Starfield: Besser geht nicht - Uniform finden, Kommandodeck, Com-Spike-Informationen, Technikstation 4
Wir sollen einen Prototypen aus einer UC-Einrichtung stehlen und haben dafür einige Möglichkeiten. Hier der Velauf der Quest.
Die Crimson-Fleet-Fraktionsquest "Besser geht nicht" in Starfield startet nach Abschluss der vorherigen Quest "Die Bank sprengen".
Bannoc IV, Gasriese der EM-Klasse. ComSpike, Entschlüsselungssystem für militärische Transponder, entwickelt von der UC-Navy. Das sind unsere neuen Themen in dieser Quest, die wie immer mit einer Besprechung beim Schlüssel beginnt. Redet dort mit Naeva und Jasmine. Wie es scheint, wird das ComSpike auf der Sternenstation SY-920 entwickelt.
Triff dich mit Huan Daiyu in New Atlantis
Das ist der Name unserer Kontaktperson, die wir in New Atlantis treffen sollen. Fliegt dorthin und marschiert zum Unterdeck (wofür ihr im Raumhafen den Aufzug hinter dem Jemison-Mercantile-Geschäft nutzt):
Sucht auf dem Unterdeck nach der Kontaktperson, sie steht nicht weit entfernt zwischen einigen Tischen und wartet. Huan kann uns nach SY-920 bringen und wieder herausholen.
Trefft sie dafür bei ihrem Schiff, der Jade Swan, die im Raumhafen von New Atlantis bereitsteht. Folgt drinnen der Missionsmarkierung zu einer Leiter nach oben und sprecht mit Huan im Cockpit.
Reise mit Huan zur SY-920
Sobald ihr erst einmal die Location erreicht habt, könnt ihr diese erst verlassen, nachdem der Job abgeschlossen ist. Gebt den Startschuss und wartet auf die Ankunft im Luytens-Stern-System.
Huan übernimmt das Reden und veranlasst das Andocken an der Station. Sprecht anschließend noch einmal mit Huan, die uns mit Informationen zur bevorstehenden Undercover-Mission versorgt.
Gelange in die Kaserne und finde eine Uniform
Lauft zur Andockschleuse und betretet die Station, um erst einmal hineinzugelangen. Im Frachtbereich seht ihr auf der rechten Seite eine Markierung für eine Tür etwas weiter unten.
Das Problem ist ein junger Mann, der im Weg steht und den (direkten) Durchgang ausschließlich für SY-Militärpersonal öffnet.
Er weist uns explizit darauf hin, dass nur Personal in Uniform Zutritt hat zu diesem Bereich, und er wirkt nicht so, als würde er eine Ausnahme zulassen. Das ändert sich, wenn wir ihn entweder im Dialog überzeugen können oder eine Uniform finden.
Zu erreichen ist eine Tür im unteren Bereich, wofür wir nicht mal unbedingt an der Wache vorbeigelangen müssen. Ihr könnt links oder rechts einen Frachtaufzug benutzen (bzw. daneben runterspringen) oder eine Treppe nach unten suchen und dieser folgen.
Dort befindet sich besagte Tür (gesichert auf Stufe Lehrling), neben der ein Intercom hängt.
Optional: Sprich mit Huan
Benutzt zunächst das Intercom und redet mit eurer Kontaktperson. Die Wartungstür daneben kann nun entweder per Schlösserknacken geöffnet werden oder ihr klaut einem der UC-Frachtführer seine Wartungsschlüsselkarte SY-920 aus der Tasche:
Alternativ könnt ihr mit dem etwas schusselig wirkenden Elijah Schilling reden. Er hat seine Schlüsselkarte verloren und weiß auch genau, wo. Sie liegt hier auf dem Gabelstapler, direkt neben einer Wache:
Ein direkter Griff nach der Karte verläuft nicht erfolgreich. Sprecht den Soldaten davor an und schickt ihn zu Elijah, der angeblich mit ihm reden möchte. Anschließend könnt ihr die Karte einfach mitnehmen.
Finde eine Fähnrich-Uniform
Öffnet die Wartungstür, folgt dem Gang um die Ecke und ihr findet rechts im Essenslagerraum den Zugang zur Entlüftung. Folgt dem dahinterliegenden Gang nach oben und ihr landet in den Duschen bzw. Umkleideräumen.
