Die Hintergründe in Starfield sind gewissermaßen die Startklassen und beeinflussen in geringem Ausmaß, wie euer Charakter beginnt.
Die Wahl, so viel kann man vorwegnehmen, hat keinen großen Einfluss auf das Spielgeschehen. Bei der Charaktererstellung ist der Hintergrund die einzig relevante Entscheidung, der Rest ist optional. Ihr beeinflusst damit lediglich, mit welchen drei Skills euer Charakter startet. Das war es. Nach einigen Stunden ist das ohnehin völlig nebensächlich, da in Starfield jeder lernen kann, was er möchte.
Kann man den Hintergrund später wechseln?
Anders als beim nachträglichen Ändern des Aussehens ist ein Wechsel des Hintergrunds weder nötig noch möglich.
Die Hintergründe in Starfield
Beim Erstellen des Charakters wählt ihr an der vorletzten Stelle, welchen Hintergrund ihr haben möchtet. Dies verschafft euch Rang 1 in den drei angegebenen Startskills. Ihr habt damit sozusagen einen Vorsprung, nicht mehr und nicht weniger.
Es kann also nicht schaden, schon beim Spielstart ungefähr zu wissen, welchen Spielstil ihr in Starfield verfolgen möchtet. Wer keinen Wert auf Nahkampf legt, sollte nicht als Koch oder Ronin starten. Ebenso erhaltet ihr als Türsteher die erste Stufe im Schlossknacken bereits zu Beginn (und spart euch später einen Skillpunkt zum Freischalten).
Welcher Hintergrund ist der beste?
Das hängt von eurem Spielstil ab. Man kann unmöglich mit dem Finger auf eine Startklasse zeigen und sagen "Sie ist die beste". Wählt einfach den Hintergrund, dessen drei Startskills euren Charakter bestmöglich in seinem (geplanten) Können bestärken.
Wer beispielsweise Leute überreden, beim Handeln bessere Preise herausschlagen und mit einem Bonus auf die Gesundheit losziehen möchte, ist mit dem Diplomaten als Hintergrund gut beraten.
Wollt ihr eher einen Langfinger spielen, Taschendiebstahl begehen und gleichzeitig im Umgang mit Schrotflinten sowie im Boxen geübt sein, drängt sich der Gangster auf.
Abschließend noch mal in aller Deutlichkeit: Kein Hintergrund hat exklusive Skills oder Dinge, die andere nicht beherrschen. Jeder kann alles lernen.
Alle Hintergründe und Klassen in Starfield
Insgesamt gibt es 21 Hintergründe in Starfield, die ihr wählen könnt. Hier die Übersicht:
Bestienjäger
Beschreibung |
Startskills |
In den Besiedelten Systemen wimmelt es von feindseligen Lebensformen. Von den Ashta bis zu den Terrormorphs hast du gelernt, diese zu jagen und zu erlegen. |
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Bildhauer
Beschreibung |
Startskills |
Mit deinem anatomischen Wissen und deinen ruhigen Händen hättest du auch Chirurg werden können. Stattdessen hast du auf dein Herz gehört und fantastische Kunstwerke erschaffen. |
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Cyberrunner
Beschreibung |
Startskills |
Von Neon bis New Atlantis stehen die Megacorps für Macht, Prestige und Profit. Du hast für und gegen sie gearbeitet, offen und verdeckt, und dein Gewissen dabei oft den Credits geopfert. |
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DATEIFEHLER
Beschreibung |
Startskills |
Merkwürdigerweise gibt es in den Akten keine Informationen über dein früheres Leben. Ist das ein Versäumnis des Verwaltungspersonals? Hat eine unbekannte Macht die Daten gelöscht? Oder gab es einfach nichts Erwähnenswertes? Fest steht: Deine Vergangenheit kennst nur du. Wichtig sind das Hier und Jetzt. |
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Diplomat
Beschreibung |
Startskills |
Die Kriege sind vorbei, nun herrscht Frieden in den Besiedelten Systemen - doch nur, weil einige im Stillen weiter dafür kämpfen. Dank dir wurden Pakte geschlossen und Abkommen geachtet… und Leben gerettet. |
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Entdecker
Beschreibung |
Startskills |
Angeblich soll es keine Entdecker mehr geben, doch während die großen Fraktionen verzweifelt über die Kontrolle um Gebiete kämpfen, warst du damit beschäftigt, die Wunder der Besiedelten Systeme zu erforschen. |
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Frachtflieger
Beschreibung |
Startskills |
