Street Fighter IV
'Bei meiner ersten Präsentation hatte ich Angst'
Wir hatten viele Ideen. Wenn das Spiel 100 Prozent darstellt, hatten wir Ideen für 120 Prozent. Wenn ich sagen würde, wir hätten nicht ausprobiert, wäre das gelogen. Und es gab Sachen, die wir eigentlich mit einbauen wollten. Wir hatten aber auch immer im Hinterkopf, dass seit zehn Jahren kein neues Street Fighter erschien. Manche Leute warteten seit zehn Jahren auf das Spiel, wir wollten sie auf keinen Fall enttäuschen. Und daher gab es Restriktionen, was gar nicht in das Spiel gehört.
Vor allem die USA und die europäischen Medien haben immer wieder gefragt: „Wann kommt das neue Street Fighter?“ Bis jetzt fand die Entwicklung des Charakterdesigns ausschließlich in Japan statt. Da jetzt aber die Stimmen von Außen kamen, fand eine kleine Umfrage innerhalb von Capcom statt. Was sagt Europa, was sagt der US-Zweig, was wollen sie für Charaktere, was schwebt ihnen vor? Daraus entstanden die vier neuen Kämpfer.
Zwischen Street Fighter II und III, aber wahrscheinlich näher an II.
Street Fighter IV basiert eher auf Teil 2, es soll nicht auf 3 aufbauen. 3 war etwas anderes. Bei Teil 2 war das Regelbuch sehr dünn, bei 3 wurde es sehr kompliziert. Es kamen Beschwerden, dass das Spiel zu kompliziert sei. Es war eine bewusste Entscheidung, sich an Teil 2 zu orientieren und Elemente von 3 heraus zu lassen.
Es gibt von Anfang eine riesige Community. Ich hätte das nicht erwartet. Kaum hatten wir das Thema Street Fighter IV auf dem Tisch, kamen alle Leute an und es hat mich sehr unter Druck gesetzt. An dem Morgen, als ich das Spiel das erste Mal zeigen musste, hatte ich wirklich Angst, denn so viele Leute hatten solche Erwartungen und was, wenn ich sie enttäusche und nicht den Geschmack treffe? Aber zum Glück hat es funktioniert und bis jetzt sind alle zufrieden.
Das One-on-One wird es natürlich geben, aber darüber hinaus sind wir uns noch unsicher. Wir haben ein paar Ideen, die uns im Kopf herumschweben, aber noch nichts konkretes, da das Spielkonzept nicht so viel erlaubt. Wir wollen nicht zu viel dazu nehmen. Der Online-Modus wird eher dazu da sein, One-on-Ones auszutragen und Fehler im Spiel per Update zu beheben.
Leider gibt es dieses Problem immer und es ist ein Problem, das wir nicht unmittelbar lösen können. Wir versuchen, den Toleranzbereich möglichst klein zu halten, aber wir haben keinen Einfluss auf die Leitung.
Sobald die Welt einheitlich über Glasfaser angeschlossen ist, könnte es funktionieren, aber solange es verschiedene Systeme gibt, wird es immer eine kleine Verschiebung geben. Wir versuchen, den Toleranzbereich klein zu halten und die Datenmenge richtig zu dosieren, aber so viel Einfluss haben wir hier nicht.
(lacht) In 15 Jahren! Das kann ich natürlich nicht garantieren. Könnte sein, dass Ihr bis dahin Rheuma in den Fingern habt.
Street Fighter IV soll im Frühjahr 2009 für 360, PC und PS3 erscheinen. Wer mehr über den Prügler erfahren möchte, kann einen Blick auf unsere jüngst veröffentlichte Vorschau zu Street Fighter IV werfen.