oder würdest du daraus eher ein MMO-Strategiespiel machen?
Frank Pearce

Die Serie hat gemeinsam mit den passenden Büchern eine spannende Hintergrundgeschichte erhalten, dass damit eigentlich jedes Genre möglich wäre. Aber es in ein richtiges Online-Rollenspiel a la World of Warcraft zu verwandeln, klingt nach einem wirklich sehr ambitionierten Projekt. Ein MMO-Strategiespiel klingt ähnlich kühn. Im Klartext also ja, falls das Konzept stimmig ist.

Eurogamer Wie sieht es denn mit einer neuen Serie aus. Seid Ihr denn nicht müde, immer die gleichen Universen zu besuchen? Wollt Ihr nicht eine neue Welt öffnen?
Frank Pearce

Es gibt noch so viele Geschichten in diesen Universen zu erzählen. Und so lange unser Team Spaß daran hat, werden wir weiter unsere Franchises erkunden.

Eurogamer Unterstützt Ihr denn in den Teams die Suche nach neuen Spielkonzepten? Habt Ihr ein ähnliches Konzept wie bei Google mit ihrem 20 Prozent-Programm?
Frank Pearce

Wir hätten gerne so etwas, aber wir sind momentan so ausgelastet, dass wir dafür keine Zeit haben.

Eurogamer Hat die Fusion mit Activision etwas verändert? Wird es Synergien geben oder gar am Ende ein Guitar Hero in World of Warcraft auftauchen?
Frank Pearce

Erste Kooperationen, wie die Einbindung von Songs aus WoW bei Guitar Hero gibt es schon, aber weiter geht es ganz sicher nicht. Wir sind für unsere Franchises zuständig und sie für ihre.

Eurogamer Könnt Ihr Euch ein Grafikupdate oder gar einen zweiten Teil von WoW vorstellen? Und wann könnte der Zeitpunkt dafür gekommen sein?
Frank Pearce

Einen zweiten Teil ziehen wir gar nicht in unsere Überlegungen mit rein. Wir denken, dass unsere Spieler da nicht mitmachen werden. Beim Grafikupdate sieht das schon anders aus, doch es wird eher suksessive und optional passieren. Wir zwingen ja auch niemanden, beim neuen Addon die Echtzeitbeleuchtung einzuschalten, auch wenn der Titel damit deutlich besser aussieht.

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