Sollen die anderen Hitzköpfe über Laserwaffen und Manövrierfähigkeit fachsimpeln - du bist ein Space-Trucker, ganz einfach. Du bringst die Fracht gegen Bezahlung rasch ans Ziel. Das Leben kann so schön sein. |
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Gangster
Beschreibung |
Startskills |
All die Trottel, die sich für "ehrlichen Lohn" aufreiben, haben dich schon immer angewidert. Sobald du alt genug warst, um eine Waffe zu halten, hast du dir genommen, was du wolltest, wenn andere es gerade hatten. |
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Homesteader
Beschreibung |
Startskills |
Die vielen sauerstoffreichen Planeten und Monde der Besiedelten Systeme bieten der Menschheit eine neue Heimat, wenn man über das Know-how verfügt. So wie du. |
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Industrieller
Beschreibung |
Startskills |
Schon früh hattest du den Wunsch, Karriere zu machen - ob als Schiffsdesigner oder CEO eines Konzerns. Glücklicherweise wird so jemand in den Besiedelten Systemen stets gesucht. |
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Koch
Beschreibung |
Startskills |
Während die groben Massen Chunks verschlingen, hast du den feineren Geschmack bedient. In deiner Küche wurden unzählige fremde Spezies zu kulinarischen Meisterwerken. |
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Kopfgeldjäger
Beschreibung |
Startskills |
Wo immer jemand gesucht wird, gibt es jemanden, der ihn gegen Profit schnappt. In den Weiten des Alls kann deine Beute zwar fliehen… aber nicht entkommen. |
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Kybernetiker
Beschreibung |
Startskills |
Roboter? Bloß Spielzeuge. Neuro-Amps? Taschenspielertricks. Durch den Koloniekrieg fanden Implantate und Upgrades Verbreitung, doch du sahst eine größere Zukunft: Menschen und Maschinen vereinigt. |
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Pilger
Beschreibung |
Startskills |
Reisender, Wanderer, Suchender… Vorbeiziehender. Auf deinen Reisen hattest du schon viele Namen und hast etwas gelernt, das andere nie verstehen werden: Der Weg ist das Ziel. |
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Professor
Beschreibung |
Startskills |
Du liebst es, zu lernen, doch nichts ist so schön, wie andere zu unterrichten. Je weiter sich die Menschheit im Weltall verbreitet, desto mehr gibt es zu lernen. Und du bist stets zur Stelle. |
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Ronin
Beschreibung |
Startskills |
Herrenlos und ungebunden hast du auf deinen Reisen durch die Besiedelten Systeme deine Dienste angeboten. Für manche bist du bloß ein Söldner, für andere ein Held. Und für einige wenige ein ewiger Albtraum. |
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Sanitäter
Beschreibung |
Startskills |
Sollen die anderen um etwas Unendliches wie den Weltraum kämpfen. Du hast dich nie vor dem Feind gefürchtet - viel lieber aber kümmerst du dich um deine Freunde. |
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Schurke
Beschreibung |
Startskills |
Gut? Böse? Wer weiß das schon? Wenn du auf deinen Reisen durchs All eins gelernt hast, dann das: Der Weltraum mag schwarz wirken, doch in Wahrheit ist er ein einziges Grau. |
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Soldat
Beschreibung |
Startskills |
In den Besiedelten Systemen bricht häufig Krieg aus. Ausgebildete und bewaffnete Krieger werden also jederzeit gesucht. Du hast schon viele blutige Konflikte erlebt… und sie überlebt. |
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Türsteher
Beschreibung |
Startskills |
Du hast in den übelsten Clubs der Besiedelten Systeme für Ordnung gesorgt. Damals hast du gelernt, dass sich die meisten nicht-tödlichen Konfrontationen auf zweierlei Weise klären lassen: mit einem starken rechten Haken oder einer gesicherten Tür. |
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Xenobiologe
Beschreibung |
Startskills |
In den Besiedelten Systemen leben unzählige fremde Lebensformen. Bislang wurde zwar noch keine intelligente entdeckt, doch das hat dich nicht davon abgeschreckt, sie zu erforschen, um von ihnen zu lernen. |
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