Starcraft II
Frank Pearce über Starcraft II, das neue Battle.net und die Zukunft von Blizzard
Das ist eine gute Frage. Zuerst dachten wir, dass die Features Starcraft II exklusiv bleiben. Doch in letzter Zeit sind wir immer stärker davon überzeugt, dass wir es auch für die älteren Titel anbieten können. In wie weit wir das aber in die Realität umsetzen werden, hängt von unseren Ressourcen ab, die momentan recht dünn gesät sind. Neben Diablo 3, Starcraft II und Worald of Warcraft: Wrath of the Lich King haben wir noch über 100 Leute, die Inhalte für WoW produzieren und kaum hinter dem Hunger der Spieler Schritt halten können. Deswegen können wir noch nicht sagen, wann es diese Anpassung gibt. Unser Ziel ist es aber die Blizzard-Fangemeinde unter einem Dach zu vereinen.
Nein, wir werden natürlich nur die Sachen übernehmen, die Sinn machen. Alles blind zu übernehmen ist Blödsinn, wir müssen schon auf die Zielgruppen und ihre Bedürfnisse Rücksicht nehmen.
Die Entwickler von Diablo 3 haben sich ja bewusst entschieden, dass es mehr dem zweiten Teil ähneln soll, auch wenn die Multiplayer-Funktionalitäten ausgebaut werden. Momentan fühlen sich 8 Spieler ganz richtig an, dass kann sich bis zum Release aber noch ändern. Aber sind eben ganz sicher keine Tausenden Spieler pro Gebiet.
Die Serie hat gemeinsam mit den passenden Büchern eine spannende Hintergrundgeschichte erhalten, dass damit eigentlich jedes Genre möglich wäre. Aber es in ein richtiges Online-Rollenspiel a la World of Warcraft zu verwandeln, klingt nach einem wirklich sehr ambitionierten Projekt. Ein MMO-Strategiespiel klingt ähnlich kühn. Im Klartext also ja, falls das Konzept stimmig ist.
Es gibt noch so viele Geschichten in diesen Universen zu erzählen. Und so lange unser Team Spaß daran hat, werden wir weiter unsere Franchises erkunden.
Wir hätten gerne so etwas, aber wir sind momentan so ausgelastet, dass wir dafür keine Zeit haben.
Erste Kooperationen, wie die Einbindung von Songs aus WoW bei Guitar Hero gibt es schon, aber weiter geht es ganz sicher nicht. Wir sind für unsere Franchises zuständig und sie für ihre.
Einen zweiten Teil ziehen wir gar nicht in unsere Überlegungen mit rein. Wir denken, dass unsere Spieler da nicht mitmachen werden. Beim Grafikupdate sieht das schon anders aus, doch es wird eher suksessive und optional passieren. Wir zwingen ja auch niemanden, beim neuen Addon die Echtzeitbeleuchtung einzuschalten, auch wenn der Titel damit deutlich besser aussieht.