Ganz in der Nähe sind zwei Uniformen gekennzeichnet (eine von Fähnrich Ziremi, die andere von Fähnrich Akasara):
Entscheidet euch für eine davon, stehlt sie und legt sie im Inventar sofort an. Der nächsten Wache sollte nicht auffallen, dass ihr nicht zur Crew gehört. Das geht so weit, dass ihr den Raumanzug anbehalten könnt und die Uniform nur drunterziehen müsst.
Betritt das Kommandodeck
Folgt dann der Markierung in den angrenzenden Flur und dem Verlauf der Räumlichkeiten zu einer Sicherheitstür, vor der uns eine Wache aufhält:
Die Freigabestufe Fähnrich genügt anscheinend und so macht uns der Mann keine weiteren Probleme, sondern lässt uns die Sicherheitstür passieren. Durchquert dahinter den Lagerraum und benutzt den ID-Kartenleser, um den Aufzug zu entriegeln. Damit geht es zum Kommandodeck.
Dort könnt ihr rechts das nächste Intercom benutzen und mit Huan sprechen. Unser Ziel hier ist es, durch diese rote Sicherheitstür zu gelangen:
Dafür können wir entweder einer der Wachen in dem Bereich per Taschendiebstahl das SY-920-Security-Station-Passwort stehlen:
Benutzt dieses beim Freigabecomputer im Raum daneben und klickt einmal auf alle Einträge, um einen entsprechenden Code für die Tür zu erhalten (ZX321D), den ihr der Wache nennen müsst.
Alternativ geht ihr rechts durch die markierte Tür in den angrenzenden Lagerraum und dort die Treppe hoch zu einem Lüftungsschacht.
Folgt diesem nach oben und durchquert den folgenden Raum auf den Rohren oberhalb:
Finde Informationen über den ComSpike
Überquert das Rohr, lasst euch auf der anderen Seite fallen, geht rechts durch die braune Tür und dahinter gleich links entlang zum Datenzugangscomputer:
Über den Computer habt ihr Zugriff auf den Projektordner und erhaltet Informationen über mehrere Dinge, die hier erforscht werden, unter anderem "UCE-86 ComSpike".
Klickt zuerst auf "Projektleitung und Genehmigungen", dann auf "Sicherheitsfreigabe aufwerten" und ihr habt die Freigabe für den Aufzug in Technikstation 4 erhalten.
Begib dich zur Technikstation 4
Öffnet rechts daneben die braune Tür und durchquert die anschließenden Räumlichkeiten, bis ihr den ID-Kartenleser bei der "Engineering Bay 04" erreicht. Damit geht es zur Technikstation 4.
Dort redet ihr links im Flur über das Intercom mit Huan, die sich langsam, aber sicher aus dem Staub machen möchte. Immerhin haben wir es weit geschafft.
Lokalisiere den ComSpike
Folgt der LB-Questmarkierung nach unten in den Raum, wo ihr in Nebenzimmer Dr. Gabriel Vogel trefft, den UCE-86-Pojektleiter:
Er hat interessante Details zu berichten und wir haben eine wichtige Entscheidung für den Verlauf der Quest vor uns:
- Huan hintergehen: Wählt die obere Option, damit Dr. Vogel Commander Natara kontaktiert. Ihr erhaltet die Schlüsselkarte für die Andockbucht 8 und könnt der Questlinie zum Prototypschiff folgen.
- Überreden: Gebt vor, zum Testflugpersonal zu gehören, und die Quest geht auf dem längeren Weg weiter.
Finde eine Pilotenuniform
Im Nebenzimmer findet ihr einen Wartungsschacht, der euch zu einer Umkleide bringt. Dort findet ihr einen SY-920-Pilotenanzug:
Finde einen Weg, den Kontrollpunkt zu umgehen
Folgt anschließend wieder der LB-Markierung in den nächsten Wartungsschacht, lasst euch fallen und ihr habt es geschafft. Marschiert dann zum Prototypschiff, betretet es und hebt trotz fehlender Startfreigabe ab.
Kehre zum Schlüssel zurück und sprich mit Last Nova mit Huan
Zwar werdet ihr nach dem Start angegriffen, aber das muss euch nicht davon abhalten, mit einem Grav-Sprung von hier zu verduften.
Beim Schlüssel geht es in den Laderaum und weiter zur Last-Nova-Bar. Sprecht mit Huan am Tresen und lasst euch einen Drink ausgeben. Danach geht es zu Delgado und zum Abschluss der Quest rüber zur UC Vigilance.
Wir erhalten 12.000 Credits und die nächste Quest startet: "Absolute Macht".